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2022-12-12 00:22
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리부트 아케인리버/그란디스 콤보킬 멀티킬 효율 비교콤보킬 보너스는 몬스터를 처치할 때 쌓이는 콤보가 50의 배수일때 생기는 구체로 콤보 수치에 따라 구체의 색이 달라지며, 획득시 일정량의 경험치가 지급됩니다. 콤보킬 구체의 경험치 공식은 해당 맵의 [평균 몬스터 레벨] (소수점 이하 버림) 과 동렙의 일반 몬스터 기본 경험치기준으로 적용되며 그 수치는 다음과 같습니다.
계산 조건은 다음과 같습니다. - 리부트 경험치 보정 (2.3배) - 캐릭터 레벨과 동일한 몬스터 사냥 (1.2배) - 아란 링크 2레벨 (+650%) 기타 경험치 도핑은 합연산이므로 계산에서 제외했습니다. 다음은 1몹당 콤보킬 경험치 / 몬스터 순수 경험치 의 값을 나타낸 표입니다. 아란링크를 사용하지 않았을 때는 해당 수치를 7.5로 나누면 됩니다. 파란색은 콤보킬 우위, 빨간색은 멀티킬 우위 영역입니다. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 아케인리버 이후 리부트에서는 일반서버에 비해 콤보킬과 멀티킬의 효율 차이가 별로 없으며 메르 링크 15%나 필드 버닝 10% 에 비해서 작은 수치를 보입니다. 특히 그란디스 지역에서는 그 효율이 급감하는 것을 볼 수 있습니다. 여로 지역까지는 최대 8킬까지 콤보킬의 효과가 멀티킬보다 우위에 있지만 츄츄 지역 이후로는 3~5킬까지만 우위에 있게 됩니다. 따라서 만약 사냥터에 버닝이 있을 경우에는 타겟수가 매우 적은 특수 케이스 외에는 콤보킬 효율이 10% 미만이므로 사냥터를 바로 바꿔주시는 것이 이득입니다.
EXP
480,502
(34%)
/ 504,001
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야므