솔찍히 흉성대도 그렇고 노멀 난이도 리워드랑 체력같은거 설정을 계속찐빠냄

리워드가 결정석 3인기준 5억 / 2인기준 7.5억 + 칠흑상자,신마석

요구하는 레벨업 295 + 포스,렙뻥 부분을 재화가치로 환산한다면 사실 하드림보이상의 노력을 요구하는 보스라고 생각되는데 너무 리워드가 아쉽지않은가싶음

거기에 익스카링급난이도로 설정된 하드난이도의 경우 지금 클리어가능한 팟이 2~3개 뿐이라는 말이나올정도니

일반적인 유저들의 주머니사정 스팩업은 사실상 불가능에 가깝다고봄

어느정도 닿을듯 말듯 과제를 던저줘야지 도전하고싶은 욕구라도 생기지 사실상 다음 스탭으로의 동기제공은 못하는 보스라고 생각됨

이지까진 아니더라도 대적자처럼 

노말-하드-익스 순으로하여

현재 하드난이도를 익스로 배치하고

하드난이도를 파티격기준 11만정도로 설정해서 

하드에서 낮은 확률로라도 광휘리워드를 넣어놓았으면 좋았을거같은데 아쉬움

광휘풀리는속도 조절한다기엔 290레벨 / 10.5 인 하드발드의 리워드 죽맹이 아직도 지금 가격인거 생각하면 

이번 난이도 설정도 상당한 찐빠라고생각함

특히 295레벨 이상유저는 진짜 30만 메이플결사대를 넘어서는 5천명의 메이플친위대 느낌인데

너무 챙겨주는부분에서 아쉽다고봄