안녕하세요.

이번 가이드는 명조에서 절지 캐릭터의 에코 세팅을 고민하시는 분들을 위해 준비하였습니다.

비교를 위해 구름과 서리 세트 둘다 맞추게 되었고
구름은 돌려 쓸 수 있으니 좋은 파밍을 한 것으로 만족하고 있네요.

먼저 



1. 절지 레벨은 90이고 돌파는 명함에 무기는 전무 90레벨로 고정하였습니다.



2. 절지의 스킬 레벨은 88887 으로 세팅하였습니다.



3. 절지가 딜 사이클을 할 때 받는 반주 스킬 버프는 벨리나로 고정하여 비교하였습니다.



야밤의 서리 세트의 에코를 맞추고



절지는 
크리티컬 확률이 56.3% / 크리티컬 피해 267.0% / 공명 효율 149.6% / 응결 피해 보너스 40.0% 등 
세팅이 되었습니다.




다음은 떠오르는 구름 에코 세팅을 맞추고





절지는 
크리티컬 확률이 63.2% / 크리티컬 피해 254.4% / 공명 효율 168.0% / 응결 피해 보너스 30.0% 등 
세팅이 되었습니다.




4. 야밤의 서리 세트와 떠오르는 구름 세트의 딜 사이클 비교는



금희 / 절지 / 벨리나 파티로 구성하여 역경의 탑에서 
심경 구역 - 심연의 탑 2층 조립식 로봇만 딜을 넣을 때
벨리나의 협주 버프를 받아서 절지가 딜을 넣으며
돌아가는 협주 게이지가 차서 다음 캐릭터로 넘길 때까지의 딜 사이클 1회를 계산하였습니다.


5. 야밤의 서리 에코 딜 사이클 계산 결과



생각보다 협주 게이지가 잘 차고 반디의 군세 에코 딜량도 준수하였으며,
서브 딜러로서 딜 사이클이 굉장히 짧은 상황인데도 딜량이 충분히 나왔습니다.

딜 사이클 : 9개 스킬 사용
총 딜량 : 84057
클리어 타임 : 3분 16초 남기고 클리어


6. 다음은 떠오르는 구름 에코 딜 사이클 계산 결과



분명 구름 세트라서 공명 효율이 준수하여
딜 사이클이 빠르게 돌아갈 것으로 예상하였으나

커뮤니티에서 많은 분들이 리뷰를 했던 내용으로 절지가 필드에 오랫동안 나와 있다는 것이
왜 그런 것인지 알 수 있었습니다.

딜 사이클 : 13개 스킬 사용
총 딜량 : 83692
클리어 타임 : 3분 13초 남기고 클리어
야밤의 서리 에코보다 3초나 늦는 클리어 타임


분명 스펙 비슷하고 공명 효율도 구름이 더 좋은데
변주까지 가는 사이클이 늘어지고 긴 사이클을 다 합쳐야
야밤의 서리 세트랑 비슷한 딜이 나왔습니다.

이로서 야밤의 서리가 딜 사이클이 떠오르는 구름보다 더 빠르게 돌아 갔다는 것을 확인하였고
절지가 필드에 오랫동안 나와있지 않아도 되는 야밤의 서리가 이점이 굉장히 높다는 것을 확인하였습니다.

스펙도 떠오르는 구름 에코 세팅이 훨씬 괜찮았던 것을 감안하면
이러한 딜 사이클이 길어지는 문제로 인해
절지의 딜량을 높일 수 있고 사이클도 필드에 오래 나오지 않는 야밤의 서리 에코가
고점이 가장 높다는 것을 알 수 있습니다.

야밤의 서리 에코를 맞출 수 있다면
떠오르는 구름 에코는 다른 캐릭터에게 주고
야밤의 서리 에코를 세팅하는 것이 합리적일 것입니다.

협주 게이지를 채우는 시간도 길고
딜 사이클이 야밤의 서리 에코보다 거의 2배나 늘어지기 때문에
절지가 필드에 오래 나와 있다는 느낌을 받을 수 밖에 없었습니다.

떠오르는 구름 세트는 확실히 딜이 좋지 않고
절지가 쓸 때는 불편할 수 밖에 없었네요.


서리&구름 에코 세트 딜 사이클 비교 영상






감사합니다.