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2022-02-02 22:35
조회: 40,374
추천: 27
스압)전직업 기동성 정리갓무위키 도움을 좀 받았습니다.
이러면 나무위키 가서 보면 되지 않나 싶은데 기동성만 제가 추려서 보고 싶어서 정리한 글입니다. 참고:추가 코멘트 없이 윗점이라고만 표기 될 시에는 윗점 전후로 더블 점프가 불가합니다. 쿨타임이 따로 표기되지 않는다면 쿨타임이 없다는 의미긴 한데 지금 원래는 대충대충 아는선까지 작성했다가 피드백 받고수정하다 만 직업들이 많아서 엥? 이거 쿨타임 있는데?? 이 스킬 왜 없냐?? 할만한 점이 있습니다. 좀만 기다려주시면 좀 더 완성도 높게 수정해서 올리겠습니다. 다만 연휴가 끝나버려서 모두 수정하는 데에는 조금 걸릴수 있다는 점 양해해 주시면 감사하겠습니다 전직업: 블링크-재사용 대기시간 20초-4.7초 체공 가능 모험가 전사 공통: 워리어 리프-더블 점프 어퍼 차지-바닥에 붙어 쓰는 윗점,사용 후 더블 점프 가능 돌진-시전 도중에 슈퍼 넉백을 경직으로 치환하며 체공 판정 *히어로의 돌진이 다크나이트,팔라딘의 돌진보다 500px로 약간 더 깁니다, 히어로: 플래시 슬래시-쿨타임 4초-가장 먼 적을 추적하여 공격/시전 도중에는 슈퍼 스탠스 효과 모험가 마법사 공통: 마나 웨이브-윗점 겸 5초간 체공하며 천천히 하강하는 스킬 텔레포트- 모험가 도적 공통: 트리플 점프 나이트로드: 쉐도우 리프-윗점으로 사용.윗점 전후에도 트리플 점프가 사용 가능하기 때문에 쿼드러플 점프가 가능하며 지상에서 사용시 점프 높이가 증가함.후딜이 거의 없음 쉐도우 러쉬-재사용 대기시간 5초-사용시 다크사이트 걸리는 돌진기. 섀도어: 시프 어질리티-윗 키누르면 발동되는 윗점.다만 쓴 전후로 트리플 점프는 사용이 불가하고 단독으로만 사용 가능 무스펠 하임-밀격형 돌진기로,강제 이동 스킬이라 슈퍼 넉백을 긴 경직으로 치환해 적용할 수 있지만 섀도어에게는 암살이 있으므로 그 용도로는 잘 쓰지 않고 카벨이나 데미안 같은 영역피해 패턴 회피용으로 쓰임. 인투 다크니스-대상 추적형 순간이동기로 전직하자마자 자동으로 습득되고, 사용 시 전방 범위 안에서 가장 멀리 떨어진 적의 등 뒤로 순간이동한 후에 다크 사이트 상태가 되는데 다크 사이트와 쿨타임을 공유해서 다크 사이트가 발동중이면 발동되지 않음.참고로 이동기로 쓰기엔 몹 추적이 잘 안되서 그닥 좋지 않음. 쉐도우 어썰트-1타 사용 후 재사용 대기시간 60초 적용되나 2~4타까지 사용 가능-텔레포트형 광범위 이동기로 사용 시 화면이 순간적으로 명멸하며 방향키가 눌린 방향으로 600px만큼 순간이동하여 경로상의 적 다수를 공격함. 방어력을 완전히 무시하는 대신 피해량이 여전히 타 5차 스킬에 비해 낮은 편이기에 순간 극딜기로는 큰 의미가 없어서 보스전에서는 보스가 공중에 떴을 때 긁는 용도 혹은 회피기나 긴급 이동기 정도로 사용함.다만 방향키대로 이동하기 때문에 사냥에서는 상당히 유용한 스킬. 절개-재사용 대기시간 20초-암살 및 소닉 블로우로 상처입은 적의 뒤로 이동하여 치명적인 공격을 가한다 라는 스킬 설명으로 압축 가능.무적이 1,8초 붙어 있는데 이 이상 설명하면 섀도어 딜구조를 좀 더 파야해서 이동기로서의 성능만 얘기함. 단순 이동기라기엔 딜링에 필수적인 스킬 듀블: 블레이드 어센션-윗점 대용 공격 스킬로 사용 후 트리플 점프가 가능하나 어센션이 공격 스킬이기에 나이트로드의 윗점인 쉐도우 리프와 비교할 땐 약간의 후딜레이 있음.공중에서 떨어지기 전까지 여러번 사용 가능.트리플 점프 사용 전후로 윗점 사용하여 쿼드러플 점프 가능 토네이도 스핀-돌진형 밀격기. 플라잉 어썰터-바닥 착지기. *듀블의 트리플 점프는 두 모도에 비해 약간 짧습니다 모험가 궁수 공통: 윗점,더블 점프 보우마스터,신궁: 리트리트 샷-튕겨지면서 후방이동+키다운 시 체공하며,윗점 쓰고 쓸수 있음 볼트 플로우-120초 동안 지속되는 표식 설치 스킬을 재사용하여 표식 위치로 순간이동, 순간이동 재사용 대기시간 2초 설치 후 아래 방향키와 함께 스킬을 재사용하여 재설치 가능, 한번 재설치 시 1초 동안 재설치 불가 재사용 대기시간 120초 패스파인더: 트랜지션-신속의 기운은 7초마다 1개씩 준비되며 최대 5개까지 저장 가능,신속의 기운 개수만큼 스킬 사용 간가능-빠르게 이동,전방향 이동 가능,텔돌텔,연속사용시 체공 가능하고,더블 점프나 상향 점프와는 별도로 동작하므로 카디널 트랜지션을 점프 전후에 섞어서 쓸 수 있음. 트리플 임팩트-재사용 대기시간 10초-위로 도약함. 모험가 해적 공통: 더블 점프 바이퍼: 볼텍스 점프-윗점 대쉬-이동속도 증가. 퓨리어스 차지-바다의 기운은 8초마다 1개씩 준비되며 최대 6개까지 소지 가능재사용 대기시간 0.5초-대각선 이동 스킬. 여기부턴 대쉬를 활용한 이동기인 슈퍼 점프 슈퍼 점프(튕겨지면서 매우 빠르게 이동,사용후 윗점 가능,라이트닝 폼 돌진텔) +바이퍼 대쉬 / 스크류펀치 / 스크류-피스트 연계 / 트폼 더블스탭 사용시 빠른 이동 가능 +바이퍼 돌진기랑 돌진기 사용후 몹추적, 그리고 슈점으로 안쓰고 바닥 대쉬 라폼 텔포 사용 캡틴: 파이렛 리프-더블 점프.점프 길이는 도적 직업군의 트리플 점프마냥 꽤 긴 편이기에 캡틴의 기동력을 더욱 향상시켜 준다.건슬링거로 2차 전직을 하면 쌍검이 교차된 형태의 노란색 이펙트와 함께 화약연기를 연상시키는 검은색 이펙트도 추가된다. 대쉬-이동속도 증가. 캡틴에게 큰 의미는 없으나 존재를 모르는 사람이 있을까 하여 작성 백스텝샷-튕기는 후방 이동기 겸 공중 제동기. 총알을 한 발 쏘면서 뒤로 약간 물러난다. 그리고 공중에서 앞을 바라보면서 사용하면 제동기 역할을 하고, 뒤로 돌면서 사용하면 추가 이동기가 된다. 이를 잘 활용하면 컨트롤 정확도가 높아지므로 잘 익혀두면 좋다. 단, 연속으로 사용하려면 스킬 매크로에 이 스킬 하나만 등록하고 매크로를 키보드에 올리는 식으로 써야 한다. 윙즈-상향 이동 겸 활공기. 사용 시 아래로 총을 쏘며 날아오른다. 짧게 누르면 관성의 영향을 받아 높이 날아오르며, 이 상태에서 다시 스킬 키를 누르면 캐릭터가 등 뒤로 망토를 휘날리며 활강한다. 윙즈 후 파이렛 리프로 연계하거나 정반대 순서로 연계할 수 있다. 상당히 먼 거리를 이동하거나 높이 오를 수 있기에, 익숙해지면 기동성이 대폭 향상된다.또,비록 총을 쏘는 모션을 취하지만, 공격 판정이 없기 때문에 마이스터빌이나 자유시장에서도 쓸 수 있다. 물론 불릿도 전혀 소모하지 않는다. 파이렛 리프 이후 활강을 할 때 방향키를 누르지 않으면 더 빠른 속도로 움직일 수 있다. 하지만 방향키를 누르는 순간 느려진다. 캐논슈터: 기간틱 백스텝-후방 회피기. 전방으로 캐논을 발사하여 그 반동을 타고 후방으로 약간 밀려나듯 이동한다. 날아가는 도중 급정거하거나 보스몬스터 패턴 피하기 등 미세한 컨트롤이 필요할 때 주로 사용한다. 캐논 리프-더블 점프. 캐논 점프-지상에서는 세 번, 공중에서 두 번까지 사용할 수 있으며, 상황에 따라 캐논 리프나 기간틱 백스텝을 보조하는 용도로 사용할 수도 있다. 점프 높이가 상당해서 위쪽으로 긴 사냥터에서 엄청난 효율을 자랑한다.단, 공격 스킬이 제한되는 필드에서는 사용할 수 없는데,이 스킬도 퍼뎀이 책정된 공격 스킬이기 때문. 그리고 공격 스킬이므로 공격 반사도 주의해야 한다.또한 캐논 리프로 튀어나가는 도중에 중 이 스킬을 타이밍에 맞게 사용하면 도약하는 거리가 대폭 늘어난다. 소울마스터: 윗점,솔루나 플래시(공중 한정 텔포),더블 점프 플레임위자드:윗점,파이어블링크(스킬 설치후 재사용시 스킬 사용한 자리로 가는 스킬),인피니티 플레임 서클(공격과 함께 체공) 윈드브레이커:윗점,더블 점프,윈드 워크(물 흐르듯이 빠르게 이동,공중에서 사용시 왔다갔다 거리며 천천히 내려오기 때문에 체공으로 활용 가능,이후 더블 점프로 연계시 부드럽게 이동 가능) 나이트워커:윗점 후 더블 점프(1회 점프)사용 가능,지상에선 트리플 점프 사용 가능,래피드 이베이전(순간이동형 후방이동) 사용 가능하나 텔레포트 판정 없음,래피드 스로우(공격과 함께 체공),쉐도우 서번트 익스텐드(파이어블링크류 스킬,최대 3회까지 그림자와 위치 변경 가능) 스트라이커:윗점,더블 점프,섬광(몹 추적형 텔레포트,몬스터가 없을시 전방 300만큼 이동),승뇌,파도(전방이동기) 미하일:땅에 붙는 윗점,윗점 후 점프 가능 블래스터:더킹(전진 이동기),블래스터 단순이동 목적이면 윗점 6번 or 더블+익플무6번 연속점프 가능 / 후방돌진기 스웨이 보유,맥시마이즈캐논 사용시 총알이 빨리 차서 35초동안 공중 체공 가능 데몬 공통:윗점,더블 점프,공중에서 점프 사용시 글라이딩 가능 데슬:몹 추적형 텔레포트 사용 가능,몹 없을시 사용 불가 배틀메이지: 텔레포트 ver.2-(래피드 리프)윗점 사용 시 2회 사용 가능,윗점 미사용시 1회 사용 가능. 다른 텔포와 다르게 공중 체공 시 수평으로 이동함.지상에선 공중에 떠오름. 와일드헌터: 트리플 점프- 말 그대로 트리플 점프.재규어 미탑승 시에는 윗점 가능 화이트 히트 러쉬-사용하여 대각선 이동 가능. 대각선으로 이동하면서 밟을 수 있는 발판을 통과할 경우 발판을 밟은 것으로 판정되어 더블 점프 횟수가 초기화됨. 제논: 서든 프로펠-트리플 점프.전직업 중 사거리 제일 김 에비에이션 리버티-재사용 대기시간 30초-30초 자유이동 가능한 체공.다만 고속이동은 아님. 다이아그널 체이스-지면에서 사용시 2회 대각선 이동,공중 사용시 1회 대각선 이동 퀵실버 소드:도약-윗점,지상,공중 모두 사용 가능, 트리플 점프 전후 사용 가능 컴뱃 스위칭:분열-윗점,공중에서만 사용 가능하나 트리플 점프 전후에 사용하여 쿼드러플 점프가능 메카닉:윗점 사용 가능,대쉬 사용 가능,윗점 후 4초간 체공 가능 아란: 컴뱃 스텝-대쉬 겸 더블 점프 파이널 토스-바닥에서 윗점 2회 사용 후 점프 가능,점프 후 윗점 사용 가능,커맨드 ↑ + 공격키 로 윗점 사용시 높이 증가.커맨드 사용시 높이가 눈에 띄게 달라지므로 2회 모두 커맨드 사용을 추천한다. 저지먼트-↑ ↓ / ↑ → / ↑ ← + 공격키 커맨드로 짧텔 이동 가능한 이동기.착지용으로도 쓴다. 스매시 스윙-연속 사용하여 체공 가능 에반: 텔레포트-이동 거리 275만큼, 상하 320만큼 순간이동 윈드 점프-윗점. 드래곤 마스터-재사용 대기 시간 240초-10초 동안 미르에 탑승하여 체공 가능.탑승 중 무적 메르세데스: *메르세데스는 연계기가 기동성에 영향을 미치므로 연계기와 관련된 서술이 존재할수 있습니다. 스피릿 이스케이프-재사용 대기시간 6초-스킬 사용 후 공중한정 텔레포트 사용 가능(ex:점프+스듀샷+텔포),공중에서 메르세데스의 공격 스킬 사용 중 방향키 ↑, ↓, ←, → 를 누르고 사용하면 현재 사용 중인 자신의 스킬을 취소하고 해당 방향으로 빠르게 이동 스피릿 점프-윗점 겸 더블 점프 차지 드라이브-연계 시동기. 리프 토네이도-공중에서만 시전 가능.더블 점프와 함께 쓰면 좀 더 멀리 이동할수 있으며 버그성 테크닉으로 캔슬이 있는데, 어떤 스킬을 사용한 후 리프 토네이도를 사용하면 이전에 사용한 스킬의 딜레이가 사라지는 효과를 가지고 있다. 본래는 버그였으나 필수적인 시스템이니만큼 개발팀도 수정하지 않겠다고 못 박은 상태이며 시스템은 연계로 인식하고 있으나 실제로 스킬은 사용되지 않았으므로 이그니스 로어 스택은 오르지 않고 주로 라이트닝 엣지 혹은 거스트 다이브 이후에 사용한다. 레전드리 스피어-재사용 대기시간 5초,연계 스킬 사용 시 재사용 대기시간 1초 감소-사용 시 약간 공중에 떠올라 체공한다. 윗점,더블 점프,여러 스킬을 사용하여 장시간 체공 가능,리프 토네이도와 연계시 더 빠른 X축기동성 롤링 문썰트-재사용 대기시간 4초-체공기. 공중이나 차지 드라이브의 연계로만 사용할 수 있다. 실피디아-대각선 이동 가능 스타일리쉬 무브-줄을 더 빨리 탄다. 팬텀: 팬텀 슈라우드-방향키 입력 횟수 제한 : 3번, 스킬 종료 후 이동 1회마다 재사용 대기시간 1.5초 적용-텔레포트형 순간이동기. 스틸 스킬/블레이드 어센션-듀블의 윗점.일단 훔쳐서 쓸 수 있지만 스킬 매니지먼트 칸을 사용하기 때문에 항상 사용하지는 않는다. 스위프트 팬텀-트리플 점프 겸 윗점.다만 이동거리가 더블점프만큼 짧은 편이다. 팬텀 차지-밀격 기능이 없는 돌진기.트와일라이트 연계용으로 쓴다. 트와일라이트-땅에 붙어야 쓸수 있는 텔레포트 판정 후방이동기.최대 공속 기준 액션 딜레이가 540ms로 짧아서 보스전에서 후방 회피기로 유용하다. 마크 오브 팬텀-재사용 대기시간 30초-괴도의 증표가 축적되며, 증표가 7개 쌓이거나 표적이 된 적이 있으면 스킬을 사용할 수 있다. 스킬을 사용하면 가장 마지막으로 타격하거나 범위 안에서 최대 HP가 가장 높은 적을 향해 전진하면서 카드를 폭발시켜 공격한다. 리프트 브레이크-재사용 대기시간 30초-적이 보인 틈을 순식간에 파고들어 붕괴시킨다. 사용 시 제자리에서 모든 공격을 퍼붓고 아래 방향키와 함께 사용하면 범위 내의 가장 먼 적이 있는 곳으로 수회 순간 이동하며 공격한다.다만,공중 사용이 불가하고 수회 타격하며 이동하는 기능은 쓰임새가 없다고 한다. 루미너스: 라이트 블링크-빛이 되어 적들에게로 이동한다. 마을에서는 마을 내의 랜덤한 위치로 순간 이동한다.이동 거리가 라이트랜스포밍보다 길고 도착지점 또한 예측이 가능하므로 건너편 발판에 적이 있고 간격상 라이트랜스포밍으로 넘어가기 애매한 거리에서 사용하면 좋다. 대각선 이동도 무난하다. 라이트랜스포밍-상하 320 거리를 텔레포트하며, 도약 후 지상에 착지하기 전에 1회에 한해 발판이 없어도 라이트랜스포밍으로 연계 가능하고 이에 더해 이퀄리브리엄 상태에서는 추가로 연계 가능하다.텔레포트 후 다크사이트처럼 편할 때 충돌 무시 효과를 받을수 있다. 은월: 축지-순간 이동기(텔레포트). 공중에서도 사용 가능하며 사용 시 자신의 상하좌우 주변 300px 범위 내에 위치한 무작위 적에게 접근한다. 보스 몬스터에게도 접근이 가능하며 다른 스킬을 사용하고 있을 때 사용하면 경직이 줄어드니 단독 사용보다는 다른 스킬과 연계하는 쪽이 훨씬 활용도가 좋다.또,아래에 있는 몬스터에게 우선 이동한다.보스전에서는 판정에 따라 일반적인 텔레포트처럼 미세한 컨트롤과 같은 텔레포트 특유의 장점을 활용할수 있는 부분이 있으므로 이 점을 잘 숙지하면 텔레포트 캐릭터로도 운용할수 있다. 도약-윗점 겸 더블 점프. 후방 이동-사용 즉시 후방으로 300px만큼 이동한다. 정확하게는 사용 즉시 후방으로 약 30px (10%)만큼 텔레포트한 뒤 나머지는 돌진에 또 다시 텔레포트가 섞인,패파의 트랜디션 같은 텔돌텔 구조이다.공중에서 사용 가능하며 캔슬기를 겸한다,단,캔슬기이나 경직이 꽤 있는편. 축지(몹 추적형 텔레포트,방향기 영향X,약간의 후딜이 있는편),후방이동(짧텔),윗점,더블 점프 카이저: 버티컬 커넥트-노쿨로프 더블 리프-더블점프 겸 윗점 파이널 피규레이션-모프 게이지 전부 소모-파이널 피규레이션 스킬키 재사용 시 긴 텔레포트 가능.다만 가고자 하는 방향에서 가장 가까운 곳으로 이동하기 때문에 반대로 범위 내 가장 먼 곳으로 이동하는 법사의 텔레포트랑은 조금 다르다.점프 도중에 사용 가능하나 버티컬 커넥트는 사용이 불가하고,변신 키와 텔레포트 키가 동일하기 때문에 파이널 트랜스 한정으로 변신이 끝난 줄 모르고 텔레포트를 하려다가 실수로 원하지 않는 타이밍에 변신할 수 있다. 블루 스트릭-재사용 대기시간 5초-랜스로 바닥을 긁으며 텔레포트 하는 스킬.변신 시에는 잘 쓰이지 않으나 미변신시 텔레포트가 필요할 떄 요긴하게 쓴다. 엔버:윗점,트리플 점프(사거리 긴편),돌진기,로프 카인:돌진 뒤 다크사이트 걸리는 사방향 이동기,윗점,더블 점프,로프 카데나:윗점,로프,트리플 점프,여러 스킬을 활용해 체공 가능 아델:윗점,윗점후 재입력시 2초 체공,더블점프,텔레포트형 대각선 후방이동,4초쿨 8방향 게이지 소모 텔돌텔 돌진,하강기 사용 가능 일리움:텔레포트,공중에 있을시 약 1초동안 자유롭게 비행 가능,20초 글로리윙 발동시간 동안 텔레포트와 함께 자유롭게 체공 가능,원하는 위치에 포탈 생성 가능 아크/레프: 더블점프,윗점,공중/지면에서 텔레포트 판정 스킬 사용 가능(단 지면은 돌진판정),대각선 상하 이동 스킬 2회 사용 가능 아크/스펙터: 더블점프,윗점 후 더블점프 사용 가능,공중/지면에서 텔레포트 판정 스킬 사용가능(단 지면에선 돌진판정),대각선 이동스킬 2회 사용 가능,무적 겸 체공 스킬 사용,착지형 좌우 이동기,포물선 이동기,11초 체공 겸 무적(근원의 기억) 라라: 땅에붙는 윗점 후 더블점프 가능, 자유로운 용맥- 텔레포트 가능 호영: 멸화염: 천-재사용 대기시간 8초- 상향 이동기 겸 근두운/트리플 점프 초기화기 근두운-4초 전방향 고속 체공 초상비-트리플 점프 몽유도원-사용 시간 비례 재사용 대기시간 변화-최대 20초 무적기 겸 체공기 왜곡 축지부-재사용 대기시간 5초-포탈 설치 후 스킬 재사용 시 설치한 포탈로 이동 지진쇄:지-재사용 대기시간 6초-텔레포트 스킬 파초풍: 천-공중 이동기 둔갑 천근석-하강기 키네시스: 트리플 점프,윗점 후 더블 점프 가능.사거리 짧은편. 싸이킥 무브-재사용 대기시간 10초-4초동안 윗방향으로 이동하는 체공기 제로: 버스트 점프- 더블 점프 버스트 스텝-더블 점프 두번 누르면 상하좌우 이동가능한 텔포기,(단,좌우는 텔+돌진+텔) 쉐도우 플래시-재사용 대기시간 40초-무기 설치후 다시 누를시 무기로 이동 (검을 대지에 꽂아 자신의 성지를 만들고 스킬을 다시 사용하면 시간을 되돌려 해당 위치로 이동한 후 치명적인 공격을 가한다. 알파와 베타의 재사용 대기시간이 별도로 적용된다.) 제로 알파: 플래시 어썰터-재사용 대기시간 5초-좌우 고속이동+텔포 복합 판정 롤링 커브-상향 대각 이동 제대로 안되있을수도 있고 카데나 아란 메르같은 연계해서 체공하는 직업은 잘 몰라서 단순히 여러 스킬을 사용한다고만 적어놨으니 추가해야된다 싶으면 댓글에 남겨주세요 또 내용이 좀 부족하고 가독성이 이상한거 같아서 지속적으로 수정할 예정이니 내용이나 가독성이 이상하다고 너무 욕하진 말아주세요 1시간동안 썼는데 날아간줄 알았네;;
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