예를들어 22성 -> 23성 트라이하다가 파괴가 아니라 손상이라고 해서

더 이상 강화는 못하지만 손상된 채로 22성으로는 사용할 수 있게하고

손상 복구 하려면 노작템 소모해서 복구할 수 있게해주면 어떨까 싶은데


물론 기대값고려해야하니깐 1회당 메소소모비용은 더 늘어나겠지만