오버워치 총괄 디렉터인 제프 카플란이 이번 공개 테스트 서버에 변화가 너무 반발이 심하자 이번 공개 테스트 서버와 소외받는 콘솔판에 대한 업데이트 내용을 영상으로 남겼습니다. 다만 핵과 치팅에 대한 이야기는 전혀 없었습니다.

:: 개발자 업데이트 - 공개 테스트 서버 철학(한글자막) ::

위 영상은 1080HD 고화질 및 한글자막을 자동으로 지원합니다.

게임 디렉터 제프 카플란이 콘솔 인증 절차, 영웅 밸런스, 공개 테스트 서버 보상 등을 이야기하며 공개 테스트 서버에 대한 오버워치 개발팀의 철학을 공개합니다.

※주요 요약
 00:14 - 블리자드만의 공개 테스터 서버 철학 대해서
 01:49 - 콘솔 버전의 이용자들은 왜 공개 테스트 서버를 따로 이용할 수 없는 이유
 02:41 - Xbox One, PlayStation 4 버전의 패치 과정과 작은 패치가 바로 적용 되지 않는 이유
 04:57 - 공개 테스트 서버 참여하는 유저들에게 추가적인 보상이 없는 이유
 06:36 - 솜브라변경된 사항에 대해서
 08:17 - 로드호그의 갈고리와 밸런스 변경에 대한 설명
 09:33 - D.Va의 변경된 사항에 대해서
 11:29 - 아나의 변경된 사항에 대해서
 12:32 - 공개 테스트 서버에서 나오는 피드백과 통계가 오버워치 팀에게 얼마나 도움이 되는지 대해
 13:50 - 제프카플란이 공개 테스트 서버 참여 유저들과 오버워치 커뮤니터에 대한 감사 인사