현재 공용스킬 효율문제는  직업별로 패시브 최종뎀%가 다르기 때문에

발생한 문제임

따라서 패시부 최종데미지%가 낮은 직업들은

모든스킬 퍼뎀을 반토막내고 최종데미지를 100퍼를 줘버리는

식으로 최종데미지를 상향 평준화하면

직업간 공용스킬 효율격차가 지금처럼 심각하게 벌어지지 않음