뭔가 좋은 거 같은데 하자가 있어보이는 거 같은데 좋은 거 같은데 하자가 보이는 거 같고 근데 또 좋은 거 같은데 그런 거 같아

이동이 좋은데 전후방이동 묶여서 안좋아 보이는데 또 노쿨텔이라 당연한 거 같은데 이게 또 못하면 저점이 낮은 거지 잘한다고 고점이 높아지는 건 아닌 듯한데 또 딜레이 짧아서 저거라도 없으면 너무 사긴가 싶고 이런 느낌

속사기 덥점도 뭔가 좋은데 저게 최초로 나온거라 좋아보이는 건가 싶은데 데미안 공중에 있을 때 올라가서 때리는 거 보면 오 하다가도 어차피 패턴피할 때 끊고 이동기 쓰거나 사정거라에서 벗어나서 손가락 땔 거 같은데 또 숙련자들은 미세컨트롤로 그냥 계속 때릴 거 같고 그러다 근데 얘 속사기 덥점 안 되면 사냥 어캄이란 생각이 들고

흡혈은 그냥 6초당 체력 4퍼 1번이면 그냥 없어도 되지 않나 싶음.

뭔가 오 좋은데 하다가 이건 별론데 하다가 근데 이런 거 없음 너무 좋나? 하다가 그 정돈가 이런식으로 생각이 되네.

아 딜은 별도로 보고 생각한 거임.

뭔가 저번에 평준화를 해서 그런가, 좋은데 그정돈가를 번갈아가 가며 생각하게 되네.