|
2026-04-09 16:26
조회: 3,759
추천: 1
클라이언트 1.2.200-1 릴리즈 : 신규 공용 6차 스킬, 기존 스킬 조정원본 : https://maplestory.nexon.com/testworld/news/update/169 안녕하세요 용사님 메이플스토리 테스트월드 업데이트가 4월 9일(목) 진행되었습니다. 목차 ■ HEXA 스킬 – 공용 코어 ■ 솔 헤카테 ■ 스킬 수정 사항 HEXA 스킬 – 공용 코어HEXA 스킬 – 공용 코어 신규 공용 코어가 추가되었습니다. ■ 모험가 전사 - [블리츠 실드 VI] : 자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. - [블리츠 버스트 : 히어로] : 공격 적중 시 검기가 발생하여 적을 베어낸다. - [블리츠 버스트 : 팔라딘] : 공격 적중 시 빛의 망치가 적에게 내려친다. - [블리츠 버스트 : 다크나이트] : 공격 적중 시 어둠의 창을 가속하여 적을 꿰뚫는다. ■ 모험가 마법사 - [아르카나 오버라이드 VI] : 잊힌 고대의 마법을 재현하여 잠재되어 있던 마력을 극한으로 해방한다. ■ 모험가 궁수 - [이볼브 VI : 보우마스터] : 신비한 힘으로 피닉스를 일정 시간 강화시킨다. - [이볼브 VI : 신궁] : 신비한 힘으로 프리져를 일정 시간 강화시킨다. - [이볼브 VI : 패스파인더] : 신비한 힘으로 레이븐을 일정 시간 강화시킨다. ■ 모험가 도적 - [얼티밋 다크 사이트 VI] : 은신 기술을 극한까지 연마하여 일정 시간 다크 사이트 상태에서도 공격 및 스킬 사용이 가능하도록 한다. ■ 모험가 해적 - [파이렛 플래그 VI] : 용감한 해적의 깃발을 꽂아 자신을 비롯한 파티원의 사기를 높인다. ■ 시그너스 기사단 - [시그너스 팔랑크스 VI] : 적을 밀어내며 전진하는 용감한 시그너스 창병단을 소환한다. ■ 영웅 - [프리드의 가호 VI] : 영웅 프리드가 친구들을 위해 남긴 힘을 얻는다. ■ 레지스탕스 - [레지스탕스 라인 인팬트리 VI] : 레지스탕스 정예 보병대와 거대 함포를 소환한다. ■ 데몬 - [콜 마스테마 VI] : 충실한 부하 마스테마를 소환하여 도움을 받는다. ■ 노바 - [판테온 VI] : 노바 신의 힘을 빌려 적을 응징하고 축복을 받는다. ■ 초월자 - [트랜센던트 VI] : 빛, 생명, 시간의 초월자의 축복을 받는다. ■ 프렌즈월드 - [이계의 잔상 VI] : 다른 세계의 모습을 비추는 포탈을 연다. ■ 레프 - [매직 서킷 풀드라이브 VI] : 마력 날개를 최대로 활성화하여 마법 회로를 극한까지 가동한다. ■ 아니마 - [화중군자 VI] : 상서로운 힘을 품은 연꽃을 소환한다. 솔 헤카테솔 헤카테 ■ 솔 헤카테의 외형을 변경할 수 있는 스킨 시스템이 추가됩니다. - 솔 헤카테 : 팩텀 UI에 SKIN 탭이 추가됩니다. - SKIN 탭에서 선택한 스킨을 10억 메소를 사용하여 활성화할 수 있습니다. - 일부 스킨은 스킨 교환권을 통해서만 활성화할 수 있습니다. - 스킨을 활성화하면 스킨 당 서로 다른 5종의 색상을 사용할 수 있습니다. - 스킨 장착 시 솔 헤카테의 외형 및 솔 헤카테의 전용 스킬 색상이 변경됩니다. - 스킨 활성화 및 장착은 마을에서만 할 수 있습니다. ■ 아래의 스킨이 추가됩니다. - 솔 헤카테 : 헬리아 · 대적자의 강인한 의지에 이끌린 솔 에르다가 여신 헬리아의 모습으로 탄생한다. - 솔 헤카테 : 제피르 · 대적자의 명을 따르는 솔 에르다가 검객 제피르의 모습으로 탄생한다. - 솔 헤카테 : 네뷸라 · 대적자의 깊은 무의식과 공명한 솔 에르다가 심연의 검 네뷸라의 모습으로 탄생한다. - 솔 헤카테 : 아미쿠스 · 전장의 고독을 품은 솔 에르다가 작고 용맹한 벗의 모습으로 탄생한다. - 솔 헤카테 : 드라코 · 솔 에르다의 강력한 힘이 응집되어 전설 속 고대 드래곤의 모습으로 탄생한다. - 솔 헤카테 : 미미크리 · 대적자와 친해지고 싶은 마음을 가진 솔 에르다가 깜찍한 소녀의 모습을 한 패밀리어로 탄생한다. - 솔 헤카테 : 루미엘 · 솔 에르다의 따스한 빛이 뭉쳐 솜사탕 같은 대천사 고양이 루미엘로 탄생한다. ■ 솔 헤카테 : 팩텀에서 솔 헤카테의 투명도를 설정할 수 있게 됩니다. - 솔 헤카테는 솔 헤카테 : 팩텀에서 적용한 투명도가 적용되며, 게임 설정의 이펙트에서 설정한 스킬 이펙트 투명도가 적용되지 않습니다. - 솔 헤카테의 전용 스킬에는 적용되지 않습니다. 스킬 수정 사항스킬 수정 사항 ■ 공통 - 오리진 스킬 사용 시 일정 시간 동안 스킬 가속 효과가 적용되는 기능이 추가됩니다. · 스킬 가속 효과 지속 중 아래 조건에 해당되는 스킬 사용 시 재사용 대기시간이 오리진 스킬의 시전 동작 길이만큼 감소됩니다. * 재사용 대기시간 60초 이상 120초 이하의 스킬 * 일정 시간마다 준비되는 스킬의 준비 시간이 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받지 않을 경우 최대 준비까지 걸리는 시간이 47.4초 이상 103.8초 이하인 스킬, 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받는 경우 최대 준비까지 걸리는 시간이 60초 이상 120초 이하인 스킬 - 스파이더 인 미러 · 재사용 대기시간이 250초에서 240초로 감소됩니다. · 직업별로 서로 다른 데미지를 갖게 됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 재사용 대기시간이 250초에서 240초로 감소됩니다. · 직업별로 서로 다른 데미지를 갖게 됩니다. - 특수 코어 장착 시 장착한 특수 코어의 재사용 대기시간이 적용되도록 변경됩니다. - 사용 기간이 만료된 특수 코어를 장착한 상태에서 연장할 때 재사용 대기시간이 적용되도록 변경됩니다. - 특수 코어 재사용 대기시간 적용 중 캐릭터 재접속 시 재사용 대기시간이 재적용되는 현상이 수정됩니다. - 타격 이펙트가 많이 출력될 때 클라이언트가 멈추는 현상이 완화됩니다. - 아래 스킬의 효과가 재접속 시 유지되도록 변경됩니다. · 무기 제련 · 고급 무기 제련 · 장신구 강화 · 상급 장신구 강화 - 연무장 <연마의 전당>에서 측정 시작 시 일부 어센트 스킬의 사용 상태가 초기화되는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다. · 보우마스터 – 포인트 제로 · 듀얼블레이드 – 야마즈 디크리 · 소울마스터 – 토탈리티 · 은월 – 영월 · 제논 – 네오테릭 트라이스 · 데몬 어벤져 – 레이지본 데어데빌 · 카인 – [발현/처형] 맬리셔스 플리커 · 카데나 – 브루탈 래비지 · 엔젤릭버스터 – 제뉴인 앙코르 · 렌 – 창룡파천검 : 일매낙화 천비인적 - 연무장 <잔영의 전당> 리플레이에서 일부 스킬 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다. · 공통 – 시그너스 팔랑크스 · 아크메이지(불,독) - 메기도 플레임 VI · 아크메이지(썬,콜) - 라이트닝 스피어, 라이트닝 스피어 VI, 크라이오 쇼크 · 패스파인더 - 커스 인챈트 · 나이트로드 – 풍마수리검 · 소울마스터 - 엘리시온 · 루미너스 - 보이드 프레셔, 스펙트럴 라이트 · 메르세데스 - 엘리멘탈 고스트, 이르칼라의 숨결 · 팬텀 - 팬텀 차지 · 제논 - 퍼지롭 매스커레이드 VI : 포화 · 데몬 어벤져 - 배츠 스웜 · 아델 - 레조넌스, 레조넌스 VI · 호영 - 형상변이, 선기 : 몽유도원 - 블리츠 실드 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 아르카나 오버라이드 · 개방 단계가 가끔 정상적으로 감소되지 않는 현상이 수정됩니다. - 이볼브 · 움직임이 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. · 피닉스, 프리져, 레이븐이 소환되지 않아도 사용 가능하도록 수정됩니다. · 스킬 설명이 수정됩니다. - 얼티밋 다크 사이트 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 파이렛 플래그 · 파티원이 동시에 시전 시 가끔 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다. - 시그너스 팔랑크스 · 연무장 <잔영의 전당>에서 측정 중 시그너스 팔랑크스 사용 후 방향 전환 시 스킬 사용 내역에 기록되는 현상이 수정됩니다. - 콜 마스테마 · 마스테마 클로우의 재사용 대기시간이 잘못 안내된 현상이 수정됩니다. - 레지스탕스 라인 인팬트리 · 재소환 대기시간 적용 중 스킬 재사용 시 남은 재소환 대기시간 문구가 출력되도록 변경됩니다. · 연무장 <잔영의 전당> 리플레이에서 스킬 시전 효과음이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. - 트랜센던트 · 잔상의 타격 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. · 빛의 창의 지속 공격의 타격 이펙트가 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 화중군자 · MP 소비량이 최대 MP의 15%에서 500으로 변경됩니다. · 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다. · 버프 지속 중 시전 시 재사용 대기시간이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. · 스킬 재사용 시 연꽃을 재소환할 수 있는 기능이 추가됩니다. - 쓸만한 홀리 파운틴 · 자신이 설치한 쓸만한 홀리 파운틴 및 신성의 흔적이 있어도 스킬을 사용할 수 있게 됩니다. - 에르다 파운틴 · 적을 일정 마리 이상 처치할 때마다 공격하는 기능이 삭제되고 일정 시간마다 적을 공격하게 됩니다. · 스킬 재사용 시 오브제를 재소환할 수 있는 기능이 추가됩니다. · 보스 전투맵, 무릉도장, 샤레니안의 지하수로에서 사용할 수 없게 변경됩니다. - 솔 헤카테 · 소환 중 가끔 일부 스킬들이 네트워크 상태에 영향을 받지 않고 지속 시간이 종료되는 현상이 수정됩니다. · 반투명 적용 온오프 기능이 삭제됩니다. - 솔 헤카테 : 플레게톤 · 시전 중 다른 스킬의 시전 동작을 취소할 수 있는 스킬 사용 시 스킬 이펙트가 사라지는 현상이 수정됩니다. · 시전 직후 이동 시 가끔 격류 이펙트가 어색한 곳에 출력되는 현상이 수정됩니다. ■ 팔라딘 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2271%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2271%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1682%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 655%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2804%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 748%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1028%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1741%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2611%로 증가됩니다. ■ 다크나이트 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1260%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1260%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1378%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 536%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2297%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 613%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 842%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 966%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1449%로 증가됩니다. ■ 아크메이지(불,독) - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1193%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1193%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 914%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1371%로 증가됩니다. ■ 아크메이지(썬,콜) - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1170%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 455%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 1949%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 520%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 715%로 증가됩니다. - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1379%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1379%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1057%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1586%로 증가됩니다. ■ 비숍 - 홀리 파운틴 · 스킬 설명이 변경됩니다. - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1264%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1264%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 969%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1453%로 증가됩니다. ■ 보우마스터 - 피닉스 · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 220초에서 600초로 증가됩니다. - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2385%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2385%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1971%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 767%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3255%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 876%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1205%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1829%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2743%로 증가됩니다. - 피닉스 VI · 지속 시간이 270초에서 600초로 증가됩니다. ■ 신궁 - 프리져 · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 220초에서 600초로 증가됩니다. - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2112%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2112%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1805%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 707%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2978%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 782%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1098%로 증가됩니다. - 프리져 VI · 지속 시간이 270초에서 600초로 증가됩니다. - 롱 레인지 트루샷 VI · 조준 이펙트가 어색한 위치에 출력되는 현상이 수정됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1640%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2445%로 증가됩니다. ■ 패스파인더 - 레이븐 · 소환 중 가끔 레이븐이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 220초에서 600초로 증가됩니다. - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2987%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2987%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2528%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 986%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 4223%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 1110%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1541%로 증가됩니다. - 레이븐 템페스트 · 스킬이 삭제됩니다. - 이볼브 템페스트 · 스킬이 삭제됩니다. - 템페스트 인퓨전 · 렐릭의 힘을 제어하여 폭풍의 성질을 뒤바꾸는 신규 스킬입니다. - 에인션트 템페스트 · 렐릭의 힘을 이용하여 모든 것을 파괴하는 고대의 폭풍을 불러내는 신규 스킬입니다. - 프라이멀 템페스트 · 렐릭의 힘을 이용하여 모든 것을 파괴하는 태초의 폭풍을 불러내는 신규 스킬입니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 2290%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 3435%로 증가됩니다. - 레이븐 VI · 가끔 레이븐의 움직임이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. · 지속 시간이 270초에서 600초로 증가됩니다. ■ 나이트로드 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1274%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1274%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2019%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 785%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3365%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 897%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1234%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 976%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1465%로 증가됩니다. ■ 섀도어 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1322%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1322%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2059%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 801%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3432%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 915%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1258%로 증가됩니다. - 멸귀참영진 · 사용 시 가끔 접속이 종료되는 현상이 수정됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1023%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1520%로 증가됩니다. ■ 듀얼블레이드 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1144%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1144%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1624%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 632%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2707%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 722%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 992%로 증가됩니다. - 생자필멸 · 가끔 데미지가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 877%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1316%로 증가됩니다. ■ 바이퍼 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1714%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1714%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1566%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 609%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2610%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 696%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 957%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1600%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1950%로 증가됩니다. ■ 캡틴 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1918%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1918%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1994%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 775%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3323%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 886%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1218%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1470%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2205%로 증가됩니다. ■ 캐논슈터 - 미니 캐논볼 · 일부 컨텐츠 입장 시 소지한 폭탄의 개수가 초기화되는 현상이 수정됩니다. - 미니 캐논볼 VI · 일부 컨텐츠 입장 시 소지한 폭탄의 개수가 초기화되는 현상이 수정됩니다. - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1473%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1473%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2088%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 812%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3480%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 928%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1276%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1129%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1694%로 증가됩니다. ■ 미하일 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1711%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1711%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1157%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 450%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 1929%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 514%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 707%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1312%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1968%로 증가됩니다. ■ 소울마스터 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1348%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1348%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2361%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 918%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3934%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 1049%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1442%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1033%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1550%로 증가됩니다. ■ 플레임위자드 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1847%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1847%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2154%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 838%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3590%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 957%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1316%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1416%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2124%로 증가됩니다. ■ 윈드브레이커 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2192%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2192%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2217%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 861%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3698%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 986%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1356%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1681%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2521%로 증가됩니다. ■ 나이트워커 - 연무장 <잔영의 전당> 리플레이에서 일부 스킬의 표창이 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다. · 트리플 스로우 · 쿼드러플 스로우 · 퀸터플 스로우, 퀸터플 스로우 VI · 래피드 스로우 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1146%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1146%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1841%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 717%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3069%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 819%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1124%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 879%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1318%로 증가됩니다. ■ 스트라이커 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1076%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1076%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1551%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 603%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2585%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 690%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 948%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 824%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1236%로 증가됩니다. ■ 아란 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2388%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2388%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2615%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 1017%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 4359%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 1162%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1598%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1810%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2744%로 증가됩니다. ■ 에반 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2202%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2202%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2027%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 788%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3379%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 901%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1239%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1688%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2532%로 증가됩니다. ■ 루미너스 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2039%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2039%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2183%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 849%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3639%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 970%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1334%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1564%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2345%로 증가됩니다. ■ 메르세데스 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2144%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2144%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1909%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 742%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3181%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 848%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1166%로 증가됩니다. - 엘리멘탈 고스트 · 잔상이 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1644%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2466%로 증가됩니다. ■ 팬텀 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1441%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1441%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1277%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 497%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2128%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 567%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 780%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1105%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1657%로 증가됩니다. ■ 은월 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1560%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1560%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1547%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 602%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2579%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 688%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 945%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1196%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1794%로 증가됩니다. ■ 블래스터 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1576%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1576%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1790%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 696%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2983%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 796%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1094%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1208%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1812%로 증가됩니다. ■ 배틀메이지 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2290%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2290%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2464%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 958%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 4106%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 1095%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1506%로 증가됩니다. - 그림 리퍼 · 재소환 대기시간 적용 중 스킬 재사용 시 남은 재소환 대기시간이 0초로 보이는 현상이 수정됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1756%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2633%로 증가됩니다. ■ 와일드헌터 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1895%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1895%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1806%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 702%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3010%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 803%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1104%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1453%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2179%로 증가됩니다. ■ 제논 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1140%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1140%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1658%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 645%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2763%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 737%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1013%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 874%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1311%로 증가됩니다. ■ 메카닉 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2464%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2464%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2704%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 1051%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 4506%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 1202%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1652%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1889%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2833%로 증가됩니다. ■ 데몬 슬레이어 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1238%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1238%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2686%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 1045%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 4477%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 1194%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1642%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 949%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1423%로 증가됩니다. ■ 데몬 어벤져 - 배츠 스웜 · 연무장 <잔영의 전당>에서 측정 중 방향 전환 시 스킬 사용 내역에 기록되는 현상이 수정됩니다. - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1760%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1760%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1884%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 733%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3140%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 837%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1151%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1349%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2024%로 증가됩니다. ■ 카이저 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2801%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2801%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2393%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 931%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3989%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 1064%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1463%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 2147%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 3221%로 증가됩니다. ■ 카인 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1741%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1741%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1615%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 628%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2692%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 718%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 987%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1339%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2015%로 증가됩니다. ■ 카데나 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1788%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1788%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1466%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 570%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2443%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 651%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 896%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1371%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2057%로 증가됩니다. ■ 엔젤릭버스터 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1747%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1747%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1747%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 679%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2912%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 776%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1068%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1340%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2010%로 증가됩니다. ■ 제로 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2257%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2257%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1954%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 760%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3257%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 869%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1194%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1730%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2595%로 증가됩니다. ■ 키네시스 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1489%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1489%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1176%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 653%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2132%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 725%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 998%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1142%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1713%로 증가됩니다. ■ 아델 - 에테르 · 연무장 <연마의 전당>에서 측정 시작 시 크리에이션으로 창조된 에테르 소드가 소멸하는 현상이 수정됩니다. - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2197%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2197%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2177%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 846%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3628%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 967%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1330%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1684%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2526%로 증가됩니다. ■ 일리움 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2615%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2615%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2346%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 912%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3910%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 1043%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1434%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 2005%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 3008%로 증가됩니다. ■ 칼리 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2251%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2251%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2197%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 855%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3662%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 977%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1343%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1725%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2588%로 증가됩니다. ■ 아크 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2093%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2093%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2121%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 825%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3535%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 943%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1296%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1604%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2407%로 증가됩니다. ■ 렌 - 망혼강림 · 연무장 <연마의 전당>에서 측정 시작 시 사용 횟수가 초기화되는 현상이 수정됩니다. - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2385%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2385%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2773%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 1078%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 4621%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 1232%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1694%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1829%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2743%로 증가됩니다. - 망혼강림 VI · 연무장 <연마의 전당>에서 측정 시작 시 사용 횟수가 초기화되는 현상이 수정됩니다. ■ 라라 - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2049%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 2049%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2196%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 854%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 3661%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 976%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1342%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1571%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2356%로 증가됩니다. ■ 호영 - 선기 : 몽유도원 · 연무장 <연마의 전당>에서 스킬 이펙트가 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 에르다 샤워 · 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1796%로 증가됩니다. · 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1796%로 증가됩니다. - 스파이더 인 미러 · 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1732%로 증가됩니다. · 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 673%로 증가됩니다. - 크레스트 오브 더 솔라 · 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2886%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 770%로 증가됩니다. · 불꽃의 문양이 1명 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1058%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 새벽 · 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1376%로 증가됩니다. - 솔 야누스 : 황혼 · 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2064%로 증가됩니다. GM소리 올림 마무리 일격 도구 <난롯돌> 의미 1. '하스스톤'의 직역 : 난로(Hearth)+돌(Stone) 2. 난로의 불을 피우는 데 사용하는 돌. 즉, 잠재력을 갖고 불타오르라는 의미.
현재 주로 즐기는 게임 마탑(魔塔), 하스스톤, 메이플스토리(2019년 2월 12일에 복귀), Adventure Quest (미국 Artix 사의 RPG 게임)
[하스스톤] 현재 보유하는 하스스톤 황금 전설 카드 영혼노래꾼 움브라, 리로이 젠킨스, 질리악스, 달을 삼킨 구렁이 바쿠, 말리고스, 7ㅏ-르-7ㅔ, 오닉시아, 학장 켈투자드 (스칼로맨스 아카데미 카드) (모두 중립 직업, 현재 말리고스와 오닉시아, 학장 켈투자드를 제외하고 모두 정규에서 사용 불가) 7ㅏ-르-7ㅔ와 바쿠를 제외한 나머지 모두는 팩에서 직접 획득
* 2019년 5월 25일 오후 6시 17분 야생에서 처음으로 전설 등급 달성!!!
* 2020년 7월 31일 일반 오리지널 팩에서 황금 오닉시아 획득!!! * 2021년 8월 19일 오후 10시 34분 야생에서 두 번째로 전설 등급 달성!!! * 2021년 12월 21일 오전 11시 59분 야생에서 세 번째로 전설 등급 달성!!! * 2022년 5월 19일 오전 10시 23분 야생에서 전설 등급 달성!!! * 2022년 6월 8일 오후 3시 43분 야생에서 전설 등급 달성!!!
[메이플스토리] 2019년 4월 8일 오전 1시 41분 5차 전직 완료!!! * 2024년 9월 21일부로 본캐 닉네임을 공개 상태로 전환했으며, 곧 인장을 깔끔하게 정리할 예정입니다.
<아케인 리버 지역별 첫 진입 날짜 (본 캐릭터 기준)>
소멸의 여로 : 2019년 4월 8일 (2020년 2월 3일 졸업) (부 캐릭터 최초로는 제논으로 2020년 3월 24일에 입성) 츄츄 아일랜드 : 2019년 6월 21일 (2020년 2월 3일 졸업) 꿈의 도시 레헬른 : 2019년 8월 22일 (2020년 6월 10일 졸업) 신비의 숲 아르카나 : 2019년 10월 22일 (2020년 4월 17일 졸업) 기억의 늪 모라스 : 2020년 1월 21일 (2020년 11월 20일 졸업) 태초의 바다 에스페라 : 2020년 5월 20일 (2021년 2월 14일 졸업) 셀라스, 별이 잠긴 곳 : 2020년 9월 22일 문브리지 : 2021년 2월 4일 고통의 미궁 : 2021년 4월 4일 리멘 : 2021년 10월 28일 (단, 255레벨은 2021년 10월 26일에 달성) 세르니움 (前) (신의 도시 세르니움) : 2022년 2월 23일 (당시에는 260레벨을 달성했을 때 세르니움의 '前' 부분만 입장할 수 있었음) 세르니움 (後) (불타는 세르니움) : 2022년 10월 17일 (당시에는 265레벨을 달성해야 입장할 수 있었음) 호텔 아르크스 & 멈추지 않는 탑, 카로테 : 2023년 1월 21일 (당시에는 두 군데 모두 270레벨을 달성해야 입장할 수 있었음) 눈을 뜬 실험실, 오디움 : 2023년 6월 15일 (당시 레벨은 273이었으며 입장 가능 레벨이 275에서 270으로 낮아짐에 따라 해당 업데이트 당일에 곧바로 입성) 죄인들의 낙원, 도원경 : 2023년 7월 9일 전함 아르테리아 : 2024년 2월 19일 (단, 280레벨은 전날인 2024년 2월 18일에 달성) 생명의 요람, 카르시온 : 2025년 6월 25일 탈라하트 : 2026년 하반기 ~ 2027년 상반기 (계획 중)
※ 참고 - 일반 전투력 : 스탯 창에 표시되는 전투력, 유니온 전투력 : 유니온 창에 표시되는 공격대 전투력 * 2019년 8월 28일 인벤 레벨 70 달성 & C 라이선스 구입!!! * 2019년 11월 7일 본 캐릭터 '칠요의 몬스터 파커' 훈장 획득!!! * 2020년 4월 30일 유니온 레벨 1,000 달성! * 2020년 6월 23일 유니온 레벨 1,500 달성! * 2020년 9월 3일 유니온 레벨 2,000 달성! (버닝 서버 캐릭터 리프 덕분에 1,972에서 2,416으로 급격히 증가) * 2020년 9월 27일 유니온 레벨 2,500 달성! * 2020년 10월 1일 유니온 전투력 1억 돌파! * 2020년 12월 22일 오전 12시 22분 인벤 레벨 75 달성!!! * 2021년 1월 19일 유니온 레벨 3,000 달성!!! * 2021년 2월 14일 아케인 심벌 6종류 모두 졸업!!! * 2021년 2월 26일 유니온 레벨 3,500 달성 (버닝 서버 캐릭터 리프 덕분에 3,251에서 3,521로 급격히 증가) * 2021년 2월 28일 유니온 전투력 1.5억 돌파! * 2021년 3월 4일 개인 길드 해체 후, 본캐는 단체 길드로 이동 * 2021년 5월 13일 유니온 레벨 4,000 달성!!! * 2021년 5월 27일 유니온 전투력 2억 돌파!!! (그날 유니온 레벨 4,101) * 2021년 7월 25일 유니온 전투력 2.1억 돌파! (두 달 동안 유니온 등급과 전투원 수가 그대로인 상태에서 전투력 1천만 증가) * 2021년 8월 15일 유니온 레벨 4,500 달성, 유니온 전투력 2.2억 돌파! * 2021년 9월 9일 버닝 서버에서의 리프를 통해 유니온 레벨 5,000 달성, 유니온 전투력 2.4억 돌파!!! * 2021년 9월 24일 유니온 레벨 5,500 달성!!! * 2021년 11월 3일 유니온 전투력 2.9억 돌파!!! * 2021년 12월 30일 유니온 레벨 6,000 달성과 함께 유니온 전투력 3억도 돌파!!!!!! (유니온 레벨을 정확히 6,000까지 올렸으며 그때의 유니온 전투력은 305,004,660) * 2022년 1월 27일 무릉 도장 50층 돌파!!! * 2022년 2월 14일 유니온 전투력 3.1억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2021년 12월 30일 당시 그대로) * 2022년 3월 10일 유니온 레벨 6,500 달성!!! (달성 직후의 전투력은 328,262,703) * 2022년 3월 21일 유니온 레벨 7,000 달성!!! (달성 직후의 전투력은 337,662,160) * 2022년 4월 11일 새벽 유니온 전투력 3.4억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2022년 3월 21일 당시 그대로) * 2022년 6월 11일 유니온 레벨 7,500 달성과 동시에 유니온 전투력 3.5억 돌파!!! (달성 직후의 전투력은 358,445,957) * 2022년 6월 24일 인벤 레벨 80 달성!!! * 2022년 6월 29일 유니온 전투력 3.6억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2022년 6월 11일 당시 그대로) * 2022년 8월 7일 부캐 최초로 250레벨 달성!!! (제논으로 달성) * 2022년 8월 10일 유니온 전투력 3.7억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2022년 6월 11일 당시 그대로) * 2022년 8월 29일 3번째 250레벨 달성!!! (라라로 달성) * 2022년 8월 31일 38명의 유니온 캐릭터로 유니온 레벨 8,000 달성 및 유니온 전투력 4.1억 돌파!!! (달성 직후의 전투력은 417,532,189) * 2022년 9월 8일 41명의 유니온 캐릭터로 유니온 레벨 8,500 달성 및 유니온 전투력 4.3억 돌파!!! (달성 직후의 전투력은 430,677,014) * 2022년 9월 30일 유니온 레벨 8,800 달성! * 2022년 10월 13일 유니온 레벨에 반영되는 42명의 캐릭터 모두 200레벨 달성!!! (완료 직후의 유니온 레벨은 8,842) * 2022년 12월 25일 새벽 유니온 전투력 4.4억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2022년 9월 8일 당시 그대로) * 2023년 3월 버닝 서버에서 신궁을 리프하면서 유니온 전투력 4.5억 돌파! (추정, 유니온 등급과 전투원 수는 2022년 9월 8일 당시 그대로) * 2023년 4월 12일 새벽 유니온 전투력 4.6억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2022년 9월 8일 당시 그대로) * 2023년 5월 15일 세르니움 심벌 졸업!!! (단, 11레벨로 올리는 비용은 2023년 5월 18일에 지불한 것으로 추정) * 2023년 5월 16일 새벽 유니온 전투력 4.7억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2022년 9월 8일 당시 그대로) * 2023년 5월 16일 오후 유니온 레벨 9,000 달성!!! * 2023년 5월 18일 새벽 유니온 전투력 4.8억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2023년 6월 3일 새벽 유니온 전투력 4.9억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2023년 6월 25일 새벽 유니온 전투력 5억 돌파!! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2023년 7월 23일 유니온 전투력 5.1억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2023년 7월 28일 오전 유니온 레벨 정확히 9,100 달성! * 2023년 9월 8일 새벽 유니온 전투력 5.2억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2023년 9월 10일 새벽 42번째 210레벨 달성!! * 2023년 10월 17일 새벽 유니온 레벨 9,200 달성! (하루 동안 9,196에서 9,203으로 상승) * 2023년 11월 1일 제논과 라라가 동시에 260레벨을 달성하면서 유니온 전투력도 5.3억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2023년 12월 6일 신궁이 259레벨을 달성하면서 유니온 전투력 5.4억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2023년 12월 31일 본캐인 팔라딘이 279레벨을 달성하면서 유니온 전투력 5.5억 돌파!! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 1월 10일 밤 유니온 레벨 9,300 달성! (하루 동안 9,291에서 9,307로 상승) * 2024년 2월 1일 호영이 220레벨을 달성하면서 유니온 전투력 5.6억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 2월 15일 하드 검은 마법사 첫 처치 및 다음날인 2024년 2월 16일 제네시스 무기 해방 시작!!! * 2024년 2월 18일 본캐인 팔라딘이 280레벨을 달성하면서 유니온 전투력 5.7억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 3월 16일 밤 유니온 레벨 9,400 달성 (하루 동안 9,399에서 9,402로 상승) 및 그 다음날 (17일) 새벽 나이트로드가 215레벨을 달성하면서 유니온 전투력 5.8억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 3월 21일 유니온 전투력 공식 변경 및 버닝 서버에서 리프한 220레벨 썬·콜 덕분에 유니온 전투력 6.1억 돌파!!! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 4월 12일 유니온 아티팩트 레벨 40 돌파! * 2024년 4월 29일 새벽 섀도워가 218레벨을 달성하고, 카이저의 일반 전투력도 오르면서 유니온 전투력 6.2억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 5월 4일 아르크스 심벌 졸업!!! * 2024년 5월 20일 밤 바이퍼가 213레벨을 달성하면서 유니온 전투력 6.3억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 5월 30일 새벽 인벤 레벨 85 달성!!! * 2024년 6월 10일 밤 제논이 263레벨을 달성하면서 유니온 전투력 6.4억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 6월 11일 밤 라라가 263레벨을 달성하면서 유니온 레벨 9,500 달성과 함께 유니온 전투력도 6.5억 돌파!!! * 2024년 6월 18일 오디움, 도원경 심벌 동시 졸업!!! * 2024년 7월 19일 새벽 데몬 어벤저가 230레벨을 달성하면서 유니온 전투력 6.6억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2024년 8월 28일 데몬 어벤저가 251레벨을 달성하면서 유니온 전투력 6.7억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2024년 9월 5일 본캐 제네시스 무기 해방 완료!!! * 2024년 9월 15일 데몬 어벤저가 257레벨을 달성하면서 유니온 전투력 6.8억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2024년 10월 16일 버닝 서버에서의 260레벨 아란 리프로 유니온 전투력 7억 돌파!!! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2024년 11월 15일 새벽 본캐 전투력 (스탯)이 증가하면서 유니온 전투력도 7.1억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2024년 12월 1일 아르테리아 심벌 졸업!!! (정확히는 성장을 그 전날에 완료해서 그날 레벨 업까지 완료) * 2024년 12월 30일경 유니온 전투력 7.2억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2025년 2월 22일경 유니온 아티팩트 레벨 50 돌파!!! * 2025년 3월 7일 유니온 전투력 7.3억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2025년 4월 16일경 히어로가 240레벨을 달성하면서 유니온 전투력 7.4억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2025년 5월 21일 챌린저스2 서버의 260레벨 바이퍼가 루나 서버로 리프하면서 유니온 전투력 7.6억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로, 유니온 전투력은 약 7.47억에서 약 7.62억으로 증가) * 2025년 6월 13일 새벽 메카닉이 260레벨을 달성하면서 유니온 전투력 7.7억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2025년 9월 27일 새벽 제논과 라라가 270레벨을 달성하면서 유니온 전투력 7.8억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2025년 10월 14일 캐넌 슈터가 235레벨을 달성하면서 유니온 레벨 정확히 9,900 달성! * 2025년 11월 7일 새벽 캐넌 슈터가 255레벨을 달성하면서 유니온 전투력 7.9억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2025년 11월 19일 챌린저스3 서버의 275레벨 렌이 루나 서버로 리프하면서 유니온 전투력 8.2억 돌파! * 2025년 12월 유니온 레벨 10,000 달성 예정
<주간 및 월간 보스별 첫 1인 격파 날짜 (본 캐릭터 기준, 연습 모드를 통해 성공한 경우도 해당하며 연습 모드를 통해 성공했다면 날짜 옆에 '(연습)'이라고 표시)> 이지 시그너스 : 2019년 4월 17일 하드 힐라 : 2019년 8월 14일 노멀 시그너스 : 2019년 9월 7일 카오스 자쿰 : 2019년 9월 7일 카오스 핑크빈 : 2019년 9월 20일 카오스 반반 : 2019년 12월 1일 카오스 피에르 : 2020년 2월 11일 카오스 블러디 퀸 : 2020년 2월 11일 카오스 벨룸 : 2020년 3월 9일 하드 매그너스 : 2020년 3월 9일 카오스 파풀라투스 : 2020년 6월 16일 노멀 스우 : 2020년 9월 1일 노멀 데미안 : 2020년 9월 25일 노멀 가디언 엔젤 슬라임 : 2021년 8월 12일 이지 루시드 : 2021년 5월 14일 이지 윌 : 2022년 1월 6일 노멀 루시드 : 2021년 10월 1일 노멀 윌 : 2022년 1월 28일 노멀 더스크 : 2022년 2월 1일 노멀 듄켈 : 2022년 4월 21일 하드 스우 : 2022년 5월 31일 하드 데미안 : 2022년 7월 18일 하드 루시드 : 2023년 7월 17일 노멀 진 힐라 : 2023년 8월 20일 하드 윌 : 2023년 8월 23일 카오스 더스크 : 2023년 9월 16일 카오스 가디언 엔젤 슬라임 : 2023년 12월 23일 하드 듄켈 : 2024년 2월 1일 하드 진 힐라 : 2024년 2월 3일 노멀 세렌 : 2025년 2월 28일 이지 칼로스 : 2025년 8월 17일 하드 검은 마법사, 이지 최초의 대적자 : 2025년 하반기 예정 이지 카링, 하드 세렌 : 2026년 상반기 예정
<메이플스토리 캐릭터 목록(서버 : 루나, 유니온 레벨 9,990, 유니온 전투력 최고 823,066,900, 현재 821,039,481)>
本 캐릭터 (등급 SSS) : 레벨 285 팔라딘 (순수 아케인 포스 1,320, 순수 어센틱 포스 620) 2009년 1월 21일에 생성 * 주의 : '난롯돌' 닉네임을 가진 캐릭터가 메이플에 존재하지만, 제가 키우는 캐릭터가 아닙니다. 또, 제 본 캐릭터의 닉네임은 '난롯돌'이 아닙니다.
메이플 gg 보러 가기 공식 사이트 캐릭터 상세 정보 : 모든 항목 상시 열람 가능 메이플 핸즈 : 상시 열람 가능 메이플 홈 : 누구에게나 상시 개방 <유니온 아티팩트(아티팩트 레벨 : 53)> 올 스탯, 공격력 & 마력, 대미지, 보스 공격 시 대미지, 방어율 무시, 크리티컬 대미지, 크리티컬 확률, 아이템 드롭율, 추가 경험치 : 10레벨 메소 획득량, 버프 지속 시간, 소환수 지속 시간 : 9레벨 * 몬스터 라이프 폐지 전 농장 이름은 제 인벤 닉네임과 동일한 '난롯돌'이었습니다. <유니온 캐릭터 목록> * 푸른색으로 표시된 것은 '아케인 심벌 : 소멸의 여로'를 보유한 캐릭터 * 챌린저스 서버에 있는 캐릭터는 유니온 레벨에 합산되지 않음
* 렌 : 레벨 275, 모든 종류의 아케인 심벌 보유, 등급 SSS Adventure Quest : 가디언 (유료 회원) 살펴보기 2007년 9월 12일에 생성했으며 그해 12월 11일에 '가디언'이 됨 그 게임에서도 팔라딘으로 활동 중 주의 : 플래시 플레이어가 작동해야 합니다.
* Adventure Quest는? 미국 Artix 사에서 2002년부터 운영 중인 플래시, 1인용 온라인 RPG 게임으로, 전투를 턴 방식으로 진행하며 무기, 갑옷, 펫, 아이템을 알맞게 맞춤으로써 전투를 전략적으로 즐길 수 있게 한다. |
