내가 생각해낸 아이디어인데

매주 전체 유저의 보스 클리어 지표를 측정해서 결정석 가격을 유동적으로 변동시키는 거임

예를 들면 많이 클리어 되는 보스는 결정 가격이 내려가고
적게 클리어 되는 보스는 결정 가격이 올라가는 거지

넥슨이 의도한만큼의 클리어수가 되면 딱 정지하는 거지 ㄷㄷ