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오버워치 공개 테스트 서버 1.12 업데이트 이후 주요 변경사항을 다루는 글 입니다. 공개 테스트 서버 1.12 패치 노트는 여기(링크)에서 확인하실 수 있습니다.

※경찰 D.Va, 오니 겐지 스킨 일반 전리품 상자에 추가




※프로필 변경사항

:: 프로필 '프로필' 요약 모든 모드 추가 ::


:: 프로필 '통계' 모든 통계 추가 ::

※점수판 '준 피해' 항목이 '영웅에게 준 피해' 명칭 변경



※플레이어 아이콘 '경찰', '오니' 획득 표시 수정





※ 주요 영웅 밸런스 변경점 ※

※영웅 업데이트

맥크리
 ●황야의 무법자
  - 조준을 시작하기까지 걸리는 시간이 0.8초에서 0.2초로 감소했습니다.
  - 첫 1.0초동안 축적되는 피해가 20에서 80으로 증가했습니다. 1.0초 후에 주는 피해는 그대로 유지됩니다.



#개발자의 코멘트: 맥크리의 궁극기는 대상을 오래 조준하면 큰 피해를 줄 수 있으나, 약간의 피해도 주기 전에 저지당하거나 죽기 일쑤였습니다. 이번 변경으로 황야의 무법자가 더 유연하면서도 강력한 궁극기가 되길 기대합니다.

리퍼
 ●영혼 수확 (지속 능력)
  - 생명력 구슬이 제거되었습니다.
  - 이제 영웅에게 준 피해의 20%만큼 생명력을 회복합니다.

개발자의 코멘트: 리퍼의 예전 지속 능력은 여러 적들을 계속해서 처치했을 때는 꽤 유용했습니다. 하지만 적을 반드시 처치해야만 했기 때문에, 리퍼가 더 유리한 상황을 제외하고는 거의 도움이 안 되는 지속 능력이었습니다. 새로운 지속 능력은 리퍼가 다양한 상황에서, 특히 상대가 크고 상대적으로 적은 피해를 주는 돌격 영웅일 경우, 바로바로 이득을 챙길 수 있게 해줄 것입니다.

로드호그
 ●머리의 타점이 20% 감소했습니다.
 ●고철총
  - 탄환 공격력이 33% 감소했습니다.
  - 발사 속도가 30% 증가했습니다.


  - 탄창 크기가 4발에서 5발로 증가했습니다.



#개발자의 코멘트: 로드호그의 머리는 다른 비슷한 덩치의 캐릭터에 비해 상대적으로 컸습니다. 그래서 로드호그의 생존력을 증가시키기 위해 머리의 타점을 감소시켰습니다. 고철 총 변경 사항은 갈고리 사슬로 끌고온 후 발사하는 연계 기술과 보조 발사의 공격력은 감소시키면서 전체적인 공격력은 비슷하게 유지하기 위한 조치입니다.