일단 먼저 모험을 통해 알아낸거라 정확하지 않을 수 있다는 걸 미리 알림.

일단 룬 쿨이 밀린다. 의 이유부터 설명하고자 함
그러려면 룬이 뜨는 매커니즘부터 이해해야 하는데
1. 해당 맵에서 사냥 하는 사람이 룬 쿨이 다 돌았을 때
2. 이전 룬을 사용 한 후 일정 시간이 지났을 때 (이하 맵쿨)
이 두 조건을 모두 충족해야만 룬이 나타남

이 두 조건은 한 맵에서 혼자 사냥할 때엔 아무런 영향을 안줌.
맵쿨이 룬쿨보다 짧게 설정되어있기 때문에,
혼자 사냥하다가 룬쿨 다돌고 조금만 사냥하면 바로 룬뜨고 이어 사용할 수 있음

하지만 이번 깐부 패치로 최대 두명이 한 사냥터를 쓰지만
룬은 공용으로 적용된다는 사실 때문에 룬 쿨이 밀리는 현상이 생김

두가지 예시로 설명하자면

깐부 재획 중
1. 라라가 혼자 사냥 중에 룬을 띄우고 룬을 사용-라라 룬쿨 도는중/ 맵쿨 도는 중
2. 맵쿨이 끝났는데, 호영이 와서 사냥 중 룬을 띄움 - 라라 룬쿨 도는 중
3. 호영이 룬 해방을 미루다가 룬을 사용 - 라라 룬쿨 돌기 직전/맵쿨 도는 중
4. 라라의 룬 쿨이 돔 - 맵쿨 도는 중이라 룬이 안뜸
5. 맵 쿨이 돌아서야 라라가 사용할 룬이 맵에 생성됨

또는 일퀘 하러 내 맵에 온 사람이 룬 띄우고 안까고 그냥 가버리고
내 룬쿨이 끝나기 직전에 다른 사람이 와서 그 룬을 까버리면
그 시점부터 맵쿨이 돌기에 룬이 밀림


이런 상황 때문에 내가 기존에 사냥하던 사람인데
내 룬쿨이 돌기 직전에 깐부가 왔을때 한숨부터 나옴
아 룬 밀리겠네, 섭첸해야겠다 이 생각이 듬

이게 사소한거 같아도 정말 큰 부정적 경험임
1재에 룬 12번 쓸 수 있는거 룬 쿨 밀리기 시작하면 10번도 못쓰는 경우가 생김
이에 따른 해결 방안으로는

1. 룬 개인화
2. 맵쿨 삭제
정도가 있을 것으로 보임

패치 이전에 우리가 그나마 이 문제를 원활하게 풀어나갈 수 있는 방안으로는
!!!룬 띄우면 바로바로 사용해주기!!!!
내가 일퀘를 하러 왔을때에도 그 맵에 사냥하는 사람이 없으면 상관 없지만,
그 맵에 사냥하는 사람이 있고 내가 룬을 띄운거 같다 싶으면 그 룬을 사용해주면 좋음
내가 띄운 룬 타인이 와서 늦게 까면 맵쿨 밀려서 기존에 사냥하던 사람이 피해를 입기 때문
에스페시아/폴로 맞출 수 있을거 같은데...하면서 룬 해방 미루면 내 깐부가 피해를 본다는 것, 깐부가 똑같이 미루면 나도 피해를 보고 결국 둘 다 손해를 보게 됨

기존에 사냥하던 사람은 내가 룬쿨이 얼마가 남던 간에 룬쿨이 돌아가고 있는데
맵에 룬이 떴다면 그 룬은 !!!내것이 아니라!!!는 인식을 가지고 있어야함.
맵쿨때메 밀리는 건 어쩔 수 없음 한치라도 밀리기 싫으면 섭첸해야하고


뭐 요약하자면
1. 내가 늦게 온 사람이다 - 룬 띄우면 일퀘 중이라도 바로바로 써주기
2. 내가 사냥하던 사람이다 - 늦게 온 사람이 띄운 룬은 내거가 아니라는 인식 가지기
3. 맵쿨 삭제점 ㅅㅂ 맵쿨 없었으면 이런 일 없었음





아니 시발 좀 어떻게 좀 해줘