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2026-03-25 13:42
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추천: 168
카이저에게 조금만 관심을 주세요 창섭이형 (장문)갑작스럽게 밸런스 관련 글이지만 3월 19일 리스트레인트 + 컨티뉴어스 중복 사용 패치 이후 그래서 이번 글은 해당 패치에서 극평딜직업 구조적으로 상대적 하향일 수밖에 없는 카이저의
---------------------------------------1. 운에 의존하는 극딜 구조이번 리레 + 컨티 패치로 카이저의 극딜기라고 할 만한 스킬은 사실상
-오리진 (점유율 약 4%) 정도 입니다. 대신 평딜 짧쿨기인 인퍼널 브레스가 사실상 극딜기의 역할을 합니다. 그 이유는 그란디스 여신의 축복(5회 적용) + 재사용 내실을 통해
19초짜리 스킬을 리레 지속 시간 동안 여러 번 사용할 수 있기 때문입니다. 문제는 이 스킬의 재사용 발동 횟수에 따라 잘 터지면 리레 지속시간 동안 8~9회 사용 안 터지면 2~3회 사용 즉, 극딜량이 운에 따라 크게 변하는 구조입니다. 보통 평딜은 숙련도, 보스 패턴에 따라 차이가 날 수 있지만 하지만 카이저는 평딜 → 숙련도 영향 매우 큼 극딜 → 운 영향 매우 큼 이라는, 매우 특이하고 불안정한 구조를 가지고 있습니다. ---------------------------------------2. 윙비트 구조 문제현재 카이저는 사실상 소환수를 3개 운용하는 직업입니다.
보스 이동, 패턴에 따라 이 소환수들을 계속 다시 설치해야 합니다. 특히 윙비트는 소환수 판정도 아니고, 사출기 판정도 아니며
현 보스 메타와 유틸 상향 평준화 상황에서
같은 구조 개선이 필요하다고 생각합니다. ---------------------------------------3. 사실상 상시 변신 구조카이저는 벞지(버프 지속시간) 필수 직업으로 실제로 변신이 아닌 상태로 플레이하는 시간은 약 5% 정도이며 문제는 고쿨뚝 메타와 겹치면서 변신 가동률을 95% 이상으로 설계했다면 현재 구조는 시스템만 남아 있고, 의미는 거의 없는 구조라고 생각합니다. --------------------------------------- 4. 윌 오브 소드와 재사용 구조 문제그란디스 여신의 축복 사용 시 카이저의 재사용 적용 스킬은 윌 오브 소드 (10초) 인퍼널 브레스 (19초) 인데, 인퍼널 브레스의 딜 비중이 훨씬 높기 때문에 윌 오브 소드에 재사용이 터져도 사용하면 손해가 되는 구조입니다. 그래서 극딜 타임에 쿨타임 3초짜리 스킬이 재사용이 터졌는데도 이 문제는 윌 오브 소드 데미지 조정, 쿨타임 20초 변경 으로 비교적 간단하게 구조 개선이 가능하다고 생각합니다. (평딜 난이도 완화도 됨) ---------------------------------------마지막으로.. 인구수가 적은 직업이라 목소리도 작고 최근 패치들은 구조적으로 불리한 카이저에게 계속해서 불합리하게 작용하고 있습니다. (딜레이 패치 등) 거듭 말씀 드리지만 딜량 문제가 아니라 운영진에게 전달되었으면 좋겠습니다. 지금의 패치를 보면 운영진이 카이저란 직업을 잊은게 아니냐 할정도로
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