|
2025-03-22 11:19
조회: 528
추천: 0
시즌13 패치노트 (밸런스 조정 및 버그 수정)✅지휘관 밸런스 1. 아눕아락 - 생명력 1,440으로 감소 (기존 1,600) - [재생 - 잠복]을 통한 치유량 50%로 증가 (기존 33%) 2. 스니드 - [땅따먹기] 스니드 레벨 2만큼 상승 (기존 1) 3. 라그나로스 - [화염 폭풍] 75의 추가 피해 및 구조물에도 영향 4. 마이에브 - 생명력 744로 증가 (기존 620) - 공격력 20% 증가 5. 제왕 타우릿산 - [모이라의 기지] 치유량 최대 생명력의 1.5%로 증가 (기존 1%) - 소각 - 용암 가시] 공격 시 새로운 대상 우선 타깃 6. 그롬마쉬 헬스크림 - 생명력 1,496으로 증가 (기존 1,360) 7. 오그림 둠해머 - 생명력 1,000으로 감소 (기존 1,200) - [선취점]의 추가 피해가 75%로 감소 (기존 100%) - [막고라] 도중 변이되면 결투 취소, 변이 끝나면 새로운 막고라 도전 가능 개발자 피드백 : 시즌12 메타에서 극도로 효율이 좋았습니다. 식상하게 흘러 가는 같은 전략만 보인다는 피드백이 많았는데요. 생명력과 추가 피해가 높아 위력만 보면 당연히 선택할 수밖에 없었기에, 다른 지휘관을 선택할 필요성을 낮춘다고 판단했습니다. - [숲지기]로 얻는 빈 생명력 30%로 증가 (기존 20%) 9. 차를가 - 생명력 416으로 증가 (기존 320) - 이제 비행 미니 공격 가능 - 비행 미니는 이동 불가 상태가 되지 않음 - [자연의 손아귀] 피해 감소 제거 10. 랜드 블랙핸드 - 생명력 1,380으로 증가 (기존 1,200) 11. 들창코 - [육중한 정강이] 들창코를 낼 때 마다 얻는 생명력 15%로 증가 (기존 10%) - [치명적인 광란] 사거리 조건 제거, 모든 야수 레벨 +1 부여 (추가 최대 레벨 +3) 12. 케른 블러드후프 - 공격력 10% 증가 13. 제이나 - [진눈개비] 광역 냉기 피해 50 부여 (메인 타깃 제외) 14. 오누 - 생명력 4,660으로 증가 (기존 4,050) - 단일 공격(주먹질)이 광역 공격(전방 베어내기)로 변경 - 오누가 너무 먼 타깃을 잡는 문제 수정 - [석화] 사망 시 나무정령 3마리 소환 - [나무 껍질] 오누도 방어도 증가 개발자 피드백 : 6 코스트라는 비용에 맞게 체감 위력을 증가 시켜야 된다고 생각했습니다. 본 변경 이후 오누와 다른 미니의 성능을 계속해서 모니터링할 에정입니다. ✅부대 밸런스 1. 역병 걸린 농부 - [퍼지는 호박] 기본 공격과 쿨타임이 같아졌고, 퍼지는 반경이 올바르게 2배가 됨 2. 의술사 - 저주받은 광선 사거리 7로 감소 (기존 8) - 저주받은 광선 폭발 반경 5로 감소 (기존 6) 개발자 피드백 : 2 코스트밖에 되지 않는 이례적으로 효율적인 미니로, 해당 역할은 다른 전략으로 대체할 수 없을 정도로 지나치게 많이 사용 되었습니다. 의술사의 근본적인 플레이 재미를 해치지 않으면서 다른 미니를 활용할 여지를 늘리고자 합니다. - 첫 피해가 160으로 감소 (기존 400) - 8초 동안 1초마다 30의 화상 피해 부여 개발자 피드백 : 화상이 적용되면 초당 30씩 총 240의 피해를 줍니다. 즉 총 피해는 여전히 400이지만 더 느리게 피해를 준다는 의미입니다. - 공격력 120으로 증가 (기존 90) - [동기] 상자나 금맥에 접근할 때 10초 동안 피의 욕망 유지 5. 심장부 사냥개 - 공격력 220으로 증가 (기존 170) - 생명력 1,600으로 증가 (기존 1,420) - [불의 환생] 부활 시 근처의 적에게 피해 및 화상 부여 6. 용암거인 - 공격력 230으로 증가 (기존 180) - [강화] 탑 부술 때마다 금화 +1 얻음, 강화로 치유되지 않던 문제 수정 7. 전쟁노래 그런트 - 공격력 95로 증가 (기존 80) - [경비 임무] 중장갑 속성 부여 및 금화 -1 - [명령] 맵 전체의 야수 공격력 증폭 8. 그리핀 거수 - [보급품 투하] 미니에게 추가할 수 있는 최대 레벨이 최대 10 개발자 피드백 : 혈법사 탈노스, 스니드는 레벨이 최대 10까지 오르도록 제한되어 있습니다. 레벨 상승 효과가 미니에게 보다 일관적으로 영향을 줄 수 있도록 작업 중입니다. 이 레벨 제한은 처음 그리핀 기수를 추가했을 때 누락되었기에 이번 수정을 통해 누럭 사항을 해결하였습ㄴ디ㅏ. 앞으로 이 변경 사항이 해당 제한까지 미니 레벨을 올리는 플레이어의 전략 활용에 어떤 영향이 있을지 모니터링할 예정입니다. - [트롤네이도] 땅 속에 숨어 있거나 다리 아래 있는 대상을 타깃으로 삼지 않음, ✅PvP 규칙 변경 1. 서리늑대 주술사 - [대지 방벽 토템] PvP에선 본진에 적용 X (탑에는 가능) 개발자 피드백 : PvP에서 결정적으로 작용했습니다. 경기 길이는 줄어들고 순환 덱을 사용할 수 있게 되어, 본진에 부수적인 피해를 주는 대규모 공습에도 불구하고, 본진의 생명력을 최대로 유지할 수 있었습니다. 이 때문에 경기 길이가 길어지고, 추가 시간 처치가 늘어나며, 무승부 횟수가 증가하는 환경이 조성되었습니다. 한동안 이 특성을 지켜본 결과 PvP에서의 병영 회복이 재밌을 수는 있지만, 즐겁고 경쟁적인 PvP 환경에 도움이 되지 않는다고 판단했습니다. |



