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2019-03-13 23:22
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200~250까지 소요시간은 얼마나 될까? 대략적인 계산경험치 도핑상태 두배쿠폰 100% + 경뿌 50% + 쓸심 1렙 20% + 제로메르 25% + 하이퍼스탯 경험치 만렙 10% + 유니온 경험치 풀 10% + 혈반10% + 익골 10% + 경축비 10% + 준정펜30% + 룬 가동률고려 약30% = 305% (순수경험치 대비 약 4배 경험치) 사냥은 카이저기준(제가 경험해본대로) +추가로 레벨별 경험치 증감은 미적용(나무위키에 있는 순수경험치만 적용) 200~210 경험치 요구량 : 365억 레벨당 평균 경험치 요구량 : 36.5 억 숨겨진 사냥터기준 1마리당 순수경험치 약 21.7만 / 도핑 적용 86.8만 시간당 1만마리 사냥가능 시간당 경험치 = 약 86.8억 365 / 86.8 = 약 4.2시간 210~220 경험치 요구량 : 2438억 레벨당 평균 경험치 요구량 : 243.8억 격류지대3 기준 두종류 몹 평균 순수경험치 28만 / 도핑적용시 112만 시간당 1.3만마리 사냥가능 시간당 145.6억 2438/ 145.6 = 약 16.7시간 220~225 경험치 요구량 : 3746억 (제 경우엔 220~225도 격류지대 3에서 끝내고 바로 아르카나로 넘어감 ) 레벨당 평균 경험치 요구량 : 749억 시간당 145.6억 3746 / 145.6 = 25.7 시간 225 ~ 235 경험치 요구량 : 1조 8409억 레벨당 평균 경험치 요구량 : 1840억 (220대 중후반 경험치는 1000억 근처고 230대로 넘어가면 2000억대로 훌쩍뜁니다) 동아깊2 기준 (비탄의 정령) 1마리 순수경험치 46만 / 도핑적용 184만 시간당 1.15만마리 사냥가능 (이 부분은 다른 직업의 경우 간당 1.3만 마리이상 가능한 사냥터들도 있음.) 시간당 경험치 211.6억 18409 / 211.6 = 87.0시간 235 ~ 250 (제 경우엔 이때부터 모라스 그트3에서 250까지 진행) 경험치 요구량 : 7조 6368억 평균 경험치 요구량 : 5091억 (230대 중후반에서는 3천억~4천억정도 경험치, 240대에 5천억에서 마지막 6500억) 그트3 기준 두 종류 몬스터 (의식에휘말린 마법사/망치병) 평균 순수경험치 50.5만 / 도핑적용 202만 시간당 1.4만마리 사냥 가능 시간당 경험치 282.8억 76368 / 282.8 = 270시간 200~250까지 소요시간 4.2 + 16.7 + 25.7 + 87 + 270 = 403.6 시간 물론 현실적으로 2배쿠폰을 상시유지한다는건 불가능하나 하루에 10시간씩 플레이하는게 아니라 하루 1~2시간 천천히 플레이한다면 유니온과 일요일 몬파 같은것들로 어느정도 충당이 가능하고 각종 이벤트나 본문에서 미고려된 폴로입장(최근에는 불늑이나 프리토도 들어가도 소요시간 대비 풀도핑사냥에 버금가는 경험치량을 보여줘서 갈만하다고 봅니다) 같은것이 붙으면 실제 소요시간에 변동이 있을수 있고 레벨 차 경험치 획득량이 바뀌는 것을 미고려했기때문에 계산상에 여러가지 변동이 존재할만한 여지는 있다고 생각합니다.
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