![]() 2011-10-16 18:25
조회: 409
추천: 0
도적패치 관련 이렇게 생각합니다.
도적공통:
스킬이름미정(타직업의 피지컬 트레이닝과 같은 효과) : 덱, 럭을 마스터시 30 영구적으로 증가
헤이스트: 마스터시 점프력과 이동속도를 160으로 증가.
미러이미징 : 마스터시 70%->80%
블레이드퓨리: 마스터시 240%
팬텀블로우: 마스터시 150%, 방어무시효과 제거.
쏜즈이펙트: 마스터시 파티원 전체 공격력30, 스탠스10% 감소, 물리, 마법방어력 40%증가
몬스터붐: 스킬삭제
플라잉어썰터 : 같은 %데미지로 3번공격
토네이도스핀: 같은%데미지로 전보다 타격몬스터 2마리 증가
파이널컷: %데미지 변경없음, 마스터시 40->60초 지속시간, 90초 대기시간. 파이널컷 사용시 데미지 70%증가
셀프헤이스트: 헤이스트로 변경
이정도만 해도...정말 마음에 들거 같고요
섀도어.
단검 무기상수: 1.3 ->1.5
부메랑스텝: 마스터시 6마리 몬스터를 3번공격. 스킬후 딜레이 대폭감소. 사용후 0.5초간 무적상태
메소익스플로젼: 자신이 위치한 곳의 메소를 우선적으로 폭파. 퍼센트데미지 30% 증가.
어썰터: 300%데미지로 한마리를 3번공격, 제자리에서 공격.
메소가드: 마스터레벨 5로 수정.
시브즈: 퍼센트데미지 50%감소, 한마리당 2회씩 최대6마리 타격.
신스킬(1:1전용스킬): 매우빠른 속도로 한마리의 적을 160%의 데미지로 7번 공격
(이스킬은, 섀도어의 낮은 스공을 감안하여..퍼센트데미지를 조금 높게 잡았습니다. 이해해주세요)
신스킬(크리티컬확률증가): 마스터시 크리티컬확률 40% 증가.
대거마스터리: 마스터시 영구적으로 공격력 30증가.
쉐도우파트너: 50%->80%로 퍼센트데미지 증가.
쉴드 마스터리: 마스터시 영구적으로 물리,마법방어 130%증가.
페이크: 마스터시 스탠스확률 50%, 회피율은 그대로.
암살: 삭제
방패관련잠재: 무기에 등장하는 잠재능력과 동일하게 패치.
이정도만 되도 정말 만족스러울거 같네요...
이상입니다. 나이트로트계열은 나이트워커 외엔 해본적이 없는지라..끄적이질 못하겠네요..
도적 화이팅입니다!
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