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2016-07-22 03:06
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신규영웅 실패한 아나, 디바궁 관련아나 지원가 영웅인데요 제가 느낀점은 뭔가 언밸런스한 영웅이더군요 스킬들은 일단 좋습니다. 그러나 스킬들은 쿨타임이란게 있죠. 지금 아나의 활용도를 높이기 위해서는 일단 아군에 힐을 줄때, 메르시처럼 마름모꼴로 표시가 되야 된다고 생각되네요 플레이시에 아군이 가만히 서서 플레이 하는것도 아니고, 무빙이 많은데 에임으로 맞추어서 힐을 준다는건 힘들거든요 더군다나 트레이서 같이 표적이 작은 영웅은 더욱 더 힘들죠 줌으로 확대해서 힐을 주면 된다? 그건 제가 생각할때 아닌거 같습니다 오버워치는 난전 및 빠른 교전이 자주 일어납니다. 그런 상황에서 한케릭터에게만 집중해서 힐을 줄수는 없거든요 그래서 메르시처럼 아군 대상에게 힐을 주고 싶을때, 마름모꼴처럼 표시가 되야 된다고 생각합니다. 지금 이상태로 아나는 사용하기 불편한 영웅일 뿐입니다. 디바 궁에 대해서... 디바의 패치로 인하여, 디바의 활용도가 좋아진건 기쁜일이죠. 디바궁이 4초에서 3초로 줄었는데요. 디바가 궁을 사용시 쉬프트 스킬을 누르고 Q를 누르면 자폭을 돌진거리 까지 가서 폭발하거든요. 그러면, 상대편이 디바 궁 사운드는 들었지만, 사실 대처할 시간이 약1.5초정도 밖에 안돼요 반지름 거리로 약 18 미터거리에 영웅들은 맞으면 즉사합니다. 반지름 20미터 정도에서는 피가 200인 영웅이 맞으면 약 35정도 피가 남더군요. 그래서 피해반경을 조금은 줄이는게 맞지 않나 생각합니다.
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파초