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2022-08-11 13:30
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[JMS, 데이터 주의] 개편된 네오도쿄 최종보스 아우프헤벤의 패턴들 정리※ 클라이언트 내용에서 짜집기 한 것으로 정확한 내용은 8/24 인게임 공개 후에 알 수 있을 듯 합니다. ![]() ![]() 아우프헤벤(アウフヘーベン) ![]() 1페이즈 - 2102년 시부야: 롯폰기몰 최상층 2페이즈 - 2102년 시부야: 롯폰기몰 최상층 ![]() 3페이즈 - 지팡구: 달의 추락 ![]() 4페이즈 - 지팡구: 세계의 끝 [특이사항: 비행형] ![]() 5페이즈 - 지팡구: 존재하지 않는 장소 [특이사항: 물약봉인?(PV영상)] 포션 쿨타임: 5초 특이사항: 제로의 크리티컬 바인드 스킬 제한 https://youtu.be/cbvyvTYl17I BGM: Aufheben ![]() ![]() 알림 메세지 1 (메세지 이미지 합성: ㅇㅎ님) ![]() ![]() ![]() 알림 메세지 2 ![]() ![]() ![]() 알림 메세지 3 ![]() ![]() ![]() 운석1 ![]() ![]() 운석2 ![]() ![]() 운석3 등장시점: 모름 ![]() 테제 (テーゼ) ![]() 당신은 세계의 일부로서 기존의 세계를 구성하는 존재로 선언되었습니다. 세계의 파멸을 가속시키는 아우프헤벤의 공격에서 살아남기 위해서는 정반대의 존재와 짝을 이루어야 합니다. ![]() 안티테제 (アンチテーゼ) ![]() 당신은 기존 세계에 침입한 존재로서, 새로운 세계로 가기 위한 이례적인 존재로 선언되었습니다. 세계의 파멸을 가속시키는 아우프헤벤의 공격에서 살아남기 위해서는 정반대의 존재와 짝을 이루어야 합니다. ![]() 테제 UI ![]() UI ![]() 테제 ![]() 안티테제 ![]() ![]() 예시 ![]() 파멸 UI (추정) ![]() ![]() 파멸 상태 (포토샵으로 합침(왼쪽), 바늘은 빙글빙글 돌 수 있음(오른쪽)) ![]() 회복 상태 (안합침) ![]() ![]() 각 UI의 구역(왼쪽)에는 오른쪽처럼 불이 들어올 수 있음 ![]() 생명의 힘 (生命の力) 2~4페이즈 출현 ![]() 생명의 힘 분출 당신은 분출되는 세계의 에너지에 닿았습니다. 아우프헤벤이 빛으로 하늘을 가릴 때, 30%의 데미지를 경감시켜 줍니다. 생명의 힘(쉴드) 걸릴때마다 스택상승, 영역의 지속시간 1초. 버프의 지속시간 90초 스택 최대치 = 500 디버프 아이콘 ![]() 스택 증가 이펙트 디버프 지속중 이펙트 ![]() 생명의 빛 (生命の光) 3~4페이즈 출현 ![]() 10초 동안 장판 생성 ![]() 플레이어 체력 회복 추정 ![]() 대지의 피 (大地の血) 4페이즈 출현 ![]() (최대 체력 30% - 방어력) × 0.55의 데미지 + 넉백 + 공중으로 띄움 쿨타임 10초 ![]() 차원의 균열(테제) (次元の亀裂(テーゼ)) 5페이즈 출현 추정 ![]() ![]() 최대 체력 1%의 데미지 쿨타임 10초 ![]() 차원의 균열(안티테제) (アンチ次元の亀裂(テーゼ)) 5페이즈 출현 추정 ![]() ![]() 최대 체력 1%의 데미지 쿨타임 10초 ![]() 아우프헤벤 아포슬(아포스톨) ![]() 리젠 ![]() ![]() 공격 ![]() 아포스톨의 창(직각) (アポストルの槍(直角)) 아우프헤벤 아포슬(아포스톨) 공격 1~5페이즈 출현 추정 ![]() (최대 체력 20% - 방어력) × 0.55의 데미지 쿨타임 10초 3초 슬로우 ![]() 아포스톨의 창(대각) (アポストルの槍(斜め)) 아우프헤벤 아포슬(아포스톨) 공격 1~5페이즈 출현 추정 ![]() (최대 체력 20% - 방어력) × 0.55의 데미지 쿨타임 10초 3초 슬로우 ![]() 아우프헤벤 후광(アウフヘーベン - 後光) ![]() 레이저 공격. 최대 체력 5%의 지속 데미지. 시작 각도 45도? 개수 3개? 레이저간격 120도? ![]() 아우프헤벤 - 질식 (アウフヘーベン - 窒息) 머임 이거 ![]() 아우프헤벤 커스 (테제) (アウフヘーベンカース(テーゼ)) 안티테제 상태에서만 공격 가능?(추정) 4페이즈 출현 추정 ![]() 리젠 ![]() ![]() 정지 ![]() ![]() 공격1 (최대 체력 10% - 방어력) × 0.55의 데미지 쿨타임 3초 ![]() ![]() 공격2 (최대 체력 30% - 방어력) × 0.55의 데미지 쿨타임 1.5초 플레이어에게 테제 디버프를 입힘 ![]() ![]() 처치 ![]() 아우프헤벤 커스 (안티테제) (アウフヘーベンカース(アンチテーゼ)) 테제 상태에서만 공격 가능?(추정) 4페이즈 출현 추정 ![]() 리젠 ![]() ![]() 정지 ![]() ![]() 공격1 (최대 체력 10% - 방어력) × 0.55의 데미지 쿨타임 3초 ![]() ![]() 공격2 (최대 체력 30% - 방어력) × 0.55의 데미지 쿨타임 1.5초 플레이어에게 안티테제 디버프를 입힘 ![]() ![]() 처치 ![]() 아우프헤벤 본체 패턴 ![]() 리젠 ![]() ![]() 정지 ![]() ![]() 공격0 ![]() (최대 체력 20% - 방어력) × 0.55의 데미지 쿨타임 3초 플레이어에게 테제 디버프를 입힘 ![]() 스킬1 / 공격1 ![]() ![]() 텔레포트 후 (최대 체력 60% - 방어력) × 0.55의 데미지 + 넉백 플레이어에게 안티테제 디버프를 입힘 ![]() 공격2 ![]() ![]() (최대 체력 40% - 방어력) × 0.55의 데미지 쿨타임 11초 투사체속도 1500 플레이어에게 안티테제 디버프를 입힘 ![]() 공격3 ![]() ![]() (최대 체력 40% - 방어력) × 0.55의 데미지 쿨타임 13초 투사체속도 100 플레이어에게 테제 디버프를 입힘 ![]() 공격4 ![]() 바인드를 걸면 풀린 후 시전(추정) 최대 체력 33%의 데미지 + 넉백 쿨타임 5초 플레이어에게 안티테제 디버프를 입힘 5초 스턴(스토리 모드) 또는 7초 스턴(이벤트 모드) 알림 메세지 1: 아우프헤벤의 역습이 시작됩니다. ![]() 공격5 ![]() (최대 체력 20% - 방어력) × 0.55의 데미지 + 돌진, 닥사무시 쿨타임 16초 플레이어에게 테제 디버프를 입힘 [연계] 공격6 ![]() 공격6[연계] ![]() (최대 체력 20% - 방어력) × 0.55의 데미지 + 돌진, 닥사무시 플레이어에게 안티테제 디버프를 입힘 [연계] 공격7 ![]() 공격7[연계] ![]() (최대 체력 30% - 방어력) × 0.55의 데미지 플레이어에게 테제 디버프를 입힘 (연계공격 5,6,7은 세렌 석양 3연베기와 같은 메커니즘) ![]() 공격8 ![]() ![]() 최대 체력 1%의 데미지 쿨타임 70초 스킬시전 후 4230 밀리세컨드 후에 666% 체력비례 데미지. 생명의 힘 디버프의 스택1당 33%p만큼 데미지 감쇄 알림 메세지 1: 아우프헤벤이 눈부신 빛으로 하늘을 가릅니다. ![]() 공격9 ![]() ![]() 최대 체력 1%의 데미지 쿨타임 15초 심판패턴: 테제/안티테제 보유파티원의 수 차이만큼 랜덤한 파티원 즉사(최대 체력 9999%의 데미지) 알림 메세지 1: 파멸의 끝에 심판이 내려집니다. 테제와 안티테제 디버프를 가진 인원수의 차이에 따라 랜덤한 파티원이 즉시 행동 불능 상태가 됩니다. ![]() 공격10 ![]() 최대 체력 0%의 데미지 쿨타임 50초 알림 메세지 1: 아슈레이의 의지가 아우프헤벤을 잠시 제압합니다. [연계] 공격11 ![]() 공격11[연계] ![]() 최대 체력 0%의 데미지 [연계] 공격13 ![]() 공격13[연계] ![]() 최대 체력 0%의 데미지 [연계] 공격12 ![]() 공격12[연계] ![]() 최대 체력 0%의 데미지 알림 메세지 1: 아우프헤벤이 곧 종말의 빛을 발합니다. → 천사의 재림 공격 추정 ![]() 공격14 ![]() 최대 체력 1%의 데미지 쿨타임 10초 2.73초후에 루시드 폭탄 : 파티원과 겹치면 반감 ![]() 테제 디버프 폭탄 ![]() 안티테제 디버프 폭탄 ![]() 스크린 이펙트 (50% 축소) 알림 메세지 1: 파멸이 가속됩니다. 10초 후에 자신과 다른 종류의 테제 디버프를 가지고 있는 파티원과 짝을 이루지 않으면 즉시 행동 불능 상태가 됩니다. ![]() 처치 ![]() ![]() 기타 ![]() safeTest 무효 판정 시 호출. 보스체력 % 회복 이펙트 연출용 ![]() safeTest 성공 시 호출. 전체 캐릭터 체력 %회복 이펙트 연출용 ![]() safeTest 실패 시 호출. 해당 캐릭터 즉사 ![]() 아우프헤벤 5페이즈? 추정 ![]() 그로기패턴(연계공격 10~13 추정) 이전 그로기스킬 사용시점의 체력을 저장해두었다가 다음 그로기스킬 사용시에 현재체력과 비교하여, 파멸카운트×3만큼 %로 체력을 회복 (최대 100%) ![]() ![]() 천사의재림 (공격12 연계 추정) 지정된 안전지대에 위치하지 않으면 즉사(최대 체력 9999%의 데미지). 검마 2페이즈 권능참고 ![]() ![]() 균열 흡수 패턴 뭔지 모름 ![]() 보스 미션들 1. 파멸 카운터가 0인 상태에서 보스를 처치 - 보상: 네오 도쿄 코인 500개 2. 아무도 죽지 않고 심판 패턴 통과 - 보상: 네오 도쿄 코인 500개 3. 각기 다른 종류의 폭탄화에 걸린 파티원과 붙어 데미지를 10회 상쇄 (누적) - 보상: 네오 도쿄 코인 500개 4. 바인드 스킬을 사용하지 않고 페이즈 클리어 - 보상: 네오 도쿄 코인 500개 5. 생명의 힘으로 전멸기 데미지를 완전히 상쇄 - 보상: 네오 도쿄 코인 500개 6. 한 번의 보스전에서 12번째 아우프헤벤 아포슬(아포스톨)이 출현 - 보상: 네오 도쿄 코인 500개 7. 한 번의 보스전에서 생명의 빛으로 10번 회복 - 보상: 네오 도쿄 코인 500개 8. 한 번의 보스전에서 15번째 아우프헤벤 아포슬(아포스톨)이 출현 - 보상: 네오 도쿄 코인 100개 9. 아우프헤벤 커스 10회 처치 (누적) - 보상: 네오 도쿄 코인 100개 10. 균열을 흡수하여 파티원 10회 회복 (누적) - 보상: 네오 도쿄 코인 200개 11. 보스 페이즈 1 클리어 - 보상: 몇번이라도 멈추게 하겠어! 칭호 12. 보스 페이즈 1을 한 번도 죽지 않고 클리어 - 보상: 듀나스 모자 교환권 13. 보스 페이즈 1을 한 직업군만 포함한 2인 이상의 파티로 클리어 - 보상: 듀나스 망토 교환권 14. 보스 페이즈 2 클리어 - 보상: 아우프헤벤 데미지 스킨(유닛) 15. 보스 페이즈 3 클리어 - 보상: 아우프헤벤 의자 16. 보스 페이즈 4 클리어 - 보상: 신성한 아우프헤벤 의자 17. 보스 페이즈 5 클리어 - 보상: 찬란한 아우프헤벤 의자 |






















































































