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2017-06-04 20:54
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로드호그 패치 후 DPS 재분석우선 개발자의 코멘트 입니다. ![]() 대충 요약하면, 이번 패치로 원콤의 위력은 낮추되 전체적인 공격력은 비슷하게 유지하겠다.. 정도라고 볼 수 있겠네요. 참고로 이전에 올라왔던 계산법들에선 다소 오류가 있었습니다. 가령 재장전시간은 1.5초가 아닌 2초이고 좌클 우클의 연사속도도 다르다는 전제로 계산되었지만, 실제로는 좌우클 모두 1회/초로 연사속도가 동일합니다. 인벤사이트 '영웅정보'에 적혀있는 수치는 틀린 것입니다. 안타깝게도 아무도 모르더군요. 어쨋든 그래서 직접 계산해봤습니다. 혹시 머리가 아파오면 색깔박스만 보셔도 됩니다. ![]() (클릭해서 보면 편하실겁니다. 모바일은 다소 sorry) 결론은 이미 다들 아시다시피 개발자가 말한 '비슷한 공격력'은 찾을 수 없습니다. 한탄창 기준 초당 29.22데미지가 덜 들어갑니다. 뭐 이건 논쟁의 여지가 없죠? 추가로, 위의 표를 기반으로해서 개발자의 의도대로 평균적인 공격력이 패치전후로 비슷해지려면 다른 패치내용은 동일하되 데미지가 23%까지만 하향되거나 ![]() 또는 다른 패치내용은 동일하되 연사속도가 50%까지 상향되고 재장전시간이 0.3초 감소돼야 합니다. ![]() 두 경우 모두 DPS에 별 차이가 안생기죠. 개발자가 전체적인 공격력은 비슷하게 하겠다는 멘트를 던졌기에 적어본것입니다. 물론 제 계산법이 틀렸을 수도 있겠지만, 아마 저게 맞을겁니다. ◎ 예상질문에 대한 답변 - 연사속도가 30%증가하는데 왜 연사시간간격은 0.231초밖에 줄어들지 않았느냐? (답변) : 연사속도라는건 '시간 당 발사횟수[회/초]'고, 그것이 30%증가한다는 말은 시간당 발사횟수가 1[회/초] 에서 1.3[회/초]로 증가한다는 의미고, 1초에 1.3회를 쏘려면 1/1.3 (초)마다 1회씩 발사할 수 있게 돼야 합니다. 여기서 1/1.3 은 0.769이므로 기존보다 (1-0.769)초 빠르게 쏠 수 있게 돼야 합니다. 1-0.769는 0.231이죠. |




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