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2022-02-06 21:07
조회: 517
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듄더 데미지만 정리mob 8645066 듄켈 HP - N : 26조 / H : 157조 5000억 에너지 구체 낙하 : 상태이상 5초 / 스턴, 빗나감, 스킬봉인 / HP 10% 빛의 기둥 : N : 35% / H : 40% 타락한 용사 : 피격 시 5%(hp N=100억, H=300억) 엘리트 보스 : N - 66%이상 1마리 / 66~33%=2마리 / 33%이하 3마리 H - 50%이상 2마리 / 50%미만 3마리 모카딘(전사) : 칼 휘두르기 - 피격 시 스턴, N : 5%x4번(20%) / H : 9%x4번(36%) 공중 사슬 소환 - N : 48%(8%x6개) / H : 60%(10%x6개) 카리아인(법사) : 마법구체 - N : 15% 지속피해 / H : 25% 지속피해, 맵의 양끝에서 맞지 않음, 엎드리기 회피 가능 바닥 사슬 소환 - 피격시 슬로우, N : 6%x4번(24%) / H : 10%x4번(40%), 줄라이(궁수) : 스나이핑 - 허약, N : 40% / H : 60%, 줄라이와 겹쳐있거나 점프로만 회피가능 공중 사슬 소환 - N : 48%(8%x6개) / H : 60%(10%x6개) CQ57(도적) : 파이널 컷 - 슈퍼넉백, N : 12% / H : 20% 팬텀 블로우 - N : 24%(4%x6번) / H : 42%(7%x6번) 플레드(해적) : 헤드샷 - 피격시 혼란, N : 20% / H : 30% 피스트 인레이지 - N : 27%(3*9) / H : 45%(5*9) 파워넉백 : N : 40 / H : 50% / 쿨타임 5초 파쉐 : N : 45% / H : 60%, 상단점프로 회피가능 / 쿨타임 10초 / 피격 시 스턴 절단 : N : 60% / H : 90%, 엎드리기 회피가능 검기 : N : 120% / H : 150%, 높은 윗점 회피가능, 안맞는 거리 회피가능(맵 80%정도), 듄켈 뒤에서 회피가능 속도 850 운석 : 땅에 닿기 전까지 유저 유도, N : 30% / H : 40% 더스크(바인드 적용불가) HP - N : 26조 / H : 127조 500억 파편 - N : 15% / H : 30% - 상태이상 5초 : 빨(빗나감) / 파(스턴) / 보(언데드화) 안개폭풍 - N : 35% / H : 55% 공포 게이지(개인 적용) - 보스HP 66%이상(180초) / 66~33%(160초) / 33%이하(140초) / 피격시 -3초 환각 - N : HP100억, H : 300억 / 공격 재발동 대기시간 3초 / 피격 시 혼란 3초 / N : 5% / H : 15% / 바인드 가능 붙잡는 손 - N : HP 300억, H : 무적 / 바닥에 4마리씩 무작위 위치에 생성/소멸 / 공격 재발동 대기시간 N(5초), H(4초) / 피격 시 석화 5초 / N : 10% / H : 20% / 바인드 가능 검은 불꽃 - 플레이어의 위치 추적(계속 움직여야함) / 다이아몬드 모양 생성 뒤 공격 / 피격 시 봉인 / N : 30% / H : 50% 촉수 방어 - 피해량 1/10로 감소, 촉수 공격 - N : 65% / H : 99% / 55초 주기로 보호 상태 해제 / 발판 촉수 2개 - N: 115%, H: 300% / 20초간 딜타임 / 촉수가 사라지면 수직 레이저 수직 레이저 - 300% 0.5초 주기 지속피해 / 무적으로만 방어 가능 / 회피 가능한 범위 오른쪽이 더 넓음 출처 : https://namu.wiki/w/친위대장%20듄켈/보스%20몬스터 https://namu.wiki/w/거대%20괴수%20더스크
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