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2026-01-06 13:16
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메이플 나우 예측.TXT![]() 내 용사님들 안녕하세요. 저번 쇼케이스를 마무리하고서 이렇게 다시 26년 1월 메이플 나우로 찾아왔습니다. 지금 메이플 나우를 언제했었지 생각해보니까 벌써 2년 반이나 됐더라구요? 시간이 벌써 이렇게 흘렀나 체감이 안되는데 쓰읍 네. (채팅창 슥슥) 아 메소 관련된 이야기는 좀 있다 본론에서 내부 테이터를 통해 자세히 풀어드릴건데 네..짧게 말씀드리면 일부 재화 컨텐츠가 변경이 있을 예정입니다. 있다 말씀드릴게요. 네. 슬슬 오늘 말씀드릴게 너무 많아서 본론으로 넘어가겠습니다. 먼저 솔헤카테 입니다. (대충 어센트와 동일한 버프만 적용, 직업마다 일처리 대충한 데미지 계산) 네. 관련해서 용사님들의 피드백 주시면은 감사드리겠습니다. (반영한다고 얘기안함) 아직까지는 외형과 관련해서 추가 변경점은 없습니다. 저희 직원분이 고생하서 디자인 했으니까 예쁘게 봐주시면 감사드리겠습니다. 그다음은 찬란한 흉성입니다. (대충 필요한 어센틱 얘기, 보스 패턴이 패링으로 어쩌구, 멋있는 맵사진, 대충 채팅창에 찬란한 흉통 도배) 마찬가지로 찬란한 흉성도 이벤트가 있을 예정입니다. 잠시만 물좀 예. 그래서 많은 참여 부탁드리고 그 전과 다르게 금액대를 좀 올렸습니다. 그래서 네. 전보다는 더 격파의 의미가 있다. 이렇게 말씀 드리고 싶습니다. 다음은 아스트라 보조무기 입니다. 그전에 저희가 금액적인 밸런스를 맞춘다고 노력했는데 미흡한 점 먼저 죄송하다고 말씀드리겠습니다. 기준은 내부 데이터로 이렇게 맞춰서 한건데 아무래도 노력의 가치가 있고 직업마다 유불리가 있다 보니까 발생한 이슈라 네. 본론으로 들어가자면 (대충 충격적인 메소 필요량, 스펙 증가량, 선발대 분들의 필요성 강조) 그리고 이 아스트라 보조의 스타포스가 낮은 분들은 찬란한 흉성 진입이 불가합니다. 이점 유의해 주시면 감사드리겠습니다. 다음은 메소 경제관련 변경점 입니다. 먼저 강조드릴 점은 저희 메이플 팀은 유저분들의 노력의 가치를 가장 중요하게 생각하고 있습니다. 왜냐면 알피지라는 장르는 노력이 필수로 들어가야하는 장르인데 여기서 노력의 가치가 낮아지면 아무래도 게임의 가치또한 낮아진다고 생각하기 때문에(현학적인 변명)..네. 아무튼 관련해서 내부 데이터를 보여드리자면 (대충 치솟은 보스 메소 생산량 X, Y축 다 죽여둠. 아즈모스 협곡 생산량 소량 증폭, 지금까지 메포 그래프.) 그래서 아즈모스 협곡 몹들의 체력과 최종뎀을 일부 조정해서 얻을 수 있는 재화량을 조절하고 몬스터 파크는 이젠 메소를 소비하게끔 변경할 예정입니다. 추가로 일부 세칼카 라인이라고 하는데 네. 이 라인의 결정석을 다음과 같은 표대로 조정할 예정입니다. 이는 선제적으로 필요한 조치다. 용사님들의 이해를 부탁드리겠습니다. 네. 대충 찬란한 흉성 코디템 출시 대충 신규 코디 아이템 출시 종료할때 키네시스 출첵 안뜨게 하겠다. 약간의 편의성 조정 약간의 버그 수정 (채팅창 슥슥) 첼섭 이벤트는 저희가 계속 주시하고 있습니다. 어디에서 상장 동력이 떨어지는지 파악해서 계속 개선하겠습니다. (춤춰주세요, 결정석 패치 미친거냐, 히어로좀 살려주세요) 네 오늘 방송은 여기까지 하겠습니다. 용사님들 그럼 2월 메이플 나우로 뵙겠습니다. (인사)
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