2024년 10월 28일

Overwatch 2 Retail Patch Notes - 2024년 10월 29일

아케이드 업데이트

정켄슈타인의 연구실

지난 몇 주 동안 Junkenstein's Laboratory의 다양한 돌연변이를 플레이하고 시도하는 모든 사람을 보고 기뻤습니다. 이 기간 한정 이벤트의 마지막 주에 접어들면서 각 영웅이 각 라운드 전에 받을 수 있는 다양한 돌연변이에 약간의 조정을 가할 예정입니다. Junkenstein's Laboratory는 11월 4일까지 아케이드에서 계속 플레이할 수 있습니다.

애쉬

불태우다

  • 불타는 대상에게 입히는 피해는 이제 궁극기 충전량이 30% 추가로 증가합니다(이전에는 25%).

방화범

  • 바이퍼가 불타는 표적을 공격할 경우 이제 코치 건과 다이너마이트의 재사용 대기시간이 5%에서 7% 감소합니다.

윈스턴 업그레이드

  • 배치된 배리어 프로젝터의 실드 체력을 300에서 600으로 증가시켰습니다.
디바

복구 불가능한 손상

  • 부스터 충격이 치유 방지 약화 효과에 더해 추가 데미지를 입히는 문제를 해결했습니다.

무거운 슬러그

  • 무기 데미지 증가량이 100%에서 75%로 감소했습니다.
겐지

언론의 이점

  • 수리검의 치명타가 이제 10초 동안 공격 속도를 3%만큼, 최대 10중첩까지 증가시킵니다. 이전에는 10초 동안 공격 속도를 2%만큼, 최대 15중첩까지 증가시켰습니다.

심사 숙고

  • 방어가 이제 초당 최대 체력의 15%만큼 회복됩니다(기존 10%).

핫 스틸

  • 이제 방어력이 증가하여 다음 날치기 공격이 막은 피해에 따라 최대 75%까지 더 많은 피해를 입힙니다(기존 50%).

블레이드 댄스

  • 재사용 대기시간이 5초에서 3초로 증가했습니다.
키리코

클러치 세이브

  • 체력이 50% 미만인 아군에게 치유량을 30% 추가로 제공합니다(기존 25%).

함께 그려지다

  • 순간이동 후 가장 가까운 아군에게 5초 동안 75의 과체중을 부여합니다(기존 50 과체중).

스즈 블리츠

  • 보호 스즈를 던진 후 공격 속도가 10초 동안 20% 증가합니다(기존 5초).

복수심의 비전

  • 12m 이상 떨어진 적에게 피해를 입히면 이전에는 3초 동안이었던 적이 5초 동안 드러납니다.

자기 활력화

  • 보호 스즈는 이제 키리코의 체력을 추가로 100 회복시키고, 5초 동안 이동 속도를 25% 증가시킵니다. (기존 3초 동안 체력 80 증가)
메르시

배틀엔젤

  • Mercy는 이제 Valkyrie에 없을 때 입히는 피해의 150%만큼 20m 이내의 모든 아군을 치료합니다. 이전에는 100%였습니다. Valkyrie가 활성화되어 있는 동안 입힌 피해에 대한 치료는 200%로 유지됩니다.

가격에 따른 파워

  • 카두케우스 지팡이의 데미지 증가 효과는 이제 적에게 입힌 데미지의 10%만큼 적에게 붙은 대상을 회복시킵니다(기존 7.5%).

비상 부스트

  • 재사용 대기시간이 10초에서 7초로 감소합니다.

윈스턴 버블

  • 배치된 배리어 프로젝터의 실드 체력을 300에서 600으로 증가시켰습니다.

은총에서 떨어지다

  • 천사의 강림을 사용하는 동안 이동 속도가 15%에서 20% 증가합니다.
모이라

무서운 매혹

  • 2차 발사는 이제 50%에서 40% 좁은 각도로 대상에 고정됩니다.

사이펀 스트라이크

  • 빠른 근접 공격은 이제 최대 생체 에너지의 15%를 회복합니다(기존 10%).

평형

  • 이제 이동 속도가 20% 감소합니다(기존 30%).
오리사

공중 스핀

  • 오리사는 창 회전을 시전하는 동안 자유 비행 능력을 얻고 이동 속도가 15% 증가합니다.

파이널 탱크 판타지

  • 이동 속도가 20%(기존 35%) 감소하는 반면, 과체중이 200% 증가합니다.

열 플러시

  • 창 스핀은 이제 최대 증강 퓨전 드라이버의 과열 게이지를 50%에서 90%로 즉시 소모합니다.

차가운 타격

  • 에너지 재블린은 이제 증강형 퓨전 드라이버의 과열 게이지를 50%만큼 즉시 소모합니다(기존 50%).

에너지 충전

  • 에너지 재블린의 재사용 대기시간이 15%에서 20%로 감소했습니다.

폭력이 낳다

  • 치명타 발생 시 5초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다(기존 6%).
파라

공중 우세

  • 점프 젯과 제트 대시를 사용한 후, 파라가 입히는 피해가 5초에서 3초로 감소합니다.
리퍼

그림자 캐스트

  • 그림자 걸음의 시전 시간이 이제 35%에서 30%로 감소했습니다.
젠야타

하모니 무브먼트 보너스

  • 하모니 구슬이 대상의 이동 속도를 25%에서 20%로 증가시킵니다.

스승과 제자

  • 이제 Zenyatta는 자신에게 40%의 효과적인 Harmony Orb를 얻습니다(이전에는 50%). 아군의 Harmony Orb 효과는 20%로 동일합니다.

경쟁 업데이트

시즌 13부터 오픈 큐 경쟁 게임에서, 우리는 이제 같은 매치메이킹 풀에서 넓은 그룹, 좁은 그룹, 솔로 플레이어의 플레이어를 매치합니다. 이 변경 사항은 오픈 큐에서 모든 규모의 그룹이 매치를 찾기 위해 매우 긴 대기 시간을 기다릴 필요가 없도록 돕기 위한 것입니다. 우리는 향후 업데이트에서 오픈 큐 경쟁에서 넓은 그룹 수정자와 알림 UI를 제거할 것입니다.

영웅 균형

탱크

오리사
  • 기본 체력이 125에서 175로 증가했습니다.
  • 기본 방어력이 350에서 300으로 감소했습니다.
에너지 재블린
  • 데미지가 80에서 70으로 감소했습니다.
확고히 하다
  • 더 이상 Fusion Driver의 발열을 감소시키지 않습니다.
라마트라
쿵쿵 두드리다
  • 다시 장벽을 뚫도록 변경되었습니다.
  • 더 이상 장벽에 치명타 피해를 입히지 않습니다.
레킹볼
쿼드 캐논
  • 탄약이 80에서 100으로 증가했습니다.
그래플링 클로
  • 지속시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.

손상

솜브라
마구 자르기
  • 이제 적 타겟을 해킹할 때 은신 상태가 해제됩니다.
번역기
  • 은신 모드에 들어가기 전 지연 시간이 0.5초에서 0.33초로 감소했습니다.
  • 페이드인 시간이 0.3초에서 0.15초로 단축되었습니다.
전자기파
  • 궁극기 비용이 10% 감소했습니다.

지원하다

주노
궤도선
  • 초당 회복량이 100에서 85로 감소했습니다.

버그 수정

일반적인
  • 빠른 플레이의 자동 재대기 기능이 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 일부 OWL 플레이어 아이콘을 개별적으로 구매할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • HDR 설정으로 인해 게임 화면이 검은색으로 바뀌는 문제를 해결했습니다.
  • 황금 무기를 처음 구매하려고 시도했을 때 실패하던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅 갤러리에서 회색 오버워치 리그 오버워치 2 스킨이 누락되는 문제를 해결했습니다.
  • 이전 업데이트에서는 영웅 갤러리의 충돌을 해결했습니다.
지도

도라도

  • 도라도에서 의도치 않은 장소에서 화물에 대한 경쟁이 일어나는 문제를 해결했습니다.
영웅들

메르시

  • 점프/웅크리기 취소가 의도한 것보다 오래 활성화되어 있는 버그를 수정했습니다.
  • 이전 업데이트에서는 핑크 메르시와 로즈 골드 메르시 스킨을 장착한 플레이어가 1인칭 시점에서 권총 소리를 들을 수 없는 문제를 해결했습니다.

리퍼

  • 리퍼가 1인칭 시점에서 사용자 지정 그림자 발소리를 재생하지 않는 문제를 해결했습니다.

라인하르트

  • 이전 업데이트에서는 올마이트 라인하르트 스킨이 궁극기 사운드를 재생하지 못하는 문제를 해결했습니다.