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2025-09-11 16:56
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클라이언트 1.2.193 릴리즈(스킬 조정)안녕하세요 용사님 메이플스토리 테스트월드 업데이트가 9월 11일(목) 진행되었습니다. 목차 ■ 스킬 수정 사항 스킬 수정 사항스킬 수정 사항 ■ 공통 - 보스 컨텐츠에서 내 캐릭터 실루엣 표시 기능 활성화 상태에서 일부 스킬 사용 시 실루엣이 캐릭터의 실제 위치와 일치하지 않는 현상이 수정됩니다. - 네트워크 상태에 따라 일부 스킬의 지속 시간이 영향을 받던 현상이 수정됩니다. · 공통 - 소울 컨트랙트 · 모험가 마법사 - 아르카나 오버라이드 · 특수 스킬 반지 - 리스트레인트 링, 리스크테이커 링, 웨폰퍼프 - S링, 웨폰퍼프 - D링 웨폰퍼프 - I링, 웨폰퍼프 - L링, 링 오브 썸, 크리데미지 링, 크라이시스 - HM링, 얼티메이덤 링 - 네트워크 상태에 따라 일부 특수 코어의 지속 시간이 영향을 받던 현상이 수정됩니다. · 치명적인 일격 I - 일부 스킬의 지속 시간이 버프 아이콘에 표기되도록 변경됩니다. 변경되는 스킬은 아래와 같습니다. · 팔라딘 – 그랜드 크로스 · 다크나이트 – 피어스 사이클론 · 아크메이지(썬,콜) – 라이트닝 스피어, 라이트닝 스피어 VI · 비숍 – 디바인 퍼니시먼트 · 섀도어- 소닉 블로우 · 듀얼블레이드 – 아수라, 블레이드 스톰, 아수라 VI · 바이퍼 – 하울링 피스트 · 캡틴 – 불릿 파티 · 플레임위자드 – 인피니티 플레임 서클 · 나이트워커 – 래피드 스로우 · 메르세데스 – 이르칼라의 숨결 · 팬텀 – 조커 · 은월 – 파쇄연권 · 블래스터 – 발칸 펀치 · 와일드헌터 – 와일드 발칸 Type X · 제논 – 메가 스매셔 · 카인 – [발현] 드래곤 버스트, [처형] 페이탈 블리츠 · 엔젤릭버스터 – 마스코트 패밀리어 · 일리움 – 크리스탈 이그니션 · 아크 – 끝없는 고통, 끝없는 고통 VI - 일부 직업들의 최종 데미지 증가 초보자 패시브 스킬이 삭제됩니다. 삭제되는 직업은 아래와 같습니다. · 히어로 · 팔라딘 · 다크나이트 · 신궁 · 패스파인더 · 나이트로드 · 바이퍼 · 캐논슈터 · 소울마스터 · 윈드브레이커 · 아란 · 루미너스 · 카인 · 카데나 · 제로 · 일리움 · 아크 - 챔피언 레이드 : 드래곤 아일랜드에서 태그 시 일부 스킬이 종료되는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬들은 다음과 같습니다. · 콤보 어택 · 스노우 차지 · 엘리멘탈 리셋 · 다크니스 소서리 · 가호의 증표 · 스태프 부스터 · 메카닉 부스터 · 블레이즈 업 · 브레스 슈터 부스터 · 너클 부스터 · 부스터 · 매직 건틀렛 부스터 · 차크람 부스터 · 장검 가속 · 지팡이 가속 - 일부 스킬들의 HP 소모량이 100으로 변경됩니다. 변경되는 스킬은 다음과 같습니다. · 쓸만한 미스틱 도어 · 쓸만한 샤프 아이즈 · 쓸만한 하이퍼 바디 · 쓸만한 컴뱃 오더스 · 쓸만한 홀리 파운틴 · 블링크 · 에르다 노바 · 에르다의 의지 · 블리츠 실드 · 콜 마스테마 · 판테온 · 스파이더 인 미러 · 이계 여신의 축복 · 크레스트 오브 더 솔라 · 이계의 잔상 · 트랜센던트 · 오라 웨폰 · 바디 오브 스틸 · 레디 투 다이 - 일부 스킬의 전용 배경음악이 스토리 연출 중 출력되지 않도록 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다. · 패스파인더 - 렐릭 에볼루션 · 나이트워커 - 도미니언 · 은월 - 환혼요호진 · 카인 - 타나토스 디센트 · 엔젤릭버스터 - 소울 익절트, 스포트라이트, 그랜드 피날레 · 키네시스 - 싸이킥 오버 · 아델 - 인피니트 · 일리움 - 크리스탈 스킬:글로리 윙 · 칼리 - 오블리비온 · 라라 - 아름드리 나무 · 호영 - 선기 : 강림 괴력난신 - 스피릿 오브 프리덤 · 지속 중 일부 무적 스킬 사용 시 남은 지속 시간과 관계없이 효과가 종료되는 현상이 수정됩니다. - 소울 컨트랙트 · 다른 스킬 사용 중 사용 가능하도록 개선됩니다. - 창조의 아이온 · 키다운 스킬 사용 중 사용 가능하도록 개선됩니다. · 시전 시 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 초월 : 불굴의 결의 · 키다운 스킬 사용 중 사용 가능하도록 개선됩니다. - 최종 데미지 증가 · 마우스 오버 시 아이콘 색이 진해지는 현상이 수정됩니다. - 럭키 다이스 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 더블 럭키 다이스 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 시그너스 팔랑크스 · 아래 방향키와 함께 스킬 사용 시 창병단을 다시 소환하는 기능이 추가됩니다. · 재사용 대기시간이 30초에서 60초로 증가됩니다. · 지속 시간이 22.5초에서 15초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 900%에서 1350%로 증가됩니다. · 공격 간격이 약 63% 감소됩니다. · 공격 횟수가 65회에서 130회로 증가됩니다. - 오라 웨폰 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. · 가끔 데미지가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 에테리얼 폼 · 사용 중 다른 스킬을 사용할 수 있도록 수정됩니다. - 가이디드 애로우 · 패스파인더, 와일드헌터, 카인의 시전 이펙트가 변경됩니다. - 어센트 스킬의 공격 범위가 약 54% 증가됩니다. - 로디드 다이스 · 재사용 대기시간이 10초에서 1초로 감소됩니다. - 파이렛 플래그 · 몬스터 방어율 무시 효과가 시전자에게 지속시간 동안 적용되고, 파티원에게는 해적 깃발 근처에서 적용되는 버프 효과로 변경됩니다. · 해적 깃발이 여러 개 소환되어 있을 때 일부 효과가 더 높은 레벨로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 모험가 전사 공통 - 워리어 리프 · 위 방향키와 함께 사용해 위 방향으로 이동하는 기능이 추가됩니다. - 어퍼 차지 · 스킬이 삭제됩니다. - 리프 어택 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다. - 워리어 마스터리 · 마스터 레벨이 15에서 20으로 변경됩니다. · 이동속도, 점프력, 최대 이동속도, 레벨당 최대 HP, 스탠스 확률 증가 공식이 변경됩니다. ■ 히어로 - 플래시 슬래시 · 혼란 상태에서 사용 시 방향키 입력이 반대로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. · 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다. - 콤보 어택 · 패시브 스킬로 변경됩니다. - 오라 블레이드 · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 돌진 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다. - 레이징 블로우 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 강화 레이징 블로우 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 인사이징 · 액션 딜레이가 약 17% 감소됩니다. · 디버프의 데미지 증가 효과가 크리티컬 공격이 아니더라도 적용되도록 변경됩니다. - 레이지 업라이징 · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. - 소드 오브 버닝 소울 · 일반 상태의 공격 간격이 약 6% 감소됩니다. · 일반 상태의 25레벨 기준 데미지가 680%에서 430%로 감소됩니다. · 고정 상태의 25레벨 기준 데미지가 365%에서 232%로 감소됩니다. - 콤보 데스폴트 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 콤보 인스팅트 · 25레벨 기준 콤보 카운터로 증가하는 최종 데미지, 보스 몬스터 공격 시 데미지, 공격력이 17%에서 11.3%로 감소됩니다. - 소드 일루전 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 레이징 블로우 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 강화 레이징 블로우 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 시전 이펙트가 변경됩니다. - 레이지 업라이징 VI · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 297%에서 341%로 증가됩니다. - 오라 블레이드 VI · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 파이널 블레이드 · 액션 딜레이가 약 6% 감소됩니다. - 인사이징 VI · 액션 딜레이가 약 17% 감소됩니다. · 디버프의 데미지 증가 효과가 크리티컬 공격이 아니더라도 적용되도록 변경됩니다. ■ 팔라딘 - 디바인 차지 · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. - 돌진 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다. - 홀리 차지 · 홀리 포스 스킬 사용 시 홀리 차지가 충전되는 기능이 삭제됩니다. · 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 2에서 10%로 증가됩니다. · 물약을 제외한 치유 증가량이 마스터 레벨 기준 2%에서 10%로 증가됩니다. · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 8에서 40으로 증가됩니다. · 상태 이상 내성이 마스터 레벨 기준 2에서 10으로 증가됩니다. · 피격 데미지 감소량이 마스터 레벨 기준 2%에서 10%로 증가됩니다. - 파라쇼크 가드 · 패시브 스킬로 변경됩니다. · 같은 파티에 팔라딘이 여러 명일 경우 파티 버프 효과가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 블래스트 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 어드밴스드 홀리 차지 · 홀리 포스 스킬 사용 시 홀리 차지가 충전되는 기능이 삭제됩니다. · 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 5%에서 25%로 증가됩니다. · 물약을 제외한 치유 증가량이 마스터 레벨 기준 5%에서 25%로 증가됩니다. · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 12에서 60으로 증가됩니다. · 상태 이상 내성이 마스터 레벨 기준 2에서 10으로 증가됩니다. · 피격 데미지 감소량이 마스터 레벨 기준 2%에서 10%로 증가됩니다. - 생츄어리 · 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다. - 블래스드 해머 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 그랜드 크로스 · 시전 시 MP를 1회 소모하도록 변경됩니다. · 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다. - 마이티 묠니르 · 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다. - 블래스트 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 535%에서 547%로 증가됩니다. - 디바인 차지 VI · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. - 폴링 저스티스 · 리프 어택, 돌진 시전 시 발동하지 않도록 변경됩니다. - 생츄어리 VI · 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다. ■ 다크나이트 - 돌진 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다. - 비홀더 도미넌트 · 전투 중이 아닐 경우 적을 공격하지 않도록 변경됩니다. - 크로스 오버 체인 · 현재 HP에 비례해 최종 데미지 증가량이 감소하는 효과가 삭제됩니다. - 궁니르 디센트 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 다크 임페일 · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. - 리인카네이션 · 패시브 효과의 HP % 조건이 삭제됩니다. - 다크 신서시스 · 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다. - 다크 스피어 · 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다. · 시전 시 창의 생성 딜레이가 약 32% 감소됩니다. · 사용 위치에 따라 공격 횟수가 달라지지 않도록 변경됩니다. - 피어스 사이클론 · 마무리 공격의 액션 딜레이가 약 40% 감소됩니다. - 다크니스 오라 · 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. - 궁니르 디센트 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 390%에서 353%로 감소됩니다. - 다크 임페일 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 다크 신서시스 VI · 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다. · 궁니르 디센트 VI의 데미지 증가량이 145%p에서 120%p로 감소됩니다. - 다크 헬리덤 · 관통의 데미지가 마스터 레벨 기준 6025%에서 3910%로 감소됩니다. · 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 8117%에서 5259%로 감소됩니다. · 공격 적중 시 다크 레조넌스의 재사용 대기시간이 감소하지 않도록 변경됩니다. · 공격 적중 시 리인카네이션의 계약이 채워지지 않도록 변경됩니다. ■ 아크메이지(불, 독) - 이프리트 · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 260초에서 600초로 증가됩니다. - 퓨리 오브 이프리트 · 스킬 사용 시 이프리트를 재소환하는 기능이 추가됩니다. - 이프리트 VI · 지속 시간이 270초에서 600초로 증가됩니다. ■ 아크메이지(썬, 콜) - 엘퀴네스 · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 260초에서 600초로 증가됩니다. - 엘퀴네스 VI · 지속 시간이 270초에서 600초로 증가됩니다. ■ 비숍 - 바하뮤트 · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 260초에서 600초로 증가됩니다. - 엔젤레이 · HP 회복량이 마스터 레벨 기준 최대 HP의 10%에서 8%로 감소됩니다. - 프레이 · 지속 시간이 25레벨 기준 38초에서 28초로 감소됩니다. · HEXA 강화 코어 활성화 시 지속 시간이 40초에서 30초로 감소됩니다. - 엔젤레이 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 325%에서 334%로 증가됩니다. · 심판의 천사의 데미지가 마스터 레벨 기준 779%에서 822%로 증가됩니다. · HP 회복량이 최대 HP의 10%에서 8%로 감소됩니다. - 바하뮤트 VI · 지속 시간이 270초에서 600초로 증가됩니다. ■ 신궁 - 스위프트 서지 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 볼트 스위프트 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 볼트 플로우 · 순간이동이 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다. - 스나이핑 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 480%에서 440%로 감소됩니다. - 어드밴스드 인핸스 애로우 · 인핸스 스나이핑의 데미지가 마스터 레벨 기준 535%에서 494%로 감소됩니다. · 스나이핑의 표식이 새겨진 적에게 적중 시 추가타의 데미지가 마스터 레벨 기준 320%에서 296%로 감소됩니다. - 피어싱 II · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 페인 킬러 · 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다. - 롱 레인지 트루샷 · 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다. - 트루 스나이핑 · 다발 사격 횟수가 4회에서 6회로 증가됩니다. - 스플릿 애로우 · 데미지가 25레벨 기준 1400%에서 1182%로 감소됩니다. - 차지드 애로우 · 키다운 기능이 삭제됩니다. · 키 입력 시 화살이 즉시 발사되도록 변경됩니다. · 스킬 설명이 수정됩니다. · 롱 레인지 트루샷 VI 사용 중 사용 가능하도록 수정됩니다. - 리피팅 크로스보우 카트리지 · 풀 버스트 샷의 액션 딜레이가 약 39% 감소됩니다. · 스킬 설명이 수정됩니다. - 스나이핑 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 670%에서 617%로 감소됩니다. · 인핸스 스나이핑의 데미지가 마스터 레벨 기준 635%에서 590%로 감소됩니다. · 인핸스 스나이핑의 추가타 데미지가 마스터 레벨 기준 410%에서 380%로 감소됩니다. · 얼티밋 스나이핑의 데미지가 마스터 레벨 기준 345%에서 325%로 감소됩니다. · 얼티밋 스나이핑의 추가타 데미지가 마스터 레벨 기준 410%에서 385%로 감소됩니다. - 피어싱 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 인핸스 스나이핑 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 150%p에서 132%p로 감소됩니다. - 프리져 VI · 스나이핑 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 120%p에서 102%p로 감소됩니다 · 인핸스 스나이핑 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 95%p에서 90%p로 감소됩니다 · 인핸스 스나이핑 VI의 추가타 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 120%p에서 100%p로 감소됩니다. · 얼티밋 스나이핑 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 92%p에서 65%p로 감소됩니다. · 얼티밋 스나이핑 VI의 추가타 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 90%p에서 60%p로 감소됩니다. - 볼트 스위프트 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 롱 레인지 트루샷 VI · 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다. ■ 패스파인더 - 렐릭 차지 Ⅰ · 직전과 다른 카디널 포스 스킬을 사용 시 5차 스킬을 제외한 에인션트 포스 스킬 재사용 대기시간이 감소하는 효과가 삭제됩니다. - 스플릿 미스텔 · 재사용 대기시간이 10초에서 5초로 감소됩니다. - 렐릭 스텝 · 활대로 밀어내며 재빠르게 돌진하는 신규 스킬입니다. - 에인션트 보우 액셀레이션 · 마스터 레벨이 10에서 9로 감소됩니다. · 민첩성 증가 공식이 변경됩니다. - 트리플 임팩트 · 재사용 대기시간이 10초에서 5초로 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 카디널 트랜지션 · 공격 시 액션 딜레이가 약 6% 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 에인션트 가이던스 · 렐릭 게이지를 일정량 채운 경우 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 패시브로 증가하는 최종 데미지 증가 효과가 마스터 레벨 기준 20%에서 28%로 증가됩니다. - 렐릭 차지 Ⅱ · 직전과 다른 카디널 포스 스킬을 사용 시 5차 스킬을 제외한 에인션트 포스, 인챈트 포스 스킬 재사용 대기시간이 감소하는 효과가 삭제됩니다. - 커스 트랜지션 · 고대의 저주 디버프가 삭제됩니다. · 레이븐의 공격을 유도하는 기능이 삭제됩니다. · 고대의 저주 디버프와 상관없이 에인션트 보우를 사용하는 스킬로 공격 시 크리티컬 데미지가 증가하도록 변경됩니다. · 에인션트 보우를 사용하는 스킬로 공격 시 증가하는 크리티컬 데미지가 2%에서 10%로 증가됩니다. - 엣지 오브 레조넌스 · 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다. · 고대의 저주 디버프의 중첩에 따라 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 공격 발생 횟수가 3회로 증가됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 880%에서 883%로 증가됩니다. - 콤보 어썰트 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 재사용 대기시간이 20초에서 10초로 감소됩니다. · 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. · 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. - 콤보 어썰트(디스차지) · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 재사용 대기시간이 20초에서 10초로 감소됩니다. · 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. · 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. · 활대 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 615%로 증가됩니다. · 화살 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 650%에서 665%로 증가됩니다. - 콤보 어썰트(블래스트) · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 재사용 대기시간이 20초에서 10초로 감소됩니다. · 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. · 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. · 활대 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 750%로 증가됩니다. · 화살 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 665%로 증가됩니다. - 콤보 어썰트(트랜지션) · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 재사용 대기시간이 20초에서 10초로 감소됩니다. · 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. · 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. · 활대 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 615%로 증가됩니다. · 화살 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 650%에서 665%로 증가됩니다. - 에디셔널 트랜지션 · 디스차지, 블래스트 문양의 카디널 포스 스킬 및 인챈트 포스 스킬로 적 공격 시 고대의 저주 디버프가 중첩되는 기능이 삭제됩니다. · 마스터 레벨 기준 공격력 증가량이 20%에서 25%로 증가됩니다. - 에인션트 보우 엑스퍼트 · 마스터 레벨 기준 최종 데미지 증가량이 10%에서 12%로 증가됩니다. - 카디널 포스–에디셔널 인핸스 · 에디셔널 트랜지션의 저주 디버프 중첩 확률을 증가시키는 기능이 삭제됩니다. - 에인션트 아스트라 · 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소됩니다. - 에인션트 아스트라(디스차지) · 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소됩니다. - 에인션트 아스트라(블래스트) · 재사용 대기시간이 90초에서 40초로 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 에인션트 아스트라(트랜지션) · 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소됩니다. - 렐릭 언바운드 · 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다. - 엣지 오브 레조넌스 VI · 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다. · 렐릭 게이지 소모량이 100에서 75로 감소됩니다. · 고대의 저주 디버프의 중첩에 따라 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 공격 발생 횟수가 3회로 증가됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 1790%에서 1933%로 증가됩니다. - 에인션트 임팩트 · 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다. · 렐릭 게이지 소모량이 100에서 75로 감소됩니다. · 고대의 저주 디버프에 따라 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 공격 발생 횟수가 3회로 증가됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 1611%에서 1666%로 증가됩니다. · 스킬 설명이 수정됩니다. - 카디널 트랜지션 VI · 공격 시 액션 딜레이가 약 6% 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 에인션트 아스트라 VI · 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소됩니다. - 에인션트 아스트라 VI(디스차지) · 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소됩니다. - 에인션트 아스트라 VI(블래스트) · 재사용 대기시간이 90초에서 40초로 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 에인션트 아스트라 VI(트랜지션) · 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소됩니다. - 콤보 어썰트 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다. · 렐릭 게이지 소모량이 50에서 25로 감소됩니다. · 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. · 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. · 활대 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 765%에서 760%로 감소됩니다. · 화살 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 840%에서 835%로 감소됩니다. - 콤보 어썰트 VI(디스차지) · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다. · 렐릭 게이지 소모량이 50에서 25로 감소됩니다. · 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. · 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. - 콤보 어썰트 VI(블래스트) · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다. · 렐릭 게이지 소모량이 50에서 25로 감소됩니다. · 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. · 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. · 활대 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 1854%에서 1855%로 감소됩니다. · 화살 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 1656%에서 1660%로 감소됩니다. - 콤보 어썰트 VI(트랜지션) · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다. · 렐릭 게이지 소모량이 50에서 25로 감소됩니다. · 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. · 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다. - 렐릭 마테리얼라이즈 · 데미지가 마스터 레벨 기준 525%에서 1090%로 증가됩니다. - 포세이큰 렐릭 · 렐릭 해방 이펙트가 투명도 영향을 받도록 개선됩니다. - 렐릭 페네트레이션 · 데미지가 마스터 레벨 기준 9778%에서 8400%로 감소됩니다. ■ 나이트로드 - 마크 오브 어쌔신 · 패시브 스킬로 변경됩니다. - 쉐도우 블링크 · 자신의 그림자를 이용하여 재빠르게 전방으로 움직이는 신규 스킬입니다. - 자벨린 액셀레이션 · 마스터 레벨이 10에서 9로 감소됩니다. · 행운 증가 공식이 변경됩니다. - 쿼드러플 스로우 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 540%에서 443%로 감소됩니다. - 쇼다운 챌린지 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 708%에서 605%로 감소됩니다. - 포 시즌 · 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다. - 퍼지 에어리어 · 버프 아이콘에 표기되도록 변경됩니다. - 나이트폴 시그닛 · 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다. - 스프레드 스로우 · 표창이 최대 4명의 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다. · 추가로 던지는 표창의 각도가 좁아집니다. - 다크로드의 비전서 · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. · 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다. - 쿼드러플 스로우 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 최대 4명의 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다. · 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 공격하도록 변경됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 750%에서 670%로 감소됩니다. · 강화 쿼드러플 스로우 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 890%로 감소됩니다. · 강화 쿼드러플 스로우 VI의 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 마크 오브 어쌔신 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 615%에서 520%로 감소됩니다. - 쇼다운 챌린지 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 1170%에서 980%로 감소됩니다. - 써든레이드 VI · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 포 시즌 VI · 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다. - 포 시즌 VI : 램펀트 · 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다. - 써든레이드 VI · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 크루셜 어썰트 · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 7910%에서 7805%로 감소됩니다. ■ 듀얼블레이드 - 토네이도 스핀 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. - 미러 이미징 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 블레이드 스톰 · 스킬 아이콘이 마우스 오버 시 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 팬텀 블로우 VI · 마스터 레벨 기준 데미지가 470%에서 485%로 증가됩니다. ■ 모험가 해적 공통 - 더블 럭키 다이스-엑스트라 넘버 · 스킬 설명이 수정됩니다. ■ 바이퍼 - 씨 서펜트 · 패시브 스킬로 변경됩니다. - 스크류 펀치 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 피스트 인레이지 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 훅 봄버 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 서펜트 스크류 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 하울링 피스트 · 키다운 시 데미지가 25레벨 기준 570%에서 600%로 증가됩니다. · 정권의 공격 횟수가 14번에서 15번으로 증가됩니다. · 지속 중 방향을 전환할 수 있게 됩니다. - 피스트 인레이지 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 씨 서펜트 인레이지 VI · 공격 횟수가 9번에서 10번으로 증가됩니다. - 서펜트 어썰트 인레이지 VI · 공격 횟수가 7번에서 8번으로 증가됩니다. - 훅 봄버 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. ■ 캡틴 - 서먼 크루 · 크루가 캐릭터와 다른 발판에 있을 경우 캐릭터가 존재하는 발판으로 이동하도록 수정됩니다. - 래피드 파이어 VI · 난사 모드로 진입하거나 난사 모드가 종료될 때 다른 효과음도 같이 종료되는 현상이 수정됩니다. ■ 캐논슈터 - 기간틱 백스텝 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 캐논 점프 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 캐논 드리프트 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 몽키 퓨리어스 · 적중한 적에게 데미지 증가 디버프와 도트 데미지를 남기는 기능이 삭제됩니다. · 영구적으로 데미지를 증가시키는 기능이 추가됩니다. · 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다. · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 180%로 감소됩니다. - 붐 프루프 · 주변에 연쇄 폭발을 일으켜 적의 공격을 튕겨내는 신규 스킬입니다. - 오크통 룰렛 · 스킬이 삭제됩니다. - 슬럼버 · 몽키가 마법의 가루를 뿌려 적을 나른하게 만드는 신규 스킬입니다. - 캐논 바주카 · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. - 캐논 버스터 · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. - 마그네틱 앵커 · 액션 딜레이가 약 43% 감소됩니다. - 서포트 몽키 트윈스 · 스킬이 삭제됩니다. - 서포트 몽키 · 전투를 도와줄 정예 포병 몽키를 소환하는 신규 스킬입니다. - 전함 노틸러스 · 액션 딜레이가 약 20% 감소됩니다. - 벅 샷 · 공격 속도 증가, 공격 횟수 증가, 최종 데미지 감소 기능이 패시브 효과로 변경됩니다. - 서포트 몽키 트윈스-스플릿 데미지 · 스킬이 삭제됩니다. - 서포트 몽키 트윈스-퍼시스트 · 스킬이 삭제됩니다. - 서포트 몽키 트윈스-인핸스 · 스킬이 삭제됩니다. - 서포트 몽키-리인포스 · 서포트 몽키의 데미지를 증가시키는 신규 스킬입니다. - 서포트 몽키-퍼시스트 · 서포트 몽키의 지속 시간을 증가시키는 신규 스킬입니다. - 서포트 몽키-보너스 어택 · 서포트 몽키의 공격 횟수를 증가시키는 신규 스킬입니다. - ICBM · 일정 범위 안의 적을 추적하여 폭발을 발생시키는 스킬로 변경됩니다. · 무적 기능이 삭제됩니다. · 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다. - 스페셜 몽키 에스코트 · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. · 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다. - 풀 메이커 · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. · 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다. · 사망 시 남은 포격 횟수와 데미지 증가 효과가 사라지는 현상이 수정됩니다. - 캐논 버스터 VI · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 1240%에서 1170%로 감소됩니다. - 캐논 바주카 VI · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. - 마그네틱 앵커 VI · 액션 딜레이가 약 43% 감소됩니다. - 전함 노틸러스 VI · 액션 딜레이가 약 20% 감소됩니다. - 몽키 퓨리어스 VI · 적중한 적에게 데미지 증가 디버프와 도트 데미지를 남기는 기능이 삭제됩니다. · 데미지를 증가시키는 기능이 추가됩니다. - 서포트 몽키 트윈스 VI · 스킬이 삭제됩니다. - 서포트 몽키 VI · 전투를 도와줄 정예 포병 몽키를 소환하는 신규 스킬입니다. - 배럴 오브 몽키스 · 여폭의 데미지가 마스터 레벨 기준 5915%에서 5600%로 감소됩니다. · 산개 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5915%에서 5880%로 감소됩니다. · 산개 폭격의 발생 횟수가 24회에서 22회로 감소됩니다. ■ 소울마스터 - 솔라 슬래시 · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 루나 디바이드 · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 엘리멘트 : 소울 · 코스믹 오브를 생성하는 기능이 삭제됩니다. · 영구적으로 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. - 코스믹 매터 · 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다. · 암흑 물질의 데미지가 마스터 레벨 기준 160%에서 220%로 증가됩니다. · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 220%에서 310%로 증가됩니다. - 솔루나 타임 · 패시브 스킬로 변경됩니다. - 소울 블레싱 · 코스믹 오브의 생성 확률, 최대 누적 가능 개수가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 영구적으로 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. - 코스믹 매터 · 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다. - 소울 블레싱 II · 코스믹 오브의 생성 확률, 최대 누적 가능 개수가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 영구적으로 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. - 트루 사이트 · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 30초에서 60초로 증가됩니다. · 공격 범위가 약 25% 증가됩니다. - 코스믹 샤워 · 지속 시간이 45초에서 60초로 증가됩니다. · 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다. · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 솔루나 슬래시 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 코스믹 버스트 · 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다. · 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다. - 코스믹 포지 · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 40초에서 30초로 감소됩니다. · 지속 중 최대 누적 가능한 코스믹 오브의 개수가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 지속 중 코스믹 버스트 사용 시 생성되는 코스믹 오브의 개수가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 소울 블레싱 III · 코스믹 오브의 생성 확률, 최대 누적 가능 개수가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 영구적으로 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 엘리시온 · 코스믹 오브를 최대치로 생성하는 기능이 삭제됩니다. · 지속 중 크로스 더 스틱스 최대 사용 가능 횟수가 추가됩니다. · 크로스 더 스틱스의 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. · 크로스 더 스틱스의 데미지가 25레벨 기준 580%에서 680%로 증가됩니다. · 균열 재생성 가능 시간이 3초에서 1초로 감소됩니다. · 균열의 최대 생성 개수가 7개에서 10개로 증가됩니다. - 소울 이클립스 · 지속 종료 시 이펙트가 추가됩니다. - 코스모스 · 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다. · 공격 간격이 약 25% 감소됩니다. · 코스믹 포지 지속 중 공격 간격이 감소하는 기능이 추가됩니다. · 코스믹 포지 지속 중 스킬 이펙트가 변경됩니다. · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. - 솔라 슬래시 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 830%에서 913%로 증가됩니다. · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 루나 디바이드 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 830%에서 913%로 증가됩니다. · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 코스믹 샤워 VI · 지속 시간이 45초에서 60초로 증가됩니다. · 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다. · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 코스믹 버스트 VI · 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다. · 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다. - 솔루나 슬래시 VI · 스킬 설명이 수정됩니다. - 토탈리티 · 풍압의 데미지가 마스터 레벨 기준 5880%에서 4970%로 감소됩니다. · 맹참의 데미지가 마스터 레벨 기준 5880%에서 4990%로 감소됩니다. ■ 플레임위자드 - 오비탈 플레임 II · 키다운 스킬로 변경됩니다. · 최대 사용 가능한 화염 개수 제한이 삭제됩니다. · 사용 중 시그너스 팔랑크스의 방향 전환이 불가능한 현상이 수정됩니다. - 파이어 블링크 · 공중에서 이동할 수 있게 됩니다. - 오비탈 플레임 III · 키다운 스킬로 변경됩니다. · 최대 사용 가능한 화염 개수 제한이 삭제됩니다. · 사용 중 시그너스 팔랑크스의 방향 전환이 불가능한 현상이 수정됩니다. - 블레이징 러쉬 · 액션딜레이가 약 16% 감소됩니다. - 오비탈 플레임 IV · 키다운 스킬로 변경됩니다. · 최대 사용 가능한 화염 개수 제한이 삭제됩니다. · 사용 중 시그너스 팔랑크스의 방향 전환이 불가능한 현상이 수정됩니다. - 버닝 리젼 · 지속 시간이 30초에서 40초로 증가됩니다. · 재사용 대기시간이 45초에서 60초로 증가됩니다. · 마법진이 지속 가능한 시간보다 먼저 사라졌을 때 남은 지속 시간 1초 당 감소되는 재사용 대기시간의 최대 제한이 15초에서 20초로 증가됩니다. - 블레이징 오비탈 플레임 · 오비탈 플레임 사용 중 시전 동작 없이 사용 가능한 기능이 추가됩니다. - 오비탈 플레임 VI · 키다운 스킬로 변경됩니다. · 최대 사용 가능한 화염 개수 제한이 삭제됩니다. · 사용 중 시그너스 팔랑크스의 방향 전환이 불가능한 현상이 수정됩니다. ■ 윈드브레이커 - 엘리멘트 : 스톰 · 데미지 증가 기능이 패시브 효과로 변경됩니다. - 핀포인트 피어스 · 적중한 적에게 디버프가 발생하는 기능이 삭제됩니다. · 영구적으로 데미지, 몬스터 방어율 무시가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 세컨드 윈드 · 공격력 증가 기능이 패시브 효과로 변경됩니다. - 몬순 · 계절풍의 축복으로 모든 공격을 잠시 무효화하는 기능이 추가됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. · 재사용 대기시간이 30초에서 120초로 증가됩니다. · 액션 딜레이가 약 60% 감소됩니다. - 하울링 게일 · 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다. - 아이들 윔 · 천공의 노래 사용 중 시전 동작을 하지 않고 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 윈드 월 · 공격 시 돌개바람이 발사되는 기능이 패시브 효과로 변경됩니다. · 돌개바람의 데미지가 25레벨 기준 1100%에서 850%로 감소됩니다. · HEXA 강화 코어 활성화 시 엘리멘트 개수가 400개에서 300개로 감소됩니다. - 볼텍스 스피어 · 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다. - 천공의 노래 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 1155%에서 1095%로 감소됩니다. - 트라이플링 윔 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 430%에서 420%로 감소됩니다. - 스톰 브링어 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 968%에서 938%로 감소됩니다. - 몬순 VI · 계절풍의 축복으로 모든 공격을 잠시 무효화하는 기능이 추가됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. · 재사용 대기시간이 30초에서 120초로 증가됩니다. · 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다. - 스톰 윔 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 935%에서 890%로 감소됩니다. - 아네모이 · 대정령의 텔레포트 이펙트가 추가됩니다. - 엘리멘트 템페스트 · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 8155%에서 7805%로 감소됩니다. · 화살 세례의 데미지가 마스터 레벨 기준 8400%에서 8148%로 감소됩니다. ■ 나이트워커 - 엘리멘트 : 다크니스 · 스킬 지속 중 표창을 사용하는 스킬이 적에게 적중 시 일정 확률로 어둠의 표식을 새기는 효과가 패시브 효과로 변경됩니다. · 스킬 지속 중 캐릭터에게 출력되는 이펙트가 삭제됩니다. - 쿼드러플 스로우 · 마스터 레벨이 20에서 30으로 증가됩니다. · 데미지 공식이 변경됩니다. · MP소모량 공식이 변경됩니다. · 스타더스트 데미지 증가 공식이 변경됩니다. - 쉐도우 모멘텀 · 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다. · 최종 데미지 증가 공식이 변경됩니다. · 공격에 관성을 부여하는 기능이 패시브 효과로 변경됩니다. - 다크니스 이베이젼 · 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다. - 도미니언 · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. · 쉐도우 모멘텀의 관성 최대 유지 효과가 삭제됩니다. - 쉐도우 스피어 · 재사용 대기시간이 25레벨 기준 123초에서 60초로 감소됩니다. · 지속시간이 25레벨 기준 55초에서 30초로 감소됩니다. · 어둠 속성 공격 적중 즉시 그림자 창이 생성되도록 수정됩니다. · 거대 그림자 창의 재사용 대기시간이 삭제됩니다. · 6번째 그림자 창이 발동될 때 거대 그림자 창이 발동되도록 변경됩니다. · 하나의 적에게 발생할 수 있는 그림자 창 횟수 제한이 추가됩니다. · 그림자 창의 데미지가 25레벨 기준 300%에서 722%로 증가됩니다. · 거대 그림자 창의 데미지가 25레벨 기준 700%에서 1683%로 증가됩니다. · 그림자가 자신을 따라다니도록 변경됩니다. · 그림자와 자리를 교체하는 기능이 삭제됩니다. · 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다. · 지속 시간이 25레벨 기준 42초에서 20초로 감소됩니다. · 그림자의 최종 데미지 반영률이 25레벨 기준 50%에서 70%로 증가됩니다. · HEXA 강화 코어 활성화 시 지속 시간이 마스터 레벨 기준 55초에서 20초로 감소됩니다. · HEXA 강화 코어 활성화 시 그림자의 최종 데미지 반영률이 마스터 레벨 기준 85%에서 105%로 증가됩니다. · 쉐도우 서번트 익스텐드 코어 활성화 시 쉐도우 쉬프트 스킬이 자동으로 습득됩니다. - 쉐도우 쉬프트 · 한 장소에 고정되어 이동하지 않는 그림자를 소환하고, 그림자와 자리를 교체할 수 있는 신규 스킬입니다. · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 적 처치 혹은 보스 몬스터 공격 시 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 최종 데미지가 증가하는 패시브 효과가 추가됩니다. · 보스 몬스터 공격 시 데미지가 25레벨 기준 1350%에서 2433%로 증가됩니다. - 래피드 스로우 · 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다. · 그림자 표창의 데미지가 25레벨 기준 650%에서 778%로 증가됩니다. · 거대 그림자 표창의 데미지가 25레벨 기준 1500%에서 1795%로 증가됩니다. · 쉐도우 스피어 발동 중 연속 투척 공격의 데미지 증가량이 25레벨 기준 230%p에서 275%p로 증가됩니다. - 퀸터플 스로우 VI · 최대 3명의 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다. · 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 공격하도록 수정됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 396%로 증가됩니다. · 마지막 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1320%에서 1584%로 증가됩니다. · 강화 퀸터플 스로우 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 396%로 증가됩니다. · 칠흑 표창의 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 360%로 증가됩니다. - 도미니언 VI · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. · 쉐도우 모멘텀의 관성 최대 유지 효과가 삭제됩니다. - 사일런스 · 사다리나 밧줄에 매달렸을 때 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다. - 스티지언 커맨드 · 칠흑의 장막의 데미지가 마스터 레벨 기준 7350%에서 6100%로 감소됩니다. · 암흑의 지배의 데미지가 마스터 레벨 기준 6650%에서 5519%로 감소됩니다. ■ 스트라이커 - 해신강림 · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 해신강림 VI · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. ■ 아란 - 파이널 차지 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. · 비욘더 사용 중 사용 시 적용되는 재사용 대기시간이 3초에서 2초로 감소됩니다. - 파이널 토스 · 점프 높이가 커맨드로 사용 시 점프 높이와 동일하게 변경됩니다. · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다. - 아드레날린 부스트 액티베이트 · 스킬 지속 중 출력되는 콤보 환급 이펙트가 제거됩니다. · 스킬 효과 종료 시 공격 적중 횟수에 따라 콤보 환급 수치가 달라지는 기능이 제거됩니다. - 브랜디쉬 마하 · 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 1100%에서 1200%로 증가됩니다. - 파이널 비욘더 – 백호 · 데미지가 25레벨 기준 785%에서 912%로 증가됩니다 - 블리자드 템페스트 · 얼음 덩어리의 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 1265%로 증가됩니다. - 비욘더 VI · 비욘더-현무의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 805%로 증가됩니다. · 비욘더-주작의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 805%로 증가됩니다. · 비욘더-청룡의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 805%로 증가됩니다. · 마하의 추가 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 630%에서 760%로 증가됩니다. - 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅 VI · 비욘더 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 135%p에서 155%p로 증가됩니다 ■ 루미너스 - 라크니스 게이지가 삭제됩니다. - 선파이어, 이클립스, 이퀄리브리엄 상태 진입 시 캐릭터 이펙트가 출력되도록 개선됩니다. - 강화된 스킬 사용 안내 스크린 이펙트가 변경됩니다. - 이퀄리브리엄 · 버프 지속시간 증가 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다. · 지속시간이 10초에서 20초로 증가됩니다. - 라이트랜스포밍 · 딜레이가 약 4% 감소됩니다. - 이퀄리브리엄 리버레이션 · 2차 스킬로 변경됩니다. · 재사용 대기시간이 추가됩니다. - 루멘 셰이드 · 빛의 그림자에 숨어 적의 공격을 회피하는 신규 스킬입니다. - 포틱 메디테이션 · 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다. - 라이트랜스포밍 부스트 · 패시브 스킬로 변경됩니다. - 라이트 리플렉션 · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 650%로 증가됩니다. - 아포칼립스 · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. - 앱솔루트 킬 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 공격 범위가 약 52% 증가됩니다. - 트와일라잇 노바 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 빛과 어둠의 세례의 재사용 대기시간을 감소시키는 기능이 추가됩니다. · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 40%에서 18%로 감소됩니다. - 다크라이트 마스터리 · 이퀄리브리엄 지속시간 증가량이 7초에서 10초로 증가됩니다. · 빛 혹은 어둠 스킬 사용 시 선파이어, 이클립스까지 도달하는 시간이 감소하는 기능이 삭제됩니다. - 아마겟돈 · 액션 딜레이가 약 70% 감소됩니다. · 무적 기능이 삭제됩니다. - 메모라이즈 · 빛과 어둠의 경계에서 과거의 힘을 각성해 적에게 죽음의 운명을 내리는 스킬로 변경됩니다. - 아포칼립스-리차지 · 스킬이 삭제됩니다. - 아포칼립스-크리티컬 레이트 · 아포칼립스의 크리티컬 확률을 증가시키는 신규 스킬입니다. - 앱솔루트 킬-애드 레인지 · 사거리 증가량이 잘못 안내되는 현상이 수정됩니다. - 진리의 문 · 스킬 지속 시간이 25레벨 기준 37초에서 28초로 감소됩니다. · 공격 간격이 약 50% 감소됩니다. · 상단 공격 범위가 약 56% 증가됩니다. · 하단 공격 범위가 약 56% 감소됩니다. - 퍼니싱 리소네이터 · 빛과 어둠에 공명하는 마법진을 소환해 전방의 적을 공격하는 스킬로 변경됩니다. - 빛과 어둠의 세례 · 스킬 설명이 수정됩니다. · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 리버레이션 오브 · 빛과 어둠의 힘을 오브를 통해 발현하는 스킬로 변경됩니다. - 앱솔루트 킬 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 공격 범위가 약 52% 증가됩니다. - 라이트 리플렉션 VI · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 810%에서 1160%로 증가됩니다. - 아포칼립스 VI · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. - 트와일라잇 노바 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 빛과 어둠의 세례의 재사용 대기시간을 감소시키는 기능이 추가됩니다. · 선파이어, 이클립스의 데미지가 마스터 레벨 기준 1630%에서 1010%로 감소됩니다. · 이퀄리브리엄의 데미지가 마스터 레벨 기준 1125%에서 790%로 감소됩니다. - 하모닉 패러독스 · 적용 중인 이퀄리브리엄 지속시간을 증가시키는 기능이 삭제됩니다. - 러스트러스 오브 · 스킬 설명이 수정됩니다. · 빛과 어둠의 세례의 재사용 대기시간을 감소시키는 기능이 삭제됩니다. · 선파이어, 이클립스, 이퀄리브리엄 버프 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다. · 어둠 잠식의 데미지가 마스터 레벨 기준 4795%에서 5635%로 증가됩니다. · 섬광의 데미지가 마스터 레벨 기준 4795%에서 5635%로 증가됩니다. ■ 메르세데스 - 라이트닝 엣지 · 액션 딜레이가 약 17% 감소됩니다. - 엘비쉬 블레싱 · 최종 데미지 증가량이 6%에서 5%로 감소됩니다. - 이르칼라의 숨결 · 공격 횟수가 12회에서 11회로 감소됩니다. - 엘리멘탈 스피릿 · 화살 세례의 데미지가 마스터 레벨 기준 7805%에서 7910%로 증가됩니다. ■ 은월 - 후방 이동 · 다른 스킬의 시전 동작을 취소하지 않고 사용 시 연속 사용 딜레이가 약 56% 감소됩니다. · 다른 스킬의 시전 동작을 취소하고 사용 시 연속 사용 딜레이가 약 17% 감소됩니다. ■ 블래스터 - 스킬 매크로 시스템에 연계 스킬을 등록하여 사용 시 가끔 연계가 되지 않는 현상이 수정됩니다. - 릴리즈 파일 벙커 · 릴리즈 파일 벙커 사용 후 해머 스매시로 연계 가능하게 변경됩니다. - 더블 팡 · 더블 팡 사용 후 해머 스매시로 연계 가능한 최소 딜레이가 50% 감소됩니다. - 차지 마스터리 · 차지 스킬 및 블래스트 해머 스매시를 공중에서 사용할 때 불릿이 리로드 되지 않는 기능이 제거됩니다. - 해머 스매시 · 스킬 매크로에 등록 가능하게 변경되며, 스킬 매크로에 등록하여 사용 시 블래스트 해머 스매시로 스킬이 변경된 경우에만 발동됩니다. - 콤비네이션 트레이닝 · 연계 스킬과 차지 스킬 사용 시 능력이 증가하는 기능이 제거되고 영구적으로 능력이 증가하도록 변경됩니다. - 플래시 무브 · 커맨드 잠금 시 스웨이 중 스킬을 사용해도 발동되지 않도록 변경됩니다. - 허리케인 믹서 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 디펜스 오버드라이브 · 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다. · 스킬 설명이 수정됩니다. - 어드밴스드 차지 마스터리 · 차지 스킬 및 블래스트 해머 스매시를 공중에서 사용할 때 불릿이 리로드 되지 않는 기능이 삭제됩니다. - 콤비네이션 트레이닝 II · 연계 스킬과 차지 스킬 사용 시 능력이 증가하는 기능이 제거되고 영구적으로 능력이 증가하도록 변경됩니다. · 공격 속도 증가 기능이 삭제됩니다. - 벙커 버스터 · 데미지가 25레벨 기준 500%에서 440%로 감소됩니다. - 발칸 펀치 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 버닝 브레이커 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 더블 팡 VI · 더블 팡 VI 사용 후 해머 스매시로 연계 가능한 최소 딜레이가 50% 감소됩니다. - 릴리즈 파일 벙커 VI · 릴리즈 파일 벙커 VI, 버스트 파일 벙커 사용 후 해머 스매시로 연계 가능하게 변경됩니다. - 해머 스매시 VI · 스킬 매크로에 등록 가능하게 변경되며, 스킬 매크로에 등록하여 사용 시 블래스트 해머 스매시 VI로 스킬이 변경된 경우에만 발동됩니다. - 허리케인 믹서 VI · 스킬 설명이 수정됩니다. - 뱅가드 임팩트 . 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5145%에서 3010%로 감소됩니다. . 에너지의 잔재의 데미지가 마스터 레벨 기준 6755%에서 4060%로 감소됩니다. ■ 배틀메이지 - 쉘터 · 액션 딜레이가 약 40% 감소됩니다. - 그림 리퍼 · 일부 맵에서 가끔 그림 리퍼가 소환되지 않는 현상이 수정됩니다. - 어비셜 라이트닝 · 명계의 번개의 재발동 대기시간이 0.6초에서 0.5초로 감소됩니다. · 명계의 번개의 데미지가 25레벨 기준 2100%에서 1500%로 감소됩니다. ■ 와일드헌터 - 와일드 발칸 Type X · 가끔 키다운 중 이동되는 속도가 일정하지 않은 현상이 수정됩니다. ■ 제논 - 다이아그널 체이스 · 액션 딜레이가 15% 감소됩니다. - 호라이즌 체이스 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. · 혼란 상태에서 사용 시 방향키 입력이 반대로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 홀로그램 그래피티 · 일부 컨텐츠에서 홀로그램 그래피티 : 융합이 설치되어 있지 않은데도 홀로그램 그래피티를 전개할 수 없는 현상이 수정됩니다. 수정되는 컨텐츠는 아래와 같습니다. * 미드나잇 체이서, 윌 (이지, 노멀, 하드) 1페이즈, 에픽 던전 : 앵글러 컴퍼니 - 메가 스매셔 · 키다운 중 이동 가능하게 변경됩니다. · 키다운 중 액션이 어색한 현상이 수정됩니다. · 키다운 시 스킬 효과음이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. - 홀로그램 그래피티 : 융합 · 스킬 재사용 시 홀로그램 필드를 재설치할 수 있는 기능이 추가됩니다. · 필드 안에 있지 않아도 데미지 증가 효과가 자신에게 적용되게 변경됩니다. · 공중에서 스킬 시전 시 일정 범위 내에 융합을 설치할 수 있는 발판이 없다면 사용되지 않도록 변경됩니다. - 포톤 레이 · 조준 완료 시 이펙트가 스킬이펙트 투명도의 영향을 받지 않도록 변경됩니다. - 트라이앵글 포메이션 VI · 아티피셜 에볼루션의 강화 에비에이션 리버티 중 에어프레임이 출격되지 않는 현상이 수정됩니다. - 홀로그램 그래피티 VI · 일부 컨텐츠에서 홀로그램 그래피티 : 융합이 설치되어 있지 않은데도 홀로그램 그래피티를 전개할 수 없는 현상이 수정됩니다. 수정되는 컨텐츠는 아래와 같습니다. * 미드나잇 체이서, 윌 (이지, 노멀, 하드) 1페이즈, 에픽 던전 : 앵글러 컴퍼니 - 아티피셜 에볼루션 · 강화형 에어프레임의 재발동 대기시간이 1.8초에서 1.5초로 감소됩니다. · 강화형 에어프레임의 데미지가 마스터 레벨 기준 1200%에서 960%로 감소됩니다. · 메가 스매셔가 즉시 설치되는 조건이 강화 에비에이션 리버티에서 진화 상태로 변경됩니다. · 진화 상태 중 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소되는 기능이 안내되고 있지 않던 현상이 수정됩니다. · 커스텀 커맨드 오프 상태에서 스킬 사용 시 가끔 강화 에비에이션 리버티가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 메카닉 - 드릴 러쉬 · 메탈아머 : 탱크 모드에서도 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다. · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. - 서포트 웨이버 : H-EX · 서포트 웨이버 주변에 있지 않아도 자동회복 효과가 자신에게 적용되게 변경됩니다. - 서포트 웨이버 강화 · 서포트 웨이버 주변에 있지 않아도 최종 데미지 증가 효과가 자신에게 적용되게 변경됩니다. · 스킬 설명이 수정됩니다. - 디스토션 필드 VI · 인텐스 디스토션 필드가 재사용 대기시간 초기화의 효과를 적용 받는 현상이 수정됩니다. ■ 카이저 - 피어스 러쉬 · 파이널 피규레이션 상태에서 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다. - 드래고닉 이지스 · 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다. - 블루 스트릭 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. - 파이로 인스팅트 · 스킬 설명이 수정됩니다. ■ 카인 - 드레드 볼트 · 번개처럼 파고들어 적의 숨통을 조이는 신규 스킬입니다. - 쉐도우 스텝 · 재사용 대기시간이 10초에서 7초로 감소됩니다. · 마스터 레벨이 10에서 5로 변경됩니다. · 이동속도 증가 공식이 변경됩니다. - 드래곤 팡 · 데미지가 마스터 레벨 기준 110%에서 120%로 증가됩니다. - 리메인 인센스 · 패시브 스킬로 변경됩니다. - 그라인딩 · 드래곤 팡의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 70%p로 증가됩니다. - 어드밴스드 데스 블레싱 · 죽음의 축복의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 160%p에서 150%p로 감소됩니다. - 체인 시클 · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. - 포이즌 니들 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 그라인딩 II · 드래곤 팡의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 93%p에서 100%p로 증가됩니다. - 도그마 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 28%에서 30%로 증가됩니다. · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 25%로 증가됩니다. - 브레스 슈터 엑스퍼트 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 37%로 증가됩니다. · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 30에서 35로 증가됩니다. - 스니키 스나이핑 · 카트리지를 준비하는 기능이 삭제됩니다. · 재사용 대기시간이 추가됩니다. · 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받도록 변경됩니다. - [발현/처형] 스니키 스나이핑 · 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받도록 변경됩니다. - 타나토스 디센트 · 죽음의 화살이 재사용 대기시간 초기화 기능을 적용받지 않도록 변경됩니다. - 그립 오브 애거니 · 단말마를 수확하고 소비하는 기능이 삭제됩니다. · 버프 아이콘에 표기되도록 변경됩니다. · 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다. · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. · 고통의 손의 데미지가 25레벨 기준 670%에서 1340%로 증가됩니다. · 지속 시간이 5초에서 10초로 증가됩니다. · 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다. - 체인 시클 VI · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. - 포이즌 니들 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 드래곤 팡 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 437%에서 524%로 증가됩니다. - 리메인 인센스 VI · 패시브 스킬로 변경됩니다. - 데스 블레싱 VI · 죽음의 축복의 데미지가 마스터 레벨 기준 620%에서 610%로 감소됩니다. - 스니키 스나이핑 VI · 카트리지를 준비하는 기능이 삭제됩니다. · 재사용 대기시간이 추가됩니다. · 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받도록 변경됩니다. - [발현/처형] 스니키 스나이핑 VI · 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받도록 변경됩니다. - 어나일레이션 · 데스 블레싱의 데미지가 마스터 레벨 기준 685%에서 675%로 감소됩니다. · 인카네이션 적용 시 데스 블레싱의 데미지가 마스터 레벨 기준 715%에서 705%로 감소됩니다. · 마룡의 숨결의 데미지가 마스터 레벨 기준 1140%에서 900%로 감소됩니다. - [발현/처형] 맬리셔스 플리커 · 발현된 악의의 데미지가 마스터 레벨 기준 3892%에서 3500%로 감소됩니다. · 발현된 악의의 공격 횟수가 8번에서 10번으로 증가됩니다. · 발현된 악의의 발생 횟수가 15회에서 14회로 감소됩니다. · 처형의 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 4080%에서 3675%로 감소됩니다. · 처형의 일격의 발생 횟수가 17회에서 16회로 감소됩니다. · 종언의 축복의 데미지가 마스터 레벨 기준 4800%에서 4480%로 감소됩니다. ■ 카데나 - 서먼 커팅 시미터 · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. - 서먼 스로잉 윙대거 · 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다. · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 서먼 슈팅 샷건 · 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다. - 서먼 슬래싱 나이프 · 액션 딜레이가 약 12% 감소됩니다. - 서먼 스트라이킹 브릭 · 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다. - 체인아츠:테이크다운 · 웨폰 버라이어티 추가타 발동 횟수에 따라 난타의 단계가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 난타 발동에 적용되는 시간 제한이 삭제됩니다. · 난타 시전 이펙트가 변경됩니다. · 난타의 참격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다. · 난타의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%로 고정됩니다. · 난타의 공격 범위가 약 323% 증가됩니다. · 난타의 마무리 일격이 삭제됩니다. · 충격파의 발생 횟수가 1회로 고정됩니다. - 서먼 비팅 니들배트 · 3타의 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. - 체인아츠:테이크다운-웨이브 리인포스 · 스킬 설명이 변경됩니다. - 체인아츠:크러시 · 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다. - 체인아츠:퓨리 · 지속 시간이 55초에서 40초로 감소됩니다. · 거대 체인의 데미지가 25레벨 기준 700%에서 900%로 증가됩니다. - 체인아츠:메일스트롬 · 공격 적중 시 공격 속도가 감소하는 기능이 삭제됩니다. · 스킬 설명이 수정됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 600%에서 250%로 감소됩니다. · 공격 횟수가 4회에서 2회로 감소됩니다. - 서먼 커팅 시미터 VI · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. - 서먼 스로잉 윙대거 VI · 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다. · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 서먼 슈팅 샷건 VI · 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다. - 서먼 슬래싱 나이프 VI · 액션 딜레이가 약 12% 감소됩니다. - 서먼 스트라이킹 브릭 VI · 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다. - 체인아츠:테이크다운 VI · 웨폰 버라이어티 추가타 발동 횟수에 따라 난타의 단계가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 난타 발동에 적용되는 시간 제한이 삭제됩니다. · 난타 시전 이펙트가 변경됩니다. · 난타의 참격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다. · 난타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1710%로 고정됩니다. · 난타의 공격 범위가 약 35% 증가됩니다. · 난타의 마무리 일격이 삭제됩니다. · 충격파의 발생 횟수가 1회로 고정됩니다. - 서먼 비팅 니들배트 VI · 3타의 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. - 체인아츠:크러시 VI · 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다. - 브루탈 래비지 · 비격의 데미지가 마스터 레벨 기준 10933%에서 10930%로 감소됩니다. · 분쇄의 데미지가 마스터 레벨 기준 11669%에서 11620%로 감소됩니다. ■ 엔젤릭버스터 - 핑크 스커드 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. ■ 제로 - 디바인 오라 · 패시브 스킬로 변경됩니다. - 버스트 스텝 · 좌우 사용 딜레이가 약 52% 감소됩니다. · 상하 사용 딜레이가 약 48% 감소됩니다. - 롤링 커브 · 액션 딜레이가 약 29% 감소됩니다. · 연계 가능한 시점이 약 21% 감소됩니다. - 어드밴스드 롤링 커브 · 액션 딜레이가 약 29% 감소됩니다. · 연계 가능한 시점이 약 21% 감소됩니다. - 롤링 어썰터 · 액션 딜레이가 약 38% 감소됩니다. - 윈드 커터 · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 윈드 스트라이크 · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. - 어퍼 슬래시 · 액션 딜레이가 약 10% 감소됩니다. - 프론트 슬래시 · 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다. · 어시스트로 발동 시 감소하는 최종 데미지가 25%에서 40%로 증가됩니다. - 어드밴스드 스로잉 웨폰 · 어시스트로 발동 시 감소하는 최종 데미지가 25%에서 40%로 증가됩니다. - 터닝 드라이브 · 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다. - 기가 크래시 · TF 소모량이 15에서 10으로 감소됩니다. - 점핑 크래시 · TF 소모량이 17에서 12로 감소됩니다. - 어스 브레이크 · 액션 딜레이가 약 61% 감소됩니다. · TF 소모량이 19에서 13으로 감소됩니다. - 어드밴스드 어스 브레이크 · 액션 딜레이가 약 61% 감소됩니다. · TF 소모량이 19에서 13으로 감소됩니다. - 타임 디스토션 · 데미지 증가 효과가 시전자에게 지속시간 동안 적용되고, 파티원에게는 시간의 영역 안에서 적용되는 버프 효과로 변경됩니다. · 일정 범위 내 가장 가까운 바닥에 설치되도록 수정됩니다. · 스킬 시전 직후 본인에게 가끔 버프 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 쉐도우 플래시 · 설치 액션 딜레이가 약 1% 감소됩니다. · 공격 액션 딜레이가 약 25% 감소됩니다. - 조인트 어택 · 알파 1타의 공격 범위가 약 330% 증가됩니다. · 알파 2타의 공격 범위가 약 27% 증가됩니다. · 알파 3타의 공격 범위가 약 18% 증가됩니다. · 베타 1타의 공격 범위가 약 104% 증가됩니다. · 베타 2타의 공격 범위가 약 28% 증가됩니다. · 베타 3타의 공격 범위가 약 23% 감소됩니다. - 롤링 커브 VI · 액션 딜레이가 약 29% 감소됩니다. · 연계 가능한 시점이 약 21% 감소됩니다. · 공격 횟수가 12번에서 11번으로 감소됩니다. · 검기의 데미지가 마스터 레벨 기준 810%에서 750%로 감소됩니다. - 롤링 어썰터 VI · 액션 딜레이가 약 28% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 615%에서 555%로 감소됩니다. · 검기의 데미지가 마스터 레벨 기준 980%에서 885%로 감소됩니다. - 윈드 커터 VI · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 윈드 스트라이크 VI · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. - 어퍼 슬래시 VI · 액션 딜레이가 약 10% 감소됩니다. - 프론트 슬래시 VI · 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다. - 스로잉 웨폰 VI · 어시스트로 발동 시 감소하는 최종 데미지가 25%에서 40%로 증가됩니다. - 터닝 드라이브 VI · 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다. - 기가 크래시 VI · TF 소모량이 15에서 10으로 감소됩니다. - 점핑 크래시 VI · TF 소모량이 17에서 12로 감소됩니다. - 어스 브레이크 VI · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. · TF 소모량이 19에서 13으로 감소됩니다. ■ 키네시스 - 싸이킥 러쉬 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. ■ 아델 - 글린트 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. - 레조넌스 · 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다. · 임페일 후 연계 사용한 레조넌스의 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다. - 크리에이션 · 가끔 에테르 소드 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. - 디바이드 VI/샤드 VI/원더 VI 헥사 코어에 원더 VI의 스킬 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. - 레조넌스 VI · 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다. · 임페일 후 연계 사용한 레조넌스의 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다. - 크리에이션 VI · 가끔 에테르 소드 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 일리움 - 전투의 흐름 · 일리움에게 적용되는 지속시간이 15초에서 25초로 증가됩니다. - 크래프트:자벨린 · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. · 액션이 다른 유저에게 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 크래프트:오브 · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. - 크리스탈 포탈 · 딜레이가 약 20% 감소됩니다. - 크리스탈 차지 · 1초마다 충전되는 마법의 힘이 3에서 1로 감소됩니다. - 크리스탈 차지 숙련 · 1초마다 충전되는 마법의 힘이 3에서 1로 감소됩니다. - 크리스탈 스킬:글로리 윙 · 지속시간이 20초에서 15초로 감소됩니다. · 증가하는 최종 데미지가 25%에서 28%로 증가됩니다. - 크리스탈 포탈 부스트 · 패시브 스킬로 변경됩니다. - 크리스탈 차지 완성 · 1초마다 충전되는 마법의 힘이 5에서 2로 감소됩니다. - 크래프트:자벨린 II · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. - 크래프트:오브 II · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. - 크래프트:롱기누스 · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. - 글로리 윙:모탈 윙비트 · 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다. - 패스트 차지 · 재사용 대기시간 미적용 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다. - 크래프트:자벨린 VI · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. · 액션이 다른 유저에게 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 글로리 윙:자벨린 VI · 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. · 액션이 다른 유저에게 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 글로리 윙:모탈 윙비트 VI · 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다. - 롱기누스 VI · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다. · 크리스탈 차지량이 15에서 45로 증가됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 1790%에서 2400%로 증가됩니다. ■ 칼리 - 데저트 베일 · 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다. - 차크람 엑스퍼트 · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 27%에서 23%로 감소됩니다. - 리뎀션 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 44%에서 40%로 감소됩니다. · 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 35%에서 30%로 감소됩니다. - 보이드 어웨이크 · 질주의 데미지가 마스터 레벨 기준 4900%에서 5250%로 증가됩니다. · 초월 차크리의 데미지가 마스터 레벨 기준 5320%에서 5460%로 증가됩니다. ■ 아크 - 플레인 차지드라이브 · 액션 딜레이가 약 28% 감소됩니다. - 스칼렛 차지드라이브 · 액션 딜레이가 약 5% 감소됩니다. - 멈출 수 없는 충동 · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 멈출 수 없는 본능 · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 다가오는 죽음 · 패시브 스킬로 변경됩니다. - 채워지지 않는 굶주림 · 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다. - 돌아오는 증오 · 징표 최대 생성 제한 개수에 도달했을 때에도 징표가 생성될 수 있도록 변경됩니다. - 기어 다니는 공포 · 키다운을 유지하는 동안 MP를 소비하도록 변경됩니다. - 끝나지 않는 악몽 · 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 480%로 증가됩니다. · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 끝나지 않는 흉몽 · 데미지가 마스터 레벨 기준 445%에서 485%로 증가됩니다. · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다. - 어비스 차지드라이브 · 심연의 마력의 데미지가 마스터 레벨 기준 410%에서 650%로 증가됩니다. · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. - 걷잡을 수 없는 혼돈 · 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 820%로 증가됩니다. · 액션 딜레이가 약 39% 감소됩니다. - 황홀한 구속 · 시전 시 전방으로 돌진하는 기능이 삭제됩니다. - 증오의 연쇄 · 심연의 힘이 극대화되어 심연의 징표가 강화되는 신규 스킬입니다. - 어드밴스드 미스틱 아츠 · 플레인 차지드라이브의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 250%p에서 372%p로 증가됩니다. · 거스트 차지드라이브의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 195%p에서 365%p로 증가됩니다. - 어드밴스드 인스팅트 아츠 · 채워지지 않는 굶주림의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 190%p에서 500%p로 증가됩니다. - 전투 광란 · 영구적으로 스킬 연계 속도가 증가하도록 변경됩니다. · 마스터 레벨이 10에서 5로 변경됩니다. · 최종 데미지 증가 공식이 변경됩니다. - 끝없는 고통 · 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다. · 공격 간격이 약 50% 감소됩니다. · 지속 중 방향을 전환할 수 있게 됩니다. - 인피니티 스펠 · 지속 시간이 25레벨 기준 48초에서 28초로 감소됩니다. · HEXA 강화 코어 활성화 시 지속 시간이 40초에서 30초로 감소됩니다. - 영원히 굶주리는 짐승 · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다. - 새어 나오는 악몽 · 데미지가 25 레벨 기준 1150%에서 1300%로 증가됩니다. - 새어 나오는 흉몽 · 데미지가 25 레벨 기준 1350%에서 1500%로 증가됩니다. - 플레인 차지드라이브 VI · 액션 딜레이가 약 28% 감소됩니다. · 공격 횟수가 3번에서 4번으로 증가됩니다. - 스칼렛 차지드라이브 VI · 액션 딜레이가 약 5% 감소됩니다. - 거스트 차지드라이브 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 875%에서 920%로 증가됩니다. · 공격 횟수가 6번에서 8번으로 증가됩니다. - 어비스 차지드라이브 VI · 심연의 마력의 데미지가 마스터 레벨 기준 891%에서 950%로 증가됩니다. · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다. - 깨어난 심연 · 데미지가 마스터 레벨 기준 1460%에서 1520%로 증가됩니다. - 채워지지 않는 굶주림 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 1324%에서 1860%로 증가됩니다. · 공격 횟수가 7번에서 12번으로 증가됩니다. · 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다. - 걷잡을 수 없는 혼돈 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 1185%에서 2340%로 증가됩니다. · 공격 횟수가 12번에서 15번으로 증가됩니다. · 액션 딜레이가 약 39% 감소됩니다. - 돌아오는 증오 VI · 징표 최대 생성 제한 개수에 도달했을 때에도 징표가 생성될 수 있도록 변경됩니다. - 황홀한 구속 VI · 시전 시 전방으로 돌진하는 기능이 삭제됩니다. - 끝없는 고통 VI · 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다. · 공격 간격이 약 50% 감소됩니다. · 심연의 파수꾼의 데미지가 336%에서 672%로 증가됩니다. · 심연의 파수꾼의 참격 횟수가 10회에서 5회로 감소됩니다. · 지속 중 방향을 전환할 수 있게 됩니다. - 잊혀지지 않는 악몽 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 955%에서 1050%로 증가됩니다. - 잊혀지지 않는 흉몽 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 971%에서 1067%로 증가됩니다. - 절대 심연의 속삭임 · 근원의 기억 버프 지속 중 절대 심연의 속삭임 시전 시 버프가 바로 종료되는 현상이 수정됩니다. ■ 렌 - 매화검 4초식 : 영인 · 지속 중 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. ■ 라라 - 산 물결 · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다. - 용맥 분출 · 재사용 대기시간이 0.5초에서 0.3초로 감소됩니다. - 분출 : 너울이는 강 · 너울이는 강이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다. - 분출 : 돌개바람 · 돌개바람이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다. - 분출 : 해돋이 우물 · 화산탄의 최대 생성 횟수가 5회에서 9회로 증가됩니다. · 용암 지역이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다. - 발현 : 강줄기 흐르는 곳 · 강을 타고 이동 중 용맥을 찾는 스킬을 제한 없이 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다. - 잠 깨우기 · 스킬 이펙트가 변경됩니다. - 용맥의 자취 · 텔레포트 딜레이가 약 20% 감소됩니다. - 용맥의 메아리 · 공격 적중 시 일정 확률로 MP를 회복하도록 변경됩니다. · MP 회복에 재사용 대기시간이 적용되지 않도록 변경됩니다. - 용맥 흡수 · 펫 버프 자동스킬에 등록 가능하도록 변경됩니다. - 흡수 : 강 웅덩이 물벼락 · 데미지가 마스터 레벨 기준 950%에서 570%로 감소됩니다. - 흡수 : 소소리 바람 · 데미지가 마스터 레벨 기준 250%에서 150%로 감소됩니다. - 흡수 : 햇빛 맹아리 · 재발동 대기시간이 2.5초에서 5초로 증가됩니다. - 풍월주인 · 분출 스킬 유지 시간이 18초에서 30초로 증가됩니다. · 돌개바람의 데미지가 마스터 레벨 기준 290%에서 300%로 증가됩니다. · 너울이는 강의 발생 횟수가 9번에서 15번으로 증가됩니다. · 너울이는 강의 큰 너울이 발생하는 기능이 삭제됩니다. · 너울이는 강의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 882%로 증가됩니다. · 해돋이 우물의 화산탄의 최대 생성 횟수가 5번에서 13번으로 증가됩니다. · 해돋이 우물의 용암 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 250%에서 400%로 증가됩니다. - 너울가지 · 지속 시간이 15초에서 20초로 증가됩니다. · 최종 데미지 증가량이 10%에서 9%로 감소됩니다. - 큰 기지개 · 스킬 이펙트가 변경됩니다. - 정기 뿌리기 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 840%에서 714%로 감소됩니다. - 용맥 분출 VI · 재사용 대기시간이 0.5초에서 0.3초로 감소됩니다. - 분출 : 너울이는 강 VI · 지속 시간이 18초에서 30초로 증가됩니다. · 너울이는 강이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다. · 큰 너울이 발생하는 기능이 삭제됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 888%에서 1025%로 증가됩니다. · 공격 횟수가 5회에서 7회로 증가됩니다. · 너울 발생 횟수가 9회에서 15회로 증가됩니다. - 분출 : 돌개바람 VI · 지속 시간이 18초에서 30초로 증가됩니다. · 돌개 바람이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 478%에서 482%로 증가됩니다. · 공격 횟수가 5회에서 6회로 증가됩니다. · 돌개바람 최대 생성 횟수가 5회에서 10회로 증가됩니다. - 분출 : 해돋이 우물 VI · 지속 시간이 18초에서 30초로 증가됩니다. · 용암 지역이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다. · 용암 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 370%에서 679%로 증가됩니다. · 화산탄의 데미지가 마스터 레벨 기준 410%에서 451%로 증가됩니다. · 화산탄 최대 생성 횟수가 5회에서 13회로 증가됩니다. - 용맥 흡수 VI · 펫 버프 자동스킬에 등록 가능하도록 변경됩니다. - 흡수 : 강 웅덩이 물벼락 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 1290%에서 774%로 감소됩니다. - 흡수 : 소소리 바람 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 360%에서 216%로 감소됩니다. - 흡수 : 햇빛 맹아리 VI · 재발동 대기시간이 2.5초에서 5초로 증가됩니다. - 잠 깨우기 VI · 스킬 이펙트가 변경됩니다. ■ V코어 변경점 - 오크통 룰렛 코어가 삭제됩니다. - 기존 오크통 룰렛 스킬을 보유한 강화 코어의 경우 아래 스킬로 대체되며, 대체될 스킬을 이미 보유한 코어의 경우 차등 순위의 스킬로 대체됩니다. · 1순위 : 캐논 버스터 · 2순위 : 롤링 캐논 레인보우 · 3순위 : 서포트 몽키 GM소리 올림 |



































































































