보스보상이란 이익을 얻기 때문에

보스세팅 스펙업을하는 재미를 느낄수있고


사냥보상이란 이익을 얻기 때문에

사냥 세팅을 하는 재미를 느낄수 있고


문제는 아즈모스주화공장의 막대한 메소공급이 이루어지고 있으나 메소수요는 한정되어

과거의 매몰비용가치도 미래에 기대되는 이익도 계속 떨어지는상황


메이플 유저의 이익을 위한다는 명분으로 본섭과 하나되어

넥슨이란 최종보스에 맞서 아즈모스타도를 외치는 재미를 느껴볼수 있겠다


근데 잠재설정 메소화 했으니 큐브매출 포기한대신 메소-주화-메포-캐시-현금으로 이어지는

매출로 커버할생각이면 아즈모스주화는 늘리면 늘리지 줄이진 않겠다싶고