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2020-11-13 14:37
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엔티티 위치를 알수잇는 방법이 잇나요 (아이콘, 이펙트 등)CreateIcon 액션으로 아이콘을 만들어서 아이콘과 플레이어 충돌여부를 알수있게 아이콘의 벡터나 포지션을 알수잇는 방법이 잇나요? PositionOf(Icon) 하면 플레이어가 아니라 엔티티의 포지션은 값이 NULL로 나오고 Vector(Icon) 하면 Icon은 벡터값이 아니라 엔티티라서 이것도 안되고, 아이콘의 벡터를 따로 저장하면 되지만 배열로 처리할땐 CreateIcon(vector_array[i]) 해서 인덱스는 상수가 아니기 때문에 아이콘의 벡터가 계속 바뀌는데 모든 아이콘이 vector_array[9]를 따라가더군요 (배열 요소가 10개라 햇을때)
vector_array 랜덤값으로 생성 (for i, 0, size_of_array, 1) CreateIcon(vector_array[i]) Modify Global Variable(entity_array, AppendToArray, LastCreatedEntity) vector_array[i] 값을 상수로 받는게 아니라 모든 아이콘이 vector_array[i] 변수값으로 추적해서 다 같은 벡터값을 가지더군요
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너이마르