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2026-03-15 14:54
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보스 몬스터 패턴 변경점기존의 공격 범위는 회색 사각형으로 표시했습니다. 패턴의 명칭은 현재 패치노트를 따릅니다. 기존의 패치노트와 일치하지 않을 수 있습니다. 0. 공통 공격 무효화, 공격 반사 패턴이 삭제되었습니다. 블러디퀸의 경우, 해당 패턴을 메인으로 사용하는 비탄의 얼굴이 삭제되어, 3개의 얼굴로만 상대합니다. 충돌 판정이 있는 돌진 패턴은 보스가 벽에 도달하는 즉시 판정이 종료됩니다. 해당하는 보스는 다음과 같습니다.
1. 윌 1페이즈 HP 분기가 50%, 0.4% 두 개로 감소합니다. 달빛 보호막 생성 시 달빛 구슬과 검은 구슬이 소멸합니다. 2. 세렌 태양의 분노: 왼쪽이 하드와 익스트림, 오른쪽이 노멀입니다. 기둥 사이 공간이 생겼고, 하드, 익스트림의 선딜레이가 1.20초에서 1.50초로 증가했습니다. 빗나감 상태이상이 삭제되었습니다. 태양의 검기: 전방 범위가 30px, 후방 범위가 150px 감소했습니다. 속도가 0.6초 당 110px에서 190px로 증가했습니다. 따라서 태양의 검기를 숙여서 피하는 데 걸리는 시간이 3초에서 1.17초로 감소했습니다. 네로타 현신: 모션은 변화 없고, 재사용 대기시간 5초가 추가되었습니다. [그 외] 네로타의 힘 HP가 대폭 감소했고, 혼란 상태이상이 삭제되었습니다. 3. 칼로스 1페이즈 감시자의 분노: 선딜레이가 0.57초에서 1.20초로 증가했습니다. 전방 범위가 27px 감소했고, 미간의 사각지대가 전방으로 45px, 후방으로 79px 증가했습니다. 2페이즈 감시자의 분노: 선딜레이가 0.57초에서 1.20초로 증가했습니다. 전방 범위가 6px 감소했고, 미간의 사각지대가 전방으로 55px, 후방으로 67px 증가했습니다. 단, 불꽃의 생성 시점은 변동 사항 없으나, 스탠스를 무시할 수 없습니다. (익스트림) 감시자의 포효: 이 글에서는 기존의 이펙트를 사용했으며, 공격 시점은 추정입니다. 인접한 불기둥 사이에 빈틈은 없으나, 폭이 감소하여 결과적으로 맵 양옆에 228px의 사각지대가 발생했습니다. [그 외] 칼로스의 의지 조준선이 캐릭터 동작의 영향을 받지 않습니다. 이지, 노멀 모드의 병기 점령 주기가 80초 / 70초로 증가하며, 병기 점령 해제에 필요한 파티원 수 당 타격 수가 구속의 눈과 심연의 눈은 2회, 포격 전투기는 1회로 감소합니다. 구속의 눈 점령 해제 시 시전 중인 공격이 중단됩니다. 1페이즈 감시자의 처단 (별명: 앞발 내려찍기) 피격 시 기절 지속시간이 1초로 고정됩니다. 2페이즈 감시자의 심판 (별명: 냥냥펀치) 피격 시 기절 지속시간이 1초로 감소합니다. 4. 카링 태풍: 선딜레이가 0.72초에서 1.02초로 증가했습니다. 전류 발산: 선딜레이가 0.54초에서 1.02초로 증가했습니다. [그 외] 궁기와 카링이 도주 시 타격이 가능합니다. 2페이즈 감전 지대의 기절 지속 시간이 1초로 감소했습니다. 카링이 행동 불가 상태일 때 죽음의 손아귀가 발동되지 않습니다. 3페이즈에서 캐릭터가 위치하지 않은 흉수 영역에 있는 사흉에게 데미지가 적용되지 않습니다.
3페이즈 모든 몬스터의 HP가 감소합니다. 5. 림보 3페이즈 맵의 높이가 130px 증가합니다. 오리진 스킬, 어센트 스킬 사용 중 정화의 기운 사용이 가능합니다. 6. 유피테르 무결의 유피테르 2페이즈 - 스펙트럴 베인 패턴의 이펙트가 변경됩니다. (영역을 전개하여, 영역 내에 있으면 최종 데미지가 80% 감소하는 패턴) 유피테르 2페이즈 - 에텔 레이서 패턴의 이펙트와 사운드가 변경됩니다. (캐릭터의 위치에 장판을 설치하고, 폭발시키는 패턴) |
