어차피 딜은 다 비슷비슷하다는 전제로 두면

1. 스킬 이펙트, 사운드 취향

닥사를 하던 보스만 돌던 어차피 투명도를 내려도 줄곧 봐야 하는 것이니 의외로 캐릭터에 애정가지는데에 중요하다
특히 6차스킬 및 일부 배경 교체 브금 교체 스킬들은 아무리 보기 싫어도 봐야한다
(이분야 예시를 들자면 오리진스킬쓸때마다 굳건이를 무조건 봐야하는 남닼나가 있음)

2. (난이도 및)스킬 딜레이

난이도는 이미 고려할테니 거기에 덧붙이자면 메이플의 20년도 더 된 스킬 시스템 때문에 키씹힘-> 매우 자주 발생함
(개인적으로 이분야 최고는 패파같음 가끔 블디매크로중에는 펫물약도 스킵됨 ㅋㅋ)

이걸 해결하려면 선후딜레이가 짧은 스킬을 하던가(속사류), 캔슬 가능한 스킬을 하던가(텔포류) 해야함

물론! 스킬 딜레이가 길다고 보스를 못깨거나 하지는 않지만 컨트롤이나 운영적인 어려움이 아닌 “순수 무력감” 느낄 준비는 해야함
(내직업 신궁으로 설명하면 즉사 패턴이 나오고 있는데 다음 스나이핑 모션 이미 준비중이면 사실상 살 수 있는 방법이 없음)

3. 극평딜 분배

극딜이 저점방어가 잘되고 평딜이 (대체로) 딜 총량이 높은 경우가 많음 다만 평딜캐는 롤로 치면 코그모 애쉬마냥 하루종일 때려야 1인분이 나온다는 걸 기억하셈