저점이 높아지나요?

환산 주스탯에서도 시드링은 한번 갖고있으면 빼거나 해서 환산차이를 못보겠는데
저게 장인 컨트롤 기준으로 시드링도 환산이 적용되서 배율이랑 너무 차이나는 것 같아서요

컨티도 써보고 리웨도 써보고 했는데 컨티는 일단 컨티 시간이랑 극딜 시간 계속 맞추는거 거의 불가능하고
맞추려고 하면 극딜 찔끔찔끔 밀리다가 컷씬같은거나 페이즈 넘어가는 보스에서 거의 0.5준극 밀리기 시작하면
답도 없더라구요

리웨도 마찬가지로 스위칭 한번이라도 꼬이거나 까먹거나 하면 반지스위칭 쿨 10초동안 어긋나고
원위치 시키려고 하면 2분 극 반지 하나 없는것처럼 되는거라...

시드링이 환산에 어떤 공식으로 반영되는지 모르겠는데 30분 집중해서 패는 보스에 시드링을 100퍼 못맞춘다면
혹시 22성 레유반지, 12성 놀장 반지같은거를 하나 더 낀다면 그게 저점이 높을까요?

혹시 언제 실험해본 결과같은게 있나 해서요... 시드링 가동률 몇퍼 이상일 때 일반반지 따잇하는지