밸런스

[보스 오픈 API 제공] '''메이플 운영진에게 요청'''


제공내역

1. 클리어타임 5분이상 지속된 보스에 대한 오픈API 공개

 

    - 5분이하 클리어타임은 사실상 딜찍에 가까워서 큰 의미가 없다고 생각함

 

2. 보스페이즈별 전투분석

 

    - 스킬 사용횟수, 딜량, 점유율, 데스카운트 등


3. 보스페이즈별 세팅

 

    - 장비, 어빌, 5, 6차 스킬강화 상태, 링크, 특수코어 상태 등

 

    - 시드링 교체 및 사용횟수 등

 


예상되는 기대효과

 

1. 되도않는 허수아비 dpm으로 매번 싸우는거 짜증남

 

    - 밸런스에 유틸이 포함안되는게 말이안됨

 

2. 데이터가 많이쌓이면 능력자분들이 직업별 환산별 정리해주실꺼란 믿음

 

    - 동직업 & 비슷한스펙상 내가 상위 몇% 수준의 컨트롤인지 파악가능

 

    - ~고스펙에 따른 직업간 체급차이 비교가능

 

    - 타직업간 밸런스도 전체적으로 비교가능

 

    - 보스별 직업간 유-불리도 파악가능

 

 

 

 

 + 편의성

컨티링 보스 [입장시] 쿨 초기화

- 보스끝나고 드랍세팅으로 상자까고 왜 2분 기다려야되는지 모르겠음