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2026-02-06 09:58
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여름에 흥하고 겨울에 ㅈ망한 진짜 이유꼭 내부에서만 원인을 찾아서 갖다붙히려는 경향이 있는데
사실 내부보다 외부의 영향이 더 큼. 1. 작년 여름에 뭔가 대단한 패치를 해서 유입이 폭증했나? --> 여름 업데이트 몇주 전부터 많은 인방인들 사이에서 갑자기 유행이 되는 바람에 이미 인구수가 증가하고 있었음. 제네패스는 물 들어올때 노 저었다? 라는 느낌으로 출시된 느낌 2. 제네패스로 유입시키고 결정 가격을 너프해서 유저들이 빠져나갔다? ---> 쌀값폭락에도 불구하고 결정너프는 최대한 미룰때까지 미루다가 (유입에게도 도움이 되기때문에) 챌섭인구수도 많이 빠지고 유저들이 많이 줄어든 이후에 결정이 너프되었음. 선후관계를 바꿔서 해석하는 사람들이 있는데 사실과 다름. 3. 메키로 날려버린 매출로 이번 겨울은 홈쇼핑 느낌이 되었다. ---> 편의성 고트였던 김창섭이 메키논란이 터진직후 유난히 BM상품소개 위주의 라이브 방송을 함. 메소값을 안정시키기 위해 메포를 더 풀겠다는 취지로 파워엘릭서 패키지를 설명했지만 결국 1인당 20만원씩 통나무 들어주세요. 라는 의미임. 4. 메/던/로 rpg 3대장은 옛말이다. ---> 순수 메이플을 사랑해서 메이플만 하는 사람들도 있겠지만 쌀먹 잘되는 게임 갈아타려는 유저도 상당히 있음. 몇달전에 나왔던 아이온2 / 그리고 곧 오픈하는 리니지클래식 과도 파이를 나눠먹어야함 강원기시절보다도 더 적은 역대급 인구수적음 현상은 바로 이런 대작(?) rpg 게임의 등장과 관련있음.
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