로드 호그
타겟은 로드 호그가 급격히 회전하는 경우를 제외하고 로드호그 바로 앞으로 당겨집니다.
후크 대상은 로드 호그의 시선이 벗어나는 경우 끌리지 않습니다.
시선 검사 (타겟이 처음에 훅에 부딪히는 지 여부를 감지하는)는 이제 후크의 위치가 아닌 로드호그의 위치에서 수행됩니다.

테스트 결과 패치전엔 그냥 머리카락만 걸려도 끌려왔지만
지금은 훅에 걸리기는 하지만 어느정도 높이(?)에 걸려 끌려오는지 안끌려오는지 정해지는거 같습니다.

(아마 훅 자체에(몸잡는 갈고리/줄말고) 오브젝트가 생겨서 걸리면 안끌려오는 형태로 되는식인거같네요)
회전: 갈고리를 끄는기준 양옆 약 90도? 정도 까지는 회전하면 앞으로 오는거같네요