|
2017-04-12 09:20
조회: 19,200
추천: 11
오버워치 패치 노트 - 2017년 4월 12일![]() 새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요. ※패치 하이라이트 새로운 이벤트: 옴닉의 반란 오늘부터, 저희는 미래의 시계를 되감아 여러분이 사랑하는 일부 오버워치 영웅들의 과거 이야기를 직접 체험할 기회를 드리려고 합니다. 친구들과 함께 7년 전 과거로 가서 새로운 협동 난투를 통해 트레이서의 첫 임무를 함께하고 기밀 보안이 해제된 스킨, 하이라이트 연출, 감정 표현, 스프레이, 플레이어 아이콘을 비롯한 100개 이상의 신규 전리품 상자 아이템을 수집하세요. 더 자세한 내용을 알고 싶으시면 이곳을 클릭하세요. ※일반 업데이트 ■일반 ●각 영웅의 고유한 배경 설정과 세계관에 기반한 일부 스킨에 대한 정보가 영웅 갤러리에 추가되었습니다. ●플레이어 신고 시스템이 개편되었으며, 신고 이유를 더 명확히 파악하기 위해 새로운 항목과 사례가 추가되었습니다. [PC] ●이제 오버워치 옴닉의 반란 이벤트의 음성 대화를 자막으로도 볼 수 있습니다. 자막은 "설정" 메뉴의 "오디오" 항목에서 활성화할 수 있습니다. ■경쟁전 ●점령 및 점령/호위 전장에 추적 시스템이 추가되었습니다. 이를 통해 거점 점령이 얼마만큼 진행됐는지를 기준으로 승부를 정할 수 있게 되었습니다. #개발자의 코멘트: 경쟁전에서의 무승부를 줄이기 위해 각 팀이 거점 점령을 얼마만큼 진행했는지를 추적하는 시스템을 구현했습니다. 이 시스템은 현재 호위 및 점령/호위 전장에 이미 구현된, 화물을 가장 멀리 민 팀이 승리하는 시스템과 비슷하게 작동할 것입니다. 이제, 양팀 모두 거점을 점령하지 못했더라도, 누가 더 많이 점령했느냐에 따라 승자가 결정됩니다. ■사용자 지정 게임 및 게임 탐색기 ●게임 상세 내용 페이지에서 사용자 지정 게임의 설정을 게임의 간편 설정으로 저장할 수 있습니다. 게임 만들기 페이지의 전장 이미지를 우클릭하거나 게임 탐색기 안의 게임명을 우클릭해서, 또는 설정 페이지의 저장 버튼을 통해 이용할 수 있습니다. ●사용자 지정 게임에서 탄창 크기를 조절하거나 탄약을 무한대로 설정할 수 있습니다. ■전장 ●아이헨발데에 공격 팀의 생성 지점과 점령 지점을 연결하는 새로운 길이 추가되었습니다. ※영웅 업데이트 ■루시우 ●음파 증폭기 - 공격력이 25% 증가했습니다. - 투사체 속도가 40에서 50으로 증가했습니다. - 보조 발사가 이제 대상을 뒤로 밀칠 때 수직 방향을 고려합니다. ●분위기 전환! - 노래의 범위 효과 반경이 30미터에서 10미터로 감소했습니다. ●치유의 노래 - 초당 치유량이 30% 증가했습니다. (루시우의 볼륨을 높여라! 기술에도 적용됩니다.) - 자가 치유량이 25% 감소했습니다. ●벽 타기 - 벽 탈 때의 이동 속도가 20% 증가했습니다. - 이제 루시우는 벽을 박차고 뛰어오를 때 속도 증가 효과를 받습니다. #개발자의 코멘트: 루시우는 탁월한 치유량과 팀 전체의 이동 속도를 증가시키는 유용한 능력 때문에 반드시 선택해야 하는 영웅으로 간주되는 일이 많았습니다. 이번 변화의 목표는 이런 강력한 능력은 그대로 유지하되, 항상 팀 전체에 이런 효과를 부여하기는 어렵게 하는 것입니다. 이제 루시우는 가까이에 있는 팀원들에게는 더 강력한 강화 효과를 부여하지만, 멀리 떨어져 있는 일이 많은 파라나 위도우메이커, 겐지 등의 팀원들에게는 큰 도움을 주지 못할 것입니다. 루시우의 능력은 특유의 광범위한 오라와 관련되어 있는 탓에, 지금까지 밸런스를 조정하는 과정에서 다른 특징들이 차츰 약화되어 왔습니다. 이제 오라가 집중된 범위 안에만 더 강한 효과를 발휘하므로, 루시우도 더욱 활동적인 역할을 할 수 있을 것으로 기대합니다. ■오리사 ●오리사 머리의 타점 크기가 15% 감소했습니다. ※버그 수정 ■일반 점령전 지도에서 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다. ■경쟁전 ●경쟁전 경기를 완료하기 전까지 상위 500위 아이콘이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다. ●비시즌 경쟁전에서 업적을 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다. ●최고의 플레이 하이라이트가 최종 라운드에서만 선정되던 문제를 수정했습니다. ■사용자 지정 게임 및 게임 탐색기 ●플레이어 칸이 비활성화되어 있는 상태에서도 빈 칸이 표시되던 문제를 수정했습니다. (예: 6대1 게임) ●최초의 제작자가 시합을 떠나면 일시 정지 기능이 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. ●극도로 긴 팀 이름을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다. ●불필요한 사용자 지정 설정을 제거했습니다. (예: 재사용 대기시간이 없는 기술의 재사용 대기시간 설정) ■영웅 ●아나가 수류탄을 던진 후 총을 장전하지 않습니다 ●블리즈컨 스킨 바스티온의 황금 총 밝기가 다소 어두워집니다. ●메이가 창어 및 달 선녀 스킨을 장착한 상태에서 일부 포즈를 취할 때 새끼손가락이 이상하게 꺾이던 문제를 수정했습니다. ■전장 ●아이헨발데에서 성 입구에 있는 흙무더기 너머로 적 플레이어의 외곽선이 표시되던 문제를 수정했습니다. ●아이헨발데에서 부서진 성문 사이에 플레이어가 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다. ●왕의 길에서 솜브라가 의도하지 않는 장소에 갈 수 있던 문제를 수정했습니다. ●리장 타워의 깃발 뺏기 버전에서 플레이어가 의도하지 않는 장소에 갈 수 있던 문제를 수정했습니다. ●오아시스에서 시메트라가 의도하지 않은 장소에 포탑을 숨길 수 있던 문제를 수정했습니다. |



