|
2026-11-13 22:57
조회: 683
추천: 11
(너희들이)더욱 꼼꼼히 검증하겠습니다.개발자 의견 : 9월 업데이트 반영 이후 실전 전투 지표를 확인한 결과, 보우마스터의 전투 성능이 의도한 것보다 과도하게 높게 나타난 점을 확인했습니다. 원인을 살펴본 결과, 9월 스킬 조정 당시 성능 검증 과정에서 허용치를 벗어난 수준의 오류가 생긴 점을 확인하였습니다. 이전에는 너프 의도에 대해 생각해 보았다면, 이번에는 세심하게 살펴보지 못해 진심으로 사과는 하지만 세심하게 살펴볼 생각은 없는 개발자를 대신해 살펴보자 1) 이전 글에서도 언급한 폭풍의 시 범위 후방 범위는 둘째치고 딱 붙어도 못 때리는 폭시로 인해 몸박무시가 있어도 세렌 벽 유도가 매우 힘들다 설령 렌 처럼 공격중에 끊기지 않고 더블점프가 된다 하더라도 이런 범위로는 의미가 거의 없다 시즈탱크가 근접한 저글링 뒤로 점멸을 써봤자 못 때린다. 2) 엑스트라 퀴버 카트리지 시퀀스 사용 직후 사용 불가 아퀼라 등장 이후 쿨뚝을 채용하는 보마가 늘었고 엑퀴버도 극딜에 맞추기 위해서는 수동으로 사용해야 한다. 똑같은 증상의 스킬이 이번에 고쳐졌다 ![]() 보마는 아직 세심하게 살펴보지 않은 듯하다. 3) 애로우 레인의 작동 방식 레인은 70초 동안 5초마다 2.5초 지속의 화살 영역을 생성하는 스킬이며 딜이 들어가는 구간만 모아보면 지속 35초의 설치기나 다름없지만, 지난 9월에 설치기들이 전부 개선을 받을 때 레인은 못 받았다 압축을 바라는 건 벽 보고 말하는 거와 다름없다고 생각하기 때문에, 기존 5초마다 2.5초 지속의 화살 영역은 유지한 상태로 영역 지속 중에 딱 한 번만 기존 풀 히트에 해당하는 타격이 발생하면 된다 이러면 허수 딜량도 기존과 차이가 없고 보스가 이동해도 영역 생성 시에 이미 풀 히트는 들어갔으니 딜로스는 없어질 것이며 사냥에서도 변하는 점은 없다. +추가 4) 보스 입장 시 엑스트라 퀴버 카트리지 스택 대부분의 스택형 스킬들은 보스 입장 시에 최대치로 채워주지만, 엑퀴버는 그렇지 않다 폭시도 마찬가지긴 하다.
|

