여기 인벤에 개발자 분이 있은거로 알고 있는데
Ai 기반의 매치메이킹을 만들 수 있나 싶어서 글 씀.

지금 sbmm이든 eomm이든 매치메이킹이 문제가 많아서
과거로 회귀하자니 부캐, 다인큐등 여러 부가적요소 때문에 
양민학살 방지용의 매치메이킹 또한 필요해서...

그래서 새로운 구조의 매치메이킹이 필요하고 그게 ai 가 답이지 않을까 보고 있음.

다만 문제는 ai는 엄청 무거운 작업이고 이걸 돌리려면 엄청난 서버가 필요한데
게임 플레이 로그를 ai가 분석해서 sbmm, eomm방식보다 훨씬 나은 매치메이킹 구조를 만든다고 해도
이걸 현재 하드웨어로 원활히 돌릴 수 있는지 궁금함

아니면 이미 매치메이킹에 ai를 쓰고 있는 지도 궁금하고