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2021-01-05 10:50
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내가 생각하는 구직업 문제점(feat.바이퍼)1. 2차 3차 스킬에 주력기가 2~3개, 단일공격기같은 쓸모없는 스킬들이 많음
![]() ![]() 바이퍼 2차 주력기는 2개 만약 신직업이였다면 이렇게 냈을까? 신직업이면 아마 토네이도 어퍼는 크기 키워서 쿨타임달린 블레이드 토네이도처럼(2차니 범위는 줄여서) 나왔을거임 ![]() 바이퍼 3차 주력기는 3개 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 신직업이였다면? 에너지 버스터는 쿨타임주고 빅뱅급 범위, 쇼크웨이브도 쿨타임주고 윌오소급 범위였을거임 ![]() 뭐근데 아무렴 상관없을수도 없다 이거야 2차 3차스킬이니 안쓰면 그만이니 그런데 그걸로 스포가 낭비되는거 포함해서 다른 문제점이 있는데? ![]() ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 2. 구조적으로 나사빠진 스킬들 ![]() 보스는 스턴에 안걸린다 ![]() 제발 그냥 방무로줘ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ ![]() 5년전에 광역기에 굳이 재사용대기중 파이널어택 추가하고 너무 귀찮다며 징징거리니 해준거 = 따로안빼주고 광역기 쿨타임 30초 -> 60초로 바꿔서 덜귀찮게해줌 ??????????????????????? ![]() ![]() 원래 이것도 쿨타임 안달리고 주력기중 하나였다. 근데 쿨타임달리고 범위를 대폭상승시켜 사냥기로 쓰이기 시작했다..... 는 개뿔 구직업 단점이 이런 스킬에 괜히 뎀증디버프 걸어넣고 그것도 15초밖에 지속이안돼서 딜구조 박살냄 참고로 이스킬도 코어칸 차지합니다 ^^ 이런 스킬 문제점은 바이퍼뿐만아니라 많은 구직업들에게도 나타납니다.
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