1. 소수격 제한
2. 보스의 페이즈별 체력 비율이 1배/1배/1.33배로 일관화됨. (노멀 스우 기본 베이스)
3. 대폭 늘어난 보스 패턴의 더빙 보이스
4. 패턴 난이도가 상대적으로 낮아짐
5. 피로도 밎 가시성 개선
6. 다양화된 입장 컷신
7. 하드 모드의 체력 비율은 노멀의 약 2배 정도.

대략 이정도일라나