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2010-08-09 00:35
조회: 2,026
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4차법사계열 인피니티에 대한 고찰인피니티를 왜 초반에 올리느냐... 혹은 쓸만한 스킬이냐 등등 물어보시는 분들이 많아서 예전동영상으로는 너무 짧았기에 이번엔 두개의 영상으로 비교해보려 올려봅니다. 백번 말로 설명드리는것보다는 한번의 영상이 좀더 효과적일듯하여 이렇게 글씁니다. (참고. 자체버프공격력21000(정팬사용(찍을때 30%라 2시간이 아까워서;) 다른 목걸이 착용시 올라감)+쓸만한샤프아이즈+텔마(이것의 쓰임이 중요함)) 한바퀴보다는 두바퀴가 인피니티 적용시간을 모두 보여줄수 있기에 돌았습니다.
인피니티 사용 전
(초반 랙으로 사냥이 완전 어설픈것 이해해주세요;;;)
인피니티 사용 후
결론
인피니티의 사용으로 눈에 보이듯이 2번에 죽여야할 몹들이 1번에 죽는 모습을보게 됩니다.
인피니티 마스터와 마스터 매직마스터를 통해 최대 15단계로 데미지가 증가하기 때문에 그 효용성은 어마어마 합니다. 단점이라면 3분의 쿨타임이 존재하는것이며 최대한 60초간의 (마스터시 40초 + 마스터매직 50% 20초) 데미지증가효과를극대화 시킬려면 공격력이 상당히 중요하다는 것을 다시금 느끼게 해주는듯합니다.
공격력이 높을수록 원킬의 시점이 상당히 앞당겨 지게 되기 때문이죠.(타격수의 줄어드는 모든 것 포함) 거기다가 텔포마스터리로 인해 추가 데미지가 미리 주어지거나피가 약간 남은 몹에게 불필요한 공격을 없애주기에 상당히 유용하게 쓰여집니다.지금은 팅이 안되서 잘 사용하고 있네요 (그래도 의심스럽다하시면 사냥을 멈추고잠수타실때는 off모드로 그리고 다시 사냥하실때 잠시 off모드로 두세마리 잡으시고 on모드 키시면 안팅깁니다. 경험상이요;)
ps. 법사의 투자대비 효용성은 타 클래스에 비해 떨어지지며 예전보다 투자에 대한 압박이 더욱 심해진것이 마음아플뿐입니다. 하지만 언젠가는 모험가 법사 직업군에게도 희망의 빛이 올때가 있으리라!!! (몇년동안 이 소리를 계속하고 있는 1인; ㅡ,.ㅡ) 최대 데미지가 99만인듯합니다. 공격력을 올려도 내려도 인피니티 끝자락에 블리때리면 99만 이상 나오지를 안네요 999999!!!
EXP
130,147
(80%)
/ 135,001
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투지의삶