1. 게임 기본 시스템

  • 3D 격겜임. 자유 이동 가능함.

  • 버튼 3개뿐임: 펀치, 킥, 가드. 조합으로 기술 나감.

  • 기본은 가위바위보 시스템:

    • 가드는 공격 이김

    • 잡기는 가드 이김

    • 공격은 잡기 이김 (심지어 1프레임만 빨라도 공격이 이김)

  • 잡기 매우 중요함. 사실상 전 캐릭 잡기캐임.

  • 링아웃 있음. 가장자리 조심해야 함.



2. 공격 기본

  • 공격 3종류 있음:

    • 상단: 빠름. 앉으면 피함.

    • 중단: 앉아도 맞음. 피하기 어려움.

    • 하단: 앉아 가드해야 함. 서면 맞음. 가드시 불리함.

  • EX 공격 있음 (보통 때보다 조건 바뀜):

    • EX 하단: 서서도 막힘

    • EX 중단: 앉아서도 막힘

    • EX 상단: 앉은 상대에겐 빗나가지만 공격중엔 맞음

  • 카운터 히트 있으면 대미지+콤보+프레임 보너스 생김

  • 다운된 상대 추가타 가능함 (캐릭마다 특수기 있음)

  • 전 캐릭 공통 성능 좋은 기술 3개 있음:

    • 스탠딩 펀치: 가장 빠름, 가드돼도 이득

    • 앉아 펀치: 빠르고 안전함. 카운터시 프레임 이득 큼

    • 앞 펀치: 중단기 중 제일 빠름, 데미지 높음



3. 방어 기본

  • 가드하려면 가드버튼 눌러야 함. 누르면 이동 불가

  • 기본 이동보단 백대시, 대시, 사이드스텝 활용함

  • 백대시 중 가드 안됨

  • 앉은 상태 대시로 상단/잡기 피하면서 접근 가능

  • 오펜시브 무브로 빠르게 옆으로 움직여 위치 잡기

  • 점프는 큰 비중 없음. 일부 캐릭만 활용 가능

  • 회피는 위/아래 방향+버튼으로 타이밍 맞춰야 함

  • 회피에는 원형/부분 원형/잡기로 대응 가능함

  • 스태거 걸리면 연타로 풀어야 함. 실패 시 후속 확정타 맞음



4. 잡기 핵심

  • 잡기 10프레임. 일반 공격보다 빠름

  • 회피 이김, 가드 무시

  • 잡기 종류:

    • 중립 잡기

    • 앞 잡기 (대미지 제일 셈)

    • 뒤 잡기

  • 잡기 풀려면 방향+버튼 정확히 입력해야 함

  • 느긋한 잡기 회피 있음: 가드+펀치 유지로 중립/방향 잡기 방어 가능

  • 특수 잡기 있음:

    • 캐치 잡기: 공격중인 상대도 잡음, 풀기 불가

    • 앉은 상대 잡는 잡기

    • 다운된 상대 잡는 잡기 (심리전 중요)



5. 콤보와 스테이지

  • 캐릭마다 무게 다름 → 콤보 높이, 대미지 영향

  • 타카는 별도 룰 따름 (공중 안 뜸, 특정기 무효화)

  • 콤보 구조:

    • 자연 콤보

    • 시동기 (크게 띄움 / 살짝 띄움)

    • 앉기 (주저앉는 상태)

    • 바운드 (지면 튕겨 다시 띄우는 기술)

  • 벽 근처에선 벽 바운스, 벽꽝 있음

    • 벽 바운스: 약공격 맞으면 튕겨 나옴

    • 벽꽝: 강공격 맞으면 확정 콤보 이어짐



6. 다운 상태 대처

  • 가만히 있으면 확정 추가타 맞을 수 있음

  • 테크 롤: 세 버튼 누르면 즉시 일어남 (무적 있음)

  • 방향에 따라 굴러서 일어날 수 있음

  • 기상 공격 있음 (킥 눌러서 중립/하단 공격 가능)

  • 기상공격은 원형 추적기능 있음, 가드돼도 안전함

  • 가드 연타로 빠르게 일어나는 방법도 있음



7. 측면/등 돌리기 상태

  • 강제적으로 옆이나 등 돌게 되는 상황 존재

  • 히트 시 프레임 이득 더 커짐 (+2~+6 이상)

  • 돌아서는 데 시간 걸려서 실제로는 훨씬 더 불리함

  • 측면 킥으로 크럼플 유도 가능 (심리전 핵심)

  • 이 상태에서 하단/잡기/느린 기술로 압박 유리함