✅지휘관 밸런스

1. 아눕아락
- 생명력 1,440으로 감소 (기존 1,600)
- [재생 - 잠복]을 통한 치유량 50%로 증가 (기존 33%)

2. 스니드
- [땅따먹기] 스니드 레벨 2만큼 상승 (기존 1)

3. 라그나로스
- [화염 폭풍] 75의 추가 피해 및 구조물에도 영향

4. 마이에브
- 생명력 744로 증가 (기존 620)
- 공격력 20% 증가

5. 제왕 타우릿산
- [모이라의 기지] 치유량 최대 생명력의 1.5%로 증가 (기존 1%)
- 소각 - 용암 가시] 공격 시 새로운 대상 우선 타깃

6. 그롬마쉬 헬스크림
- 생명력 1,496으로 증가 (기존 1,360)

7. 오그림 둠해머
- 생명력 1,000으로 감소 (기존 1,200)
- [선취점]의 추가 피해가 75%로 감소 (기존 100%)
- [막고라] 도중 변이되면 결투 취소, 변이 끝나면 새로운 막고라 도전 가능
개발자 피드백 : 시즌12 메타에서 극도로 효율이 좋았습니다. 식상하게 흘러 가는 같은 전략만 보인다는 피드백이 많았는데요. 생명력과 추가 피해가 높아 위력만 보면 당연히 선택할 수밖에 없었기에, 다른 지휘관을 선택할 필요성을 낮춘다고 판단했습니다.

8. 세나리우스
- [숲지기]로 얻는 빈 생명력 30%로 증가 (기존 20%)

9. 차를가
- 생명력 416으로 증가 (기존 320)
- 이제 비행 미니 공격 가능
- 비행 미니는 이동 불가 상태가 되지 않음
- [자연의 손아귀] 피해 감소 제거

10. 랜드 블랙핸드
- 생명력 1,380으로 증가 (기존 1,200)

11. 들창코
- [육중한 정강이] 들창코를 낼 때 마다 얻는 생명력 15%로 증가 (기존 10%)
- [치명적인 광란] 사거리 조건 제거, 모든 야수 레벨 +1 부여 (추가 최대 레벨 +3)

12. 케른 블러드후프
- 공격력 10% 증가

13. 제이나
- [진눈개비] 광역 냉기 피해 50 부여 (메인 타깃 제외)

14. 오누
- 생명력 4,660으로 증가 (기존 4,050)
- 단일 공격(주먹질)이 광역 공격(전방 베어내기)로 변경
- 오누가 너무 먼 타깃을 잡는 문제 수정
- [석화] 사망 시 나무정령 3마리 소환
- [나무 껍질] 오누도 방어도 증가
개발자 피드백 : 6 코스트라는 비용에 맞게 체감 위력을 증가 시켜야 된다고 생각했습니다. 본 변경 이후 오누와 다른 미니의 성능을 계속해서 모니터링할 에정입니다.


✅부대 밸런스

1. 역병 걸린 농부
- [퍼지는 호박] 기본 공격과 쿨타임이 같아졌고, 퍼지는 반경이 올바르게 2배가 됨

2. 의술사
- 저주받은 광선 사거리 7로 감소 (기존 8)
- 저주받은 광선 폭발 반경 5로 감소 (기존 6)
개발자 피드백 : 2 코스트밖에 되지 않는 이례적으로 효율적인 미니로, 해당 역할은 다른 전략으로 대체할 수 없을 정도로 지나치게 많이 사용 되었습니다. 의술사의 근본적인 플레이 재미를 해치지 않으면서 다른 미니를 활용할 여지를 늘리고자 합니다.

3. 깊은 숨결
- 첫 피해가 160으로 감소 (기존 400)
- 8초 동안 1초마다 30의 화상 피해 부여
개발자 피드백 : 화상이 적용되면 초당 30씩 총 240의 피해를 줍니다. 즉 총 피해는 여전히 400이지만 더 느리게 피해를 준다는 의미입니다.

4. 랩터
- 공격력 120으로 증가 (기존 90)
- [동기] 상자나 금맥에 접근할 때 10초 동안 피의 욕망 유지

5. 심장부 사냥개
- 공격력 220으로 증가 (기존 170)
- 생명력 1,600으로 증가 (기존 1,420)
- [불의 환생] 부활 시 근처의 적에게 피해 및 화상 부여

6. 용암거인
- 공격력 230으로 증가 (기존 180)
- [강화] 탑 부술 때마다 금화 +1 얻음, 강화로 치유되지 않던 문제 수정

7. 전쟁노래 그런트
- 공격력 95로 증가 (기존 80)
- [경비 임무] 중장갑 속성 부여 및 금화 -1
- [명령] 맵 전체의 야수 공격력 증폭

8. 그리핀 거수
- [보급품 투하] 미니에게 추가할 수 있는 최대 레벨이 최대 10
개발자 피드백 : 혈법사 탈노스, 스니드는 레벨이 최대 10까지 오르도록 제한되어 있습니다. 레벨 상승 효과가 미니에게 보다 일관적으로 영향을 줄 수 있도록 작업 중입니다. 이 레벨 제한은 처음 그리핀 기수를 추가했을 때 누락되었기에 이번 수정을 통해 누럭 사항을 해결하였습ㄴ디ㅏ. 앞으로 이 변경 사항이 해당 제한까지 미니 레벨을 올리는 플레이어의 전략 활용에 어떤 영향이 있을지 모니터링할 예정입니다.

9. 근육질 트롤
- [트롤네이도] 땅 속에 숨어 있거나 다리 아래 있는 대상을 타깃으로 삼지 않음,


✅PvP 규칙 변경

1. 서리늑대 주술사
- [대지 방벽 토템] PvP에선 본진에 적용 X (탑에는 가능)
개발자 피드백 : PvP에서 결정적으로 작용했습니다. 경기 길이는 줄어들고 순환 덱을 사용할 수 있게 되어, 본진에 부수적인 피해를 주는 대규모 공습에도 불구하고, 본진의 생명력을 최대로 유지할 수 있었습니다. 이 때문에 경기 길이가 길어지고, 추가 시간 처치가 늘어나며, 무승부 횟수가 증가하는 환경이 조성되었습니다. 한동안 이 특성을 지켜본 결과 PvP에서의 병영 회복이 재밌을 수는 있지만, 즐겁고 경쟁적인 PvP 환경에 도움이 되지 않는다고 판단했습니다.