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2026-10-12 13:10
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호그 상향안샷건류는 한방 한방 정확히 메겨야 효율이 좋은데
더블로 나가니 딜로스가 심함 탄수를 8발로 줄이더라도 한방씩 나가는걸로 변경 갈고리 숨돌리기 그대로 두더라고 호그네틱은 많은 변경이 필요함 스킬 딜레이도 맘에 안들지만 투사체 흡수와 발사가 한스킬에 발동되는게 불리함 시그마로 치면 강착과 키네틱이 합쳐진걸로 가위바위보에서 가위와 바위를 같이 내는것 상대방 입장에서 바위만 내도 지지는 않음 흡수후 발사가 이미 다 예측되기 때문에 벽숨만 잘 하면 그리 위협적이지 않다는것 유지시간이 2초로 짧진 않지만 발사각 잡기전 다 숨는다는게 단점 그렇다고 미리쏘면 딜도 약하고 방어시간도 짧아짐 흡수는 2초라도 발사는 3~4초후에 쏠수있게 유지가 필요 쏠까 말까 위협적 심리게임이 가능해야 유지탱이 되든가 말든가 할수있지
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인벤진