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야만용사 |  악마 사냥꾼 | 수도사 | 부두술사 | 마법사




야만용사


[사용 기술]


  • 후려치기
    -분노 생성량이 8에서 6으로 감소합니다.
    -피해량이 무기 공격력의 165%에서 170%로 증가합니다.
    -더 이상 적을 밀쳐내지 않습니다.
    -기술 룬
    ㄴ맹습: 피해량이 무기 공격력의 50%에서 80%로 증가합니다.
    ㄴ징벌: 추가 피해 증가량이 8%에서 4%로 감소합니다. (5초간)
    ㄴ다혈질: 후려치기로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다. 분노 생성량이 8로 증가합니다.
    ㄴ쳐부수기: 후려치기로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다. 충격파의 피해량 38%에서 70%로 증가합니다.


  • 가르기
    -피해량이 무기 공격력의 140%에서 150%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ파열: 가르기로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다. 폭발 피해량이 무기 공격력의 85%에서 160%로 증가합니다.
    ㄴ결실의 일격: 맞힌 적 하나 당 추가로 생성되는 분노가 3에서 1로 감소합니다. 가르기로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
    ㄴ분산 충격: 적을 밀쳐내는 거리가 9미터에서 10미터로 증가합니다. 밀려난 적이 주는 피해량이 60%에서 80%로 증가합니다.
    ㄴ휩쓸기: 가르기로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다. 피해량이 무기 공격력의 175%에서 210%로 증가합니다.


  • 광분
    -피해량이 무기 공격력의 110%에서 120%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ비밀 병기: 피해량이 무기 공격력의 110%에서 130%로 증가합니다.
    ㄴ신규 룬 ' 광전사': 광분 상태의 지속 시간이 10초로 증가합니다.
    ㄴ천벌: 벼락이 떨어질 확률이 20%에서 30%로 증가합니다. 광분으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
    ㄴ미치광이: 광분 효과가 쌓일 때 증가하는 공격력이 4%에서 2.5%로 감소합니다. 광분으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.


  • 무기 투척
    -더 이상 분노를 소모하지 않습니다.
    -공격 시 분노를 6 생성합니다.
    -더 이상 적을 느려지게 하지 않습니다.
    -피해량이 무기 공격력의 130%에서 150%로 증가합니다.
    -17레벨에 기술을 배울 수 있습니다. (기존 14레벨)
    -기술룬
    ㄴ강력한 투척: 피해량이 무기 공격력의 169%에서 210%로 증가합니다. 무기 투척으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
    ㄴ튕기기: 무기가 날아가는 거리가 20미터에서 15미터로 짧아집니다. 무기 투척으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
    ㄴ망치 투척: 기절할 확률이 50%에서 30%로 감소합니다. 기절 지속 시간이 1.5초에서 1초로 감소합니다.
    ㄴ골탕: 혼란에 걸릴 확률이 20%에서 15%로 감소합니다. 혼란 지속 시간이 6초에서 3초로 감소합니다.
    ㄴ신규 룬 '균형잡힌 무기': 분노 생성량이 8로 증가합니다. 무기 투척으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.


  • 선조의 망치
    -피해량이 무기 공격력의 325%에서 535%로 증가합니다.
    -기술룬
    ㄴ우레: 피해량이 무기 공격력의 275%에서 505%로 증가합니다.
    ㄴ통한의 일격: 더 이상 작은 지역만을 강타하지 않습니다. 피해량이 무기 공격력의 406%에서 640%로 증가합니다. 선조의 망치로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
    ㄴ마귀의 모루: 선조의 망치로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
    ㄴ낙뢰: 기절 지속 시간이 3초에서 2초로 감소합니다. 선조의 망치로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
    ㄴ상속: 더 이상 보물을 떨어뜨리지 않습니다.


  • 분쇄
    -피해량이 무기 공격력의 925%에서 1000%로 증가합니다.
    -기술룬
    ㄴ피의 갈증(재설계): 피해를 준 적 한마리 당 매초 최대 생명력의 0.5%를 회복합니다.
    ㄴ찢어발기기: 피해량이 무기 공격력의 903%에서 1350%로 증가합니다.
    ㄴ동맥절단: 이동 속도 감소량이 60%에서 80%로 증가합니다.
    ㄴ피바다: 피해량이 무기 공격력의 100%에서 1000%로 증가합니다.


  • 대지 강타
    - 피해량이 무기 공격력의 240%에서 550%로 증가합니다.
    -더 이상 적을 밀쳐내지 않고, 공중으로 띄웁니다.
    -기술룬
    ㄴ진동하는 대지: 기술에 맞은 적이 기절할 확률이 70%에서 80%로 증가합니다. 기절 지속 시간이 1.5초에서 1초로 감소합니다. 대지 강타로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
    ㄴ산산조각: 피해량이 무기 공격력의 288%에서 710%로 증가합니다. 적을 띄우지 않고 5미터 밖으로 밀쳐냅니다.
    ㄴ울부짖는 대지: 울부짖는 대지의 광역 피해량이 무기 공격력의 60%에서 230%로 증가합니다.
    ㄴ땅이 허락한 힘(재설계): 적중시킨 적 한 마리 당 최대 생명력의 1%를 회복합니다.
    ㄴ신규 룬 ' 영구 동토층': 얼음층을 만들어 내 무기 공격력의 710% 만큼 냉기 피해를 주고 2초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.


  • 소용돌이
    -피해량이 무기 공격력의 145%에서 275%로 증가합니다.
    -기술룬
    ㄴ먼지 돌풍: 돌개 바람의 피해량이 무기 공격력의 40%에서 80%로 증가합니다.
    ㄴ싹쓸바람(재설계): 최대 35미터 내의 적을 자기 쪽으로 끌어옵니다.
    ㄴ피 훔치기: 극대화 피해를 주었을 때 회복량이 최대 생명력의 2%에서 1%로 감소합니다.
    ㄴ질풍노도: 소용돌이로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
    ㄴ화산 폭발: 피해량이 무기 공격력의 189%에서 325%로 증가합니다.


  • 고대의 작살
    -더 이상 재사용 대기시간을 갖지 않습니다.
    -더 이상 분노를 생성하지 않습니다.
    -사용시 25의 분노를 소모합니다.
    -더 이상 맞힌 적의 이동 속도를 감소시키지 않습니다.
    -피해량이 무기 공격력의 185%에서 500%로 증가합니다.
    -이제 적을 관통합니다.
    -이 기술은 26레벨에 활성화됩니다. (기존 9레벨)
    -기술룬
    ㄴ신규 룬 '갈퀴 창': 맞은 적이 5미터 뒤로 밀려납니다. 이 룬은 29레벨에 활성화됩니다.
    ㄴ신규 룬 '톱니 작살': 피해가 무기 공격력의 640%로 증가하고 화염 피해를 줍니다.
    ㄴ꿰뚫는 작살(재설계): 적 여러마리를 직선으로 관통하여 자기 쪽으로 끌어오고 1초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다. 이 룬은 34레벨에 활성화됩니다. (기존 39레벨)
    ㄴ바위 던지기: 남아있는 분노를 모두 소모해 바위가 떨어지는 지점 반경 9미터 내애 있는 모든 적에게 소모한 분노당 무기 공격력의 20%만큼 피해를 줍니다. 이 룬은 48레벨에 활성화됩니다.
    ㄴ분노의 당기기: 고대의 작살에 맞은 적을 반대 방향으로 끌어오고 1초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다. 이 룬은 59레벨에 활성화됩니다. (기존 49레벨)


  • 발 구르기
    -발 구르기의 범위가 12미터에서 14로 증가합니다.
    -기술룬
    ㄴ귀가 먹을 듯한 충돌: 이동 속도 감소량이 60%에서 80%로 증가합니다. 이동 속도 감소 시간이 3초에서 8초로 증가합니다. 발 구르기로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
    ㄴ전율의 발 구르기: 피해량이 무기 공격력의 76%에서 575%로 증가합니다. / 발 구르기로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
    ㄴ신규 룬 '항아리 깨기': 맞은 적이 10% 확률로 생명의 구슬을 떨어뜨립니다.


  • 도약 공격
    -피해량이 무기 공격력의 85%에서 180%로 증가합니다.
    -기술룬
    ㄴ안전 착지: 맞힌 적 하나 당 방어력 증가량이 100%에서 50%로 감소합니다.
    ㄴ땅울림: 피해량이 무기 공격력의 450%로 증가합니다.


  • 질주
    -이동 속도 증가량이 40%에서 30%로 감소합니다.
    -기술룬
    ㄴ가속: 이동 속도 증가량이 50%에서 40%로 감소하고, 지속 시간이 5초에서 4초로 짧아집니다.


  • 고통 감내
    -더 이상 분노를 생성하지 않습니다.
    -재사용 대기시간이 10초에서 30초로 증가하였습니다.
    -피해 감소량이 65%에서 50%로 감소하였습니다.
    -기술룬
    ㄴ허세(재설계): 기절, 공포, 이동 불가, 감속 효과에서 벗어납니다.
    ㄴ참는게 약이다(재설계): 고통 감내가 활성화 되어 있는 동안 소모한 분노 당 생명력을 826 회복합니다.


  • 제압
    -재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가합니다.
    -피해량이 무기 공격력의 165%에서 380%로 증가합니다.
    -이 기술은 9레벨에 활성화됩니다. (기존 26레벨)
    -기술룬
    ㄴ무기 폭풍: 도끼 당 피해량이 무기 공격력의 50%에서 380%로 증가합니다. 이 룬은 15레벨에 활성화됩니다. (기존 29레벨)
    ㄴ전투광: 극대화 확률 보너스가 10%에서 8%로 감소합니다. 극대화 확률 보너스 지속 시간이 6초에서 5초로 감소합니다. 제압으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다. 이 룬은 23레벨에 활성화됩니다. (기존 26레벨)
    ㄴ압도적 우세: 반사 피해 지속 시간이 4초에서 5초로 증가합니다. 이 룬은 32레벨에 활성화됩니다. (기존 42레벨)
    ㄴ여세: 맞힌 적 한 마리 당 분노 생성량이 12에서 5로 감소합니다. 이 룬은 39레벨에 활성화됩니다. (기존 48레벨)
    ㄴ향락(재설계): 적에게 주는 피해가 760%로 증가하고 주는 피해가 화염 속성으로 바뀝니다. 이 룬은 49레벨에 활성화됩니다. (기존 59레벨)


  • 보복
    -적중시킨 적 한 마리 당 최대 생명력 회복량이 5%에서 2%로 감소합니다.
    -기술룬
    ㄴ신규 룬 '혈법': 맞힌 적 한 마리 당 최대 생명력의 4%를 회복합니다.
    ㄴ복수혈전: 극대화 확률 증가량이 10%에서 8%로 감소하고, 지속 시간이 12초에서 6초로 감소합니다.
    ㄴ앙갚음: 피해량이 무기 공격력의 286%에서 480%로 증가합니다. 보복으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
    ㄴ원한: 보복으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
    ㄴ흥분(재설계): 보복의 최대 충전 횟수가 3회로 증가합니다.


  • 맹렬한 돌진
    -피해량이 무기 공격력의 195%에서 360%로 증가합니다.
    -기술룬
    ㄴ공성추: 피해량이 무기 공격력의 283%에서 760%로 증가합니다. 맹렬한 돌진으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
    ㄴ지구력: 맞힌 적 한 마리 당 분노 생성량이 8에서 10으로 증가합니다.
    ㄴ소싸움: 맞힌 모든 적들이 기절합니다.
    ㄴ돌격 전차(재설계): 적중시킨 모든 적이 목표 지점으로 끌려옵니다.


  • 위협의 외침
    -이 기술은 14레벨부터 활성화됩니다. (기존 17레벨)
    -기술룬
    ㄴ고함: 이동 속도 감소량이 30%에서 60%로 증가합니다.
    ㄴ움찔: 공격 속도 감소량이 15%에서 20%로 증가합니다.
    ㄴ도발: 도발 지속 시간이 3초에서 4초로 증가합니다.
    ㄴ겁주기: 공포 확률이 35%에서 100%로 증가하며, 공포 지속 시간이 2.5초에서 3초로 늘어납니다.


  • 전투 격노
    -공격력 증가량이 15%에서 10%로 감소합니다.
    -기술룬
    ㄴ습격자의 분노: 공격력 증가량이 30%에서 15%로 감소합니다.
    ㄴ흉포(재설계): 전투 격노의 지속 시간이 300초로 증가합니다.
    ㄴ뼈에서 살을: 극대화 피해를 주면 생명의 구슬을 떨어뜨릴 확률이 5%에서 8%로 증가합니다.
    ㄴ난투(재설계): 전투 격노의 효과를 받는 동안 10미터 내의 적 1마리 당 극대화 확률이 1%씩 증가합니다.


  • 전장의 함성
    -기술룬
    ㄴ충전!: 분노 증가량이 40에서 50으로 증가합니다.
    ㄴ활력: 초당 생명력 회복량이 620에서 2025로 증가합니다.


  • 지진
    -재사용 대기시간이 120초에서 60초로 감소합니다.
    -피해량이 무기 공격력의 2000%에서 2600%로 증가합니다.
    -기술룬
    ㄴ거인의 발걸음: 피해량 65% - 160% 피해량이 무기 공격력의 2000%에서 2600%로 증가합니다.
    ㄴ오싹한 땅: 이제 이동 속도 감소 효과 대신 빙결 효과를 줍니다.
    ㄴ산의 부름: 재사용 대기시간 감소 105초 - 50초 / 속성피해 화염 - 번개
    ㄴ신규 룬 '흐르는 분노': 지진의 피해량이 4500%로 증가하고 화염 피해를 줍니다.
    ㄴ신규 룬 '함몰': 24미터 내의 적을 모두 끌어옵니다.


  • 선조의 귀환
    -분노 소모 삭제
    -여진의 피해량이 무기 공격력의 60%에서 180%로 증가합니다.
    -탈릭이 이제 도약 공격을 사용합니다.
    -콜릭이 이제 맹렬한 돌진 기술을 사용합니다.
    -마도크는 이제 대지 강타 기술을 사용합니다.
    -기술룬
    ㄴ의회의 융성(재설계): 선조들이 적을 공격할 때마다 360%의 화염 피해를 줍니다.
    ㄴ신규 룬 '선조의 축복': 선조를 불러낼 때 생명력을 65% 회복합니다.
    ㄴ신규 룬 '선조의 분노': 선조가 피해를 줄 때마다 분노를 3 얻습니다.
    ㄴ신규 룬 '한몸으로': 받는 피해의 50%가 선조들에게 분산됩니다. 선조들이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.


  • 광전사의 진노
    -더 이상 분노를 소모하지 않습니다.
    -기술 지속 시간이 15초에서 20초로 증가합니다.
    -기술룬
    ㄴ아리앗의 울부짖음: 더 이상 적을 밀쳐내지 않습니다. 피해량이 무기 공격력의 430%에서 3400%로 증가합니다.
    ㄴ광기: 피해량이 무기 공격력의 100%에서 50%로 감소합니다.
    ㄴ학살: 피해량이 무기 공격력의 155%에서 300%로 증가합니다.
    ㄴ민첩한 거인: 회피 확률 보너스가 60%에서 80%로 증가합니다.
    ㄴ무한의 용사(재설계): 활성화되어 있는 동안 소모한 분노 당 생명력을 826 회복합니다.



    [지속 기술]


  • 요동치는 심장
    -더 이상 생명의 구슬을 찾기 보너스를 제공하지 않습니다.
    -생명의 구슬로 회복되는 보너스가 100%에서 50%로 감소합니다.


  • 무자비(재설계)
    -생명력이 30% 미만인 적을 공격할 때 추가로 40%의 피해를 줍니다.


  • 강철 신경
    -방어력 증가량이 활력의 100%에서 50%로 감소합니다.


  • 무기의 달인
    -도검/단검 피해 보너스가 15%에서 8%로 감소합니다.
    -철퇴/도끼 극확 보너스가 10%에서 5%로 감소합니다.
    -미늘창/창 공속 보너스가 10%에서 8%로 감소합니다.
    -거대 무기 분노 생성 보너스가 3에서 1로 감소합니다.


  • 고무적인 존재
    -생명력 회복량이 2%에서 1%로 감소합니다.


  • 피의 갈증(재설계)
    -소모한 분노 1 당 생명력을 116 회복합니다. 회복량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 1% 만큼 증가합니다.


  • 적개심
    -분노 생성 보너스가 20%에서 10%로 감소합니다.


  • 미신
    -분노 생성량이 3에서 2로 감소합니다.


  • 탈출 불가(재설계)
    -20미터 밖의 적에게 고대의 작살과 무기 투척으로 주는 피해가 25% 증가합니다.


  • 근성
    -생명력 기준 수치가 20% - 35%로 증가합니다.


  • 괴수
    -이동 제어 효과 시간 감소량 20%에서 30%로 증가합니다.
    -생명력 회복량이 15%에서 20%로 증가합니다.


  • 불카토스의 은총
    -지진의 재사용 대기시간 감소량이 30초에서 15초로 감소합니다.




  • 악마 사냥꾼


    [사용 기술]


  • 굶주린 화살
    -기본 피해량이 무기 공격력의 115%에서 125%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ신규 룬 '톱니 화살': 증오 생성량이 6으로 증가합니다. 굶주린 화살이 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
    ㄴ파편 사격: 굶주린 화살이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
    ㄴ흩날리는 뼛조각: 극대화 피해 시 날아가는 뼛조각의 피해량이 무기 공격력의 50%에서 60%로 증가합니다.


  • 속박탄
    -기본 피해량이 무기 공격력의 90%에서 200%로 증가합니다.
    -속박탄이 적에게 적중하면 속박 상태인 모든 적의 감속 효과가 제거됩니다.
    -기술 룬
    ㄴ굴비 엮기: 속박탄이 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
    ㄴ전깃줄: 속박된 적이 받는 피해 증가 보너스가 무기 공격력의 70%에서 80%로 증가합니다.
    ㄴ무거운 짐: 속박탄이 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
    ㄴ정의 구현: 속박탄이 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
    ㄴ현상금 사냥꾼(재설계): 감속 효과가 80%로 증가합니다.


  • 올가미
    -기술 룬
    ㄴ천둥구: 기절 지속 시간이 1.5초에서 1초로 짧아집니다.
    ㄴ입에 쓴 약: 올가미가 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
    ㄴ파멸의 도래: 속박탄이 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.


  • 회피 사격(재설계)
    -다수의 화살을 날려 주 대상에게 무기 공격력의 160%만큼 피해를 주고 추가적으로 두 마리에게 무기 공격력의 80% 만큼 피해를 줍니다. 적이 정면에 가까이 있으면 15미터 뒤로 공중제비를 넘습니다. 공중제비는 3초마다 한 번 넘을 수 있습니다.
    -이 기술은 주기술입니다.
    -기술 룬
    ㄴ작별 선물: 독 폭탄의 피해량이 무기 공격력의 55%에서 150%로 증가합니다.
    ㄴ엄호 사격(재설계): 추가 화살이 주는 피해가 무기 공격력의 130%에서 160%로 증가합니다.
    ㄴ작전상 후퇴: 회피 사격이 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
    ㄴ과도 전류: 공중 제비의 재사용 대기시간이 없어지지만 절제가 2 소모됩니다.


  • 수류탄(재설계)
    -통통 튀는 수류탄을 던집니다. 수류탄은 폭발하여 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 줍니다.
    -기술 룬
    ㄴ집속 수류탄: 집속 수류탄의 피해량이 112^에서 200%로 증가합니다.
    ㄴ상비 수류탄: 수류탄을 3개 던집니다. 수류탄은 폭발하면서 각각 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 줍니다.
    ㄴ섬광 수류탄: 적을 기절시킬 확률이 25%에서 20%로 감소합니다. 수류탄이 주는 피해가 번개 속성으로 바뀝니다.
    ㄴ가스 수류탄: 수류탄의 피해량이 95%에서 160%로 증가합니다. 독 구름의 피해량이 25%에서 120%로 증가합니다.


  • 투검
    -증오 소모량이 25에서 20으로 감소합니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 265%에서 620%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ충격: 적이 밀려날 확률이 65%에서 50%로 감소합니다.
    ㄴ화학 화상: 투검이 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
    ㄴ초지일관: 투검이 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
    ㄴ신규 룬 '튕기기': 칼이 서로 20미터 내에 있는 적 2마리 사이를 추가로 오가며 피해를 줍니다. 투검으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
    ㄴ치명상: 극대화 피해 시 추가 피해량이 100%에서 130%로 증가합니다.


  • 연발 사격
    -기본 공격력이 무기 공격력의 438%에서 525%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ끈끈이 화살: 연발 사격이 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
    ㄴ집중포화: 폭발 피해량이 무기 공격력의 414%에서 465%로 증가합니다.


  • 회전 표창
    -기본 공격력이 무기 공격력의 170%에서 380%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ쌍표창: 각각의 표창이 주는 피해량이 무기 공격력의 114%에서 220%로 증가합니다. 회전 표창이 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
    ㄴ용틀임: 피해량이 무기 공격력의 230%에서 500%로 증가합니다.
    ㄴ날 선 원반: 피해량이 무기 공격력의 187%에서 380%로 증가합니다. 회전 표창이 주는 피해가 물리 피해로 바뀝니다.
    ㄴ부메랑: 피해량이 무기 공격력의 230%에서 400%로 증가합니다.
    ㄴ표창 구름: 초당 피해량이 무기 공격력의 34%에서 200%로 증가합니다.


  • 원소 화살
    -기본 공격력이 무기 공격력의 155%에서 300%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ구상 번개: 피해량이 무기 공격력의 155%에서 300%로 증가합니다.
    ㄴ서리 화살: 피해량이 무기 공격력의 230%에서 400%로 증가합니다.
    ㄴ절규하는 해골: 피해량이 무기 공격력의 170%에서 330%로 증가합니다. 공포 지속 시간이 1.5초에서 1초로 줄어듭니다.
    ㄴ번갯불: 피해량이 무기 공격력의 155%에서 300%로 증가합니다. 기절 지속 시간이 1.5초에서 1초로 줄어듭니다.
    ㄴ저승 촉수: 피해량이 무기 공격력의 230%에서 400%로 증가합니다.


  • 쇠못 덫
    -기술 룬
    ㄴ대못: 쇠못 덫의 절제 소모 감소량이 4에서 3으로 줄어듭니다. (기본 절제 소모 6)


  • 연막
    -재사용 대기시간이 2초 적용됩니다.
    -기술 룬
    ㄴ전이: 모습을 감춘 동안 증가하는 이동 속도량이 35%에서 100%로 증가합니다.
    ㄴ신규 룬 '치유의 증기': 모습을 감춘 동안 생명력을 15% 회복합니다.
    ㄴ특별 조제법(재설계): 절제가 소모되지 않지만, 12초의 재사용 대기시간이 생깁니다.
    ㄴ질식 가스: 연막이 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.


  • 어둠의 힘(재설계)
    -어둠의 힘을 이끌어내, 적중 시 생명력 회복량을 5초 동안 1651 증가시킵니다.
    -기술 룬
    ㄴ파멸의 밤(재설계): 30미터 내에 있는 적의 이동 속도가 5초 동안 80% 감소합니다.
    ㄴ핓빛 달(재설계): 적중 시 생명력 회복량을 3303 증가시킵니다.
    ㄴ어둠의 샘(재설계): 절제가 소모되지 않지만 14초의 재사용 대기시간이 생깁니다.
    ㄴ어스름: 피해 감소량이 35%에서 15%로 감소합니다.


  • 도약
    -기술 룬
    ㄴ묘기: 도약하면서 화살을 4개 쏘아 근처의 적에게 무기 공격력의 75%만큼 피해를 줍니다. 이 공격은 항상 극대화로 적중합니다.
    ㄴ사냥감 몰이: 이제 도약의 경로에 있는 적만 밀려납니다.
    ㄴ곡예: 재사용 대기시간 감소가 10초에서 8초로 줄어듭니다.


  • 전투 준비
    -이제 사용 시 30의 절제를 회복하게 됩니다.
    -기술 룬
    ㄴ격려(재설계): 지속 효과로 최대 절제가 15 증가합니다.
    ㄴ처벌: 사용 시 75의 증오를 회복합니다.
    ㄴ전쟁의 상흔: 사용 시 회복되는 생명력이 60%에서 40%로 감소합니다.


  • 동료(재설계)
    -이제 절제를 소모하지 않습니다.
    -지속 효과와 사용 효과가 나뉩니다.
    ㄴ사용 효과: 큰까마귀의 다음 공격은 추가 피해를 500% 줍니다.
    ㄴ지속 효과: 전투를 도와줄 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀는 주기적으로 적을 쪼아 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다.

    -기술 룬

    ㄴ거미 동료
    사용 효과: 거미가 자신과 악마사냥꾼 주위 25미터 내의 모든 적에게 거미줄을 던져, 이동 속도를 5초 동안 80% 감소시킵니다.
    지속 효과: 큰까마귀 대신 거미를 불러냅니다. 거미는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다. 거미에게 공격당한 적은 3초 동안 이동 속도가 60% 감소합니다.

    ㄴ박쥐 동료
    사용 효과: 즉시 증오를 50 생성합니다.
    지속 효과: 큰까마귀 대신 박쥐를 불러냅니다. 박쥐는 적에게 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다. 박쥐는 매초 증오를 1씩 회복시켜줍니다.

    ㄴ멧돼지 동료
    사용 효과: 멧돼지가 당신을 향해 돌진한 후 5초 동안 20미터 내의 적을 도발합니다.
    지속 효과: 큰까마귀 대신 멧돼지를 불러냅니다. 멧돼지는 적을 공격해 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다. 멧돼지와 함께하는 동안 초당 생명력 회복량이 826 증가하며, 모든 유형의 피해에 대한 저항이 20% 증가합니다.

    ㄴ담비 동료
    사용 효과: 즉시 60미터 내에 있는 모든 생명의 구슬과 금화를 줍습니다.
    지속 효과: 큰까마귀 대신 담비 동료 두 마리를 불러냅니다. 담비는 적에게 각각 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다. 담비는 금화를 주워주고, 적이 떨어뜨리는 금화를 10% 증가시키며, 당신의 이동 속도를 10% 증가시킵니다.

    ㄴ늑대 동료
    사용 효과: 늑대가 울부짖어 10초 동안 당신과 60미터 내에 있는 아군의 공격력을 30% 증가시킵니다.
    지속 효과: 큰까마귀 대신 늑대를 불러냅니다. 늑대는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다.


  • 죽음의 표식
    -추가 피해량이 12%에서 20%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ전염: 표식이 붙은 적 30미터 내에서만 발동하게 됩니다.
    ㄴ사신의 낫: 적에게 나누어 주는 피해량이 적에게 주는 피해의 12%에서 15%로 증가합니다.
    ㄴ필멸의 적: 표식을 붙은 적을 공격할 때 생성되는 증오량이 3에서 4로 증가합니다.


  • 칼날 부채
    -더 이상 증오를 소모하지 않습니다.
    -이 기술은 14레벨부터 배울 수 있습니다. (기존 17레벨)
    -기본 공격력이 무기 공격력의 320%에서 450%로 증가합니다.
    -기절 지속 시간이 2초에서 1초로 줄어듭니다.
    -기술룬
    ㄴ신규 룬 '정조준': 재사용 대기시간이 15초로 증가하고 피해가 무기 공격력의 1200%로 증가합니다.
    ㄴ신규 룬 '칼날 갑옷': 4초 동안 방어도가 65% 증가합니다.
    ㄴ신규 룬 '칼의 달인': 재사용 대기시간이 없어지지만 증오가 30 소모됩니다.
    ㄴ단검 부채(재설계): 맞힌 적을 밀쳐내고 2.5초 동안 기절시킵니다. 칼날 부채로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
    ㄴ암살자의 칼날: 피해량이 무기 공격력의 70%에서 450%로 증가합니다.


  • 쐐기 덫
    -이 기술은 17레벨부터 배울 수 있습니다.
    -설치 완료 대기 시간이 1.2초에서 2초로 증가하였습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 275%에서 180%로 감소하였습니다.
    -덫은 2초의 재장전 시간이 필요하고, 한 번에 최대 3개까지 설치할 수 있습니다.
    -기술 룬
    ㄴ폭발 메아리(재설계): 덫이 폭발할 때 주는 피해가 무기 공격력의 250%로 증가하고, 독 피해로 바뀝니다.
    ㄴ끈끈이 덫: 덫은 이제 설치 후 2초 뒤에 터집니다. 피해량이 무기 공격력의 404%에서 680%로 증가합니다.
    ㄴ긴 도화선: 설치 시간과 재장전 시간이 3초로 증가합니다. 피해량이 무기 공격력의 371%에서 300%로 감소합니다. 쐐기덫이 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
    ㄴ피뢰침: 피해량이 무기 공격력의 275%에서 280%로 증가합니다.


  • 자동 쇠뇌
    -재사용 대기시간이 8초에서 6초로 짧아집니다.
    -기본 공격력이 175%에서 200%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ불 뿜는 쇠뇌: 유도탄의 피해량이 무기 공격력의 30%에서 70%로 증가합니다.
    ㄴ신규 룬 '꿰뚫는 화살': 쇠뇌가 100% 확률로 적을 관통하는 화살을 발사합니다.
    ㄴ고통의 사슬: 사슬의 피해량이 무기 공격력의 125%에서 240%로 증가합니다.
    ㄴ응급 진료소: 쇠뇌 근처에서의 생명력 최복량이 최대 생명력의 2%에서 1%로 감소합니다.


  • 난사
    -기본 공격력이 무기 공격력의 156%에서 340%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ불꽃난사: 피해량이 무기 공격력의 65%에서 80%로 증가합니다.
    ㄴ칼침: 극대화 적중 시 보너스 공격력이 무기 공격력의 100%에서 130%로 증가합니다.
    ㄴ포탄 폭풍: 유도탄의 공격력이 무기 공격력의 60%에서 90%로 증가합니다.
    ㄴ파괴: 폭발 피해량이 187%에서 340%로 증가합니다. 난사가 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.


  • 다발 사격
    -증오 소모량이 30에서 25로 감소합니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 165%에서 360%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ자율 사격: 증오 소모량이 15에서 18로 증가합니다.
    ㄴ작열 사격: 피해량이 65%에서 200%로 증가합니다. 다발 사격이 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
    ㄴ진압 사격: 한 번의 다발 사격으로 생성되는 최대 절제량은 6입니다.
    ㄴ일제 사격: 피해량이 무기 공격력의 215%에서 460%로 증가합니다.
    ㄴ무기고: 유도탄의 피해량이 무기 공격력의 60%에서 160%로 증가합니다.


  • 확산탄
    -증오 소모량이 50에서 40으로 감소합니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 225%에서 550%로 증가합니다.
    -갈라지는 수류탄의 피해량이 무기 공격력의 100%에서 220%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ눈부신 화살: 기절 확률이 55%에서 100%로 증가합니다. 기절 지속 시간이 2초에서 1.5초로 감소합니다. 확산탄으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
    ㄴ유성탄: 유도탄의 피해량이 무기 공격력의 175%에서 400%로 증가합니다.
    ㄴ암영탄(재설계): 확산탄에서 소형 폭탄 대신 어둠의 기운이 최대 5가닥 스며 나와 근처의 적에게 각각 무기 공격력의 220%만큼 물리 피해를 줍니다. 적을 맞힐 때마다 생명력이 1% 회복됩니다.
    ㄴ집속탄: 폭탄의 피해량이 230%에서 525%로 증가합니다.
    ㄴ화력 강화: 피해량이 무기 공격력의 304%에서 770%로 증가합니다.


  • 복수의 비
    -기본 공격력이 무기 공격력의 715%에서 1250%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ암운: 피해량이 무기 공격력의 792%에서 2650%로 증가합니다.
    ㄴ신규 룬 '그늘': 수많은 화살을 하늘로 쏘아 올립니다. 넓은 범위에 하늘에서 화살이 빗발쳐, 5초에 걸쳐 목표 지역 내 모든 적에게 무기 공격력의 2400%만큼 번개 피해를 줍니다.
    ㄴ쑥대밭: 그림자 야수 10마리의 피해량이 한 마리 당 120%에서 10마리의 합산 4200% 만큼으로 증가합니다.
    ㄴ집착: 피해량이 무기 공격력의 3300%에서 5400%으로 증가합니다.
    ㄴ공습: 그림자 야수 한 마리 당 무기 공격력의 100% 피해에서 8마리 합산 3200% 만큼으로 증가합니다.



    [지속 기술]


  • 피의 복수
    -명칭이 '복수'에서 '피의 복수'로 바뀌었습니다.
    -생명의 구슬로 생명력을 회복할 때 생성되는 증오량이 20에서 30으로 증가하고, 생성되는 절제량이 2에서 3으로 증가합니다.


  • 약자 도태
    -감속 효과가 있는 적에게 주는 피해 증가량이 15%에서 20%로 증가하였습니다.


  • 반성(재설계)
    -제자리에 서있는 동안 1초마다 초당 생명력 회복량이 1.5%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 3회 중첩됩니다. 이 효과는 움직인 후 5초 뒤에 사라집니다.


  • 추격(재설계)
    -적을 맞히면 2초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.


  • 궁술
    -활을 사용할 때 얻는 공격력 증가량이 15%에서 8%로 감소하였습니다.
    -손쇠뇌를 사용할 때 얻는 극대화 확률 효과량이 10%에서 5%로 감소하였습니다.
    -새로운 보너스로 양손 쇠뇌가 추가되었습니다. 양손 쇠뇌를 사용할 경우 '초당 증오 회복량 1'의 효과를 얻습니다.


  • 마비 덫(재설계)
    -칼날 부채, 쐐기 덫, 쇠못 덫, 수류탄, 자동 쇠뇌에 적중당하거나 이동 속도가 감소한 모든 적의 공격력이 3초 동안 25% 감소합니다.


  • 척탄병(재설계)
    -수류탄의 공격력이 10% 증가합니다. 수류탄의 폭발 범위가 20% 증가합니다. 자신이 죽을 때 거대한 수류탄을 떨어뜨려 주변에 무기 공격력의 1000%만큼 화염 피해를 줍니다.


  • 명사수
    - 매 초 증가하는 극대화 확률 효과가 3%에서 4%로 증가하였습니다.


  • 탄도학
    -유도탄 피해 증가량이 50%에서 100%로 증가합니다. 유도탄은 공격할 때 20% 확률로 발사되고, 무기 공격력의 150%만큼 피해를 줍니다.




  • 수도사


    [사용 기술]


  • 천둥주먹
    -공력 생성량이 6에서 14로 증가했습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 110%에서 122%로 증가했습니다.
    -밀쳐내기 효과가 삭제되었습니다.
    -기술 룬
    ㄴ천둥소리: 짧은 거리를 이동했던 것이 삭제되었습니다. 피해량이 무기 공격력의 35%에서 95%로 증가합니다. 세 번째 공격을 할 때 밀쳐내기 효과를 줍니다.
    ㄴ전광석화: 증가하는 회피 확률이 16%에서 17%로 증가합니다. 회피 증가 지속 시간이 2초에서 3초로 증가합니다.
    ㄴ정전기(재설계): 천둥주먹이 적에게 6초 동안 정전기를 띠게 합니다. 정전기를 띤 적에게 공격이 적중할 때마다 정전기를 띤 40미터 내의 모든 적이 일정 확률로 무기 공격력의 125%만큼 번개 피해를 받습니다.
    ㄴ혈기 왕성: 추가 공력 생성량이 15에서 4로 감소합니다.
    ㄴ약동하는 빛: 연쇄 번개의 피해량이 무기 공격력의 73%에서 195%로 증가합니다. 이제 최대 3마리의 적을 타격하게 됩니다.


  • 연속 격파
    -공력 생성량이 6에서 12로 증가했습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 110%에서 109%로 감소했습니다.
    -세 번째 공격을 할 때마다 50% 확률로 적을 공중에 띄웁니다.
    -기술 룬
    ㄴ날카로운 삼지창: 적을 공중에 띄울 확률이 66%로 증가하고 두 번째, 세 번째 공격의 범위가 증가합니다.
    ㄴ예리한 눈: 방어도 증가량이 50%에서 40%로 감소합니다. 방어도 증가 지속 시간이 4초에서 3초로 감소합니다.
    ㄴ분산 타격: 무작위 번개 피해가 미치는 범위가 25미터로 제한됩니다. 번개 피해량이 170%에서 156%로 감소합니다.
    ㄴ건너 치기: 극대화 피해를 준 적 하나당 생성되는 추가 공력이 10에서 3으로 줄어듭니다.
    ㄴ선견지명: 공격력 증가량이 18%에서 15%로 감소합니다. 공격력 증가 지속 시간이 30초에서 3초로 줄어듭니다.


  • 마비의 파동
    -공력 생성량이 6에서 12로 증가했습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 110%에서 143%로 증가했습니다.
    -세 번째 공격을 할 때마다 11미터 내의 적을 멍해지게 합니다.
    -기술 룬
    ㄴ짓이기기: 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 216%만큼 증가합니다. 마비의 파동이 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
    ㄴ밀물: 극대화 피해를 준 적 하나당 생성되는 공력량이 5에서 4로 감소합니다.
    ㄴ이동 속도증가 옵션이 삭제되었습니다. 마비의 파동으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.


  • 천지권법
    -공력 생성량이 8에서 12로 증가했습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 140%에서 192%로 증가했습니다.
    -기술 룬
    ㄴ백열권: 피해량이 무기 공격력의 429%로 증가합니다.
    ㄴ염화의 주먹: 추가 피해 효과가 무기 공격력의 100%에서 60%로 감소하고, 추가 피해의 지속 시간이 5초에서 3초로 줄어듭니다. 염화의 주먹 피해는 같은 적에게 여러 번 중첩될 수 있습니다.
    ㄴ공력 수련: 공력 추가 생성 확률이 15%에서 40%로 증가합니다. 공력 추가 생성량이 15에서 6으로 감소합니다.
    ㄴ일진 광풍: 피해량이 무기 공격력의 250%에서 191%로 감소합니다. 천지권법으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.


  • 반달차기
    -기본 공격력이 무기 공격력의 470%에서 624%로 증가했습니다.
    -밀쳐내기 효과가 삭제되었습니다.
    -기술 룬
    ㄴ매 발톱 차기: 피해량이 무기 공격력의 517%에서 624%로 증가합니다.
    ㄴ싹쓸이 차기: 피해량이 무기 공격력의 671%로 증가합니다. 더 이상 밀쳐내는 거리를 증가시키지 않습니다.
    ㄴ불꽃 소용돌이 차기: 피해량이 무기 공격력의 588%에서 677%로 증가합니다.
    ㄴ전갈의 침: 기절 확률이 50%에서 85%로 증가합니다.
    ㄴ이타르의 손: 반달차기로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.


  • 폭풍 질주
    -기본 공격력이 무기 공격력의 155%에서 240%로 증가했습니다.
    -더 이상 적을 느려지게 하지 않습니다.
    -기술 룬
    ㄴ북풍: 폭풍 질주로 적에게 주는 피해가 증가하여 무기 공격력의 285%만큼 신성 피해를 줍니다. 폭풍 질주로 주는 피해가 신성 피해로 바뀝니다.
    ㄴ동요: 맞은 적의 속도가 80%느려집니다. 폭풍 질주로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
    ㄴ바람결: 달리는 동안 받는 피해가 20% 감소합니다.
    ㄴ엄포: 밀쳐내기 효과가 새롭게 추가되었습니다. 맞은 적의 공격력이 1초 동안 20% 감소합니다. 폭풍 질주로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.


  • 빛의 파동
    -첫 타격으로 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 829%에서 473%로 감소하였습니다.
    -적에게 추가로 주는 피해가 96%에서 79%로 감소하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ빛의 벽: 첫 타격으로 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 709%로 증가합니다. 적을 밀쳐내는 효과가 추가되었습니다.
    ㄴ일파만파: 피해량이 무기 공격력의 914%에서 731%로 감소하였습니다.
    ㄴ눈부신 빛: 기절 지속 시간이 3초에서 4.5초로 증가하였습니다.
    ㄴ고대인의 석주: 첫 타격 시 주는 피해량이 무기 공격력의 595%에서 498%로 감소하였고, 추가되는 피해량이 595%에서 498%로 감소하였습니다. 빛의 파동으로 적에게 주는 피해가 신성 피해로 바뀝니다.


  • 눈부신 섬광
    -더 이상 공력을 소모하지 않습니다.
    -기술 룬
    ㄴ자숙: 적의 눈이 머는 시간이 4초에서 6초로 증가합니다.
    ㄴ신규 룬 '혼란의 빛': 눈먼 적들의 이동 속도가 5초 동안 80% 감소합니다.
    ㄴ신규 룬 '충족의 빛': 적을 눈멀게 할 때마다 공력이 7 생성됩니다.
    ㄴ신규 룬 '위안의 빛': 눈부신 섬광의 범위 내에 있는 아군의 생명력 회복량이 3초 동안 2395 증가합니다. 회복량은 자신의 초당 생명력 회복량의 90%만큼 증가합니다.
    ㄴ믿음의 빛: 피해량이 무기 공격력의 30%에서 29%로 감소하였습니다.


  • 천상의 숨결
    -더 이상 공력을 소모하지 않습니다.
    -회복되는 생명력의 양이 6202-7442에서 13161-17210으로 증가하였습니다.
    -회복량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 30%만큼 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ경멸의 원: 피해량이 무기 공격력의 80%에서 505%로 증가하였습니다.
    ㄴ생명의 원: 회복되는 생명력이 26321-34420으로 증가합니다. 회복량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 30%만큼 증가합니다.
    ㄴ불 같은 노여움: 증가하는 공격력이 15%에서 10%로 감소하였습니다. 공격력 증가 지속 시간이 45초에서 9초로 감소하였습니다.
    ㄴ빛의 기운: 공력 생성 기술 사용 시 추가로 생성되는 공력의 양이 8에서 4로 감소하였습니다.
    ㄴ신규 룬 '미풍': 천상의 숨결로 치유된 아군의 이동 속도가 3초 동안 30% 증가합니다.


  • 평안
    -더 이상 공력을 소모하지 않습니다.
    -기술 룬
    ㄴ평화로운 휴식: 평안이 활성화될 때 생명력이 11395~12427 회복됩니다. 회복량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 40%만큼 증가합니다.
    ㄴ신규 룬 '달갑잖은 방해': 평안의 효과를 받는 동안, 20미터 내의 적이 매초 무기 공격력의 438%만큼 물리 피해를 받습니다.
    ㄴ고요(재설계): 45미터 내의 아군을 보호막으로 보호합니다. 보호막은 아군에게서 제어 방해 효과를 제거하고, 아군이 받는 피해를 최대 18497 당신에게 전달합니다. 보호막은 3초 동안 지속됩니다. 보호막의 피해 전달량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 40%만큼 증가합니다.
    ㄴ업보 청한(재설계):평안의 효과를 받는 동안 이동에 방해를 받지 않습니다.


  • 내면의 안식처(재설계)
    -더 이상 공력을 소모하지 않습니다.
    -지속 시간이 5초에서 6초로 증가합니다.
    -내부에 있는 아군이 받는 피해를 55% 감소시키는 보호의 진을 바닥에 만듭니다.
    -기술 룬
    ㄴ천상의 안식처: 초당 생명력 회복량이 1550-2279로 증가합니다. 회복량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 30%만큼 증가합니다.
    ㄴ성지(재설계): 내면의 안식처의 지속시간이 8초로 증가하고, 적이 들어올 수 없습니다.
    ㄴ금단의 궁전(재설계): 내면의 안식처의 범위 내에 있는 적이 30%의 추가 피해를 받고 이동 속도가 80% 감소합니다.
    ㄴ신규 룬 '보호의 사원': 내면의 안식처의 범위 내에 있는 자신과 아군이 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
    ㄴ신규 룬 '관여': 목표 지점으로 신속히 이동하여, 3초 동안 11미터 내의 아군이 받는 피해를 최대 13674 흡수하는 보호막을 치고, 그 다음 내면의 안식처를 만듭니다. 흡수량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 28%만큼 증가합니다.


  • 진격타(재설계)
    -더 이상 공력을 소모하지 않습니다.
    -충전량을 1회 소모합니다.
    -최대 50미터를 질주하여 경로 상의 모든 적에게 무기 공격력의 305%만큼 물리 피해를 줍니다. 진격타는 6초마다 충전할 수 있고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
    -기술 룬
    ㄴ유성의 도(재설계): 진격타를 사용할 때 3초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
    ㄴ날아 옆차기(재설계): 날아차기 공격을 해서 40% 확률로 적을 4초 동안 기절시킵니다.
    ㄴ유연함(재설계): 최대 충전 횟수가 3회로 증가합니다.
    ㄴ날랜 몸놀림: 진격타를 사용할 때 3초 동안 회피 확률이 29% 증가합니다. 진격타로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
    ㄴ신규 룬 '탄막': 경로 상의 마지막 적에게 공격을 퍼부어, 2초에 걸쳐 무기 공격력의 498%만큼 추가 물리 피해를 줍니다.


  • 폭발 장법
    -9초간 주는 기본 피해량이 무기 공격력의 745%에서 1179%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ육신이 약하도다: 추가 공격력이 무기 공격력의 12%에서 20%로 증가합니다.
    ㄴ공력 분출: 각각의 적에게서 얻는 공력량이 5에서 10으로 늘어납니다.
    ㄴ서서히 찾아오는 죽음: 감속 효과의 지속 시간이 3초에서 9초로 늘어납니다.
    ㄴ파멸의 임박: 지속 피해량과 지속 시간이 15초간 무기 공격력의 745%를 주었던 것에서 12초간 무기 공격력의 2149%로 증가하였습니다.
    ㄴ불사르기: 지속 피해량이 9초간 745%를 주었던 것에서 9초간 1623%로 증가하였습니다. 불에 타 죽은 적은 폭발을 일으켜 근처의 모든 적에게 3초에 걸쳐 무기 공격력의 60%의 피해를 주었던 것에서 무기 공격력의 258% 만큼으로 증가하였습니다.


  • 휘몰이
    -기본 공격력이 강화 효과 당 무기 공격력의 20%를 주었던 것에서 30%로 증가하였습니다.
    ㄴ바람몰이: 회오리 바람의 지속 시간이 20초 증가하던 것에서 15초 증가하는 것으로 감소하였습니다. 휘몰이가 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
    ㄴ칼바람: 강화 효과 당 추가 피해량이 무기 공격력의 26%에서 40%로 증가하였습니다.
    ㄴ내면의 폭풍: 강화 효과가 최대일 때 생성하던 공력이 초당 3에서 4로 증가하였습니다.
    ㄴ벼락 폭풍: 번개 돌개바람이 주는 피해가 무기 공격력의 26%에서 23%로 감소하였습니다.


  • 용오름
    -끌어당기는 적의 최대 숫자가 8마리에서 16마리로 증가하였습니다.
    -피해량이 무기 공격력의 313%에서 261%로 감소하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ태풍의 눈: 감소하던 공력 소모량이 30에서 26으로 감소하였습니다. 용오름으로 주는 피해가 신성 피해로 바뀝니다.
    ㄴ이글거리는 태양(재설계): 불 같은 기운이 폭발하여, 무기 공격력의 454%만큼 화염 피해를 줍니다.
    ㄴ바람의 벽: 용오름으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
    ㄴ상쾌한 바람: 생명력 회복량이 1240에서 4778로 증가합니다. 회복량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 17%만큼 증가합니다.


  • 칠면 공격
    -기본 공격력이 무기 공격력의 1777%에서 5677%로 증가합니다.
    ㄴ급습: 피해량이 무기 공격력의 2310%에서 6477%로 증가합니다.
    ㄴ다면 공격: 타격 횟수 증가가 9에서 10으로 증가합니다.
    ㄴ혼돈: 기절 확률이 25%에서 100%로 증가합니다.
    ㄴ끊임없는 공격: 재사용 대기시간이 23초로 감소되던 것에서 17초 감소로 바뀝니다.
    ㄴ폭타: 피해량이 무기 공격력의 254%에서 977%로 증가합니다.


  • 신비한 벗(재설계)
    -30초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
    -사용 효과:10초 동안 신비한 벗의 공격력이 50% 증가합니다.
    -지속 효과: 신비한 벗을 소환하여 곁에서 싸우게 합니다. 벗은 공격마다 당신의 무기 공격력의 40%만큼 물리 피해를 줍니다. 벗은 쓰러지면 5초 뒤에 부활합니다.
    -기술 룬
    ㄴ물의 벗(재설계):
    사용 효과: 신비한 벗이 파도 공격을 빠르게 7회 연속으로 가하여, 각각 무기 공격력의 190%만큼 냉기 피해를 줍니다.
    지속 효과: 신비한 벗을 소환하여 곁에서 싸우게 합니다. 벗은 당신의 공격이 적의 이동 속도를 3초 동안 60% 감소시키게 해줍니다.
    ㄴ불의 벗(재설계):
    사용 효과: 신비한 벗이 10명으로 분열한 후 폭발하여 무기 공격력의 149%만큼 화염 피해를 줍니다.
    지속 효과: 신비한 벗을 소환하여 곁에서 싸우게 합니다. 벗은 당신의 공격력을 10% 증가시킵니다.
    ㄴ공기의 벗(재설계):
    사용 효과: 공력을 100 회복합니다.
    지속 효과: 신비한 벗을 소환하여 곁에서 싸우게 합니다. 벗은 당신의 공력 회복량을 2 증가시킵니다.
    ㄴ오랜 벗(재설계):
    사용 효과: 신비한 벗이 자신을 희생하여 당신의 최대 생명력의 100%만큼 당신을 치유합니다. 신비한 벗의 재사용 대기시간이 50초로 증가합니다.
    지속 효과: 신비한 벗을 소환하여 곁에서 싸우게 합니다. 벗은 당신의 초당 생명력 회복량을 826 증가시킵니다.
    ㄴ흙의 벗(재설계)
    사용 효과: 신비한 벗이 8초 동안 바위로 변합니다. 바위는 근처의 적을 향해 굴러가면서 매초 무기 공격력의 333%만큼 물리 피해를 주고 적을 공중에 띄웁니다.
    지속 효과: 신비한 벗을 소환하여 곁에서 싸우게 합니다. 벗은 당신의 생명력을 20% 증가시킵니다.


  • 응보의 진언(재설계)
    -소모: 공력 50
    -사용 효과: 공격자에게 주는 피해가 증가하여 3초 동안은 무기 공격력의 202%만큼 신성 피해를 줍니다.
    -지속 효과: 자신과 60미터 내의 아군이 방패막기를 하거나 회피를 하거나 공격을 당했을 때 공격자에게 무기 공격력의 101%만큼 신성 피해를 줍니다.
    -진언은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
    -기술 룬
    ㄴ반격: 응보인 진언이 주는 추가 피해량이 무기 공격력의 60%에서 202%로 증가합니다. 응보의 진언이 주는 피해가 신성 피해에서 화염 피해로 바뀝니다.
    ㄴ단죄: 공격 속도 증가량이 9%에서 10%로 증가합니다.
    ㄴ비분강개: 기절 확률이 10에서 20%로 증가합니다. 기절 지속 시간이 2초에서 3초로 증가합니다.
    ㄴ남은 업: 폭발을 일으킬 확률이 25%에서 75%로 증가합니다. 폭발 피해량이 무기 공격력의 45%에서 101%로 증가합니다.


  • 치유의 진언(재설계)
    -소모: 공력 50
    -사용 효과: 자신과 아군을 신비한 보호막으로 감싸 3초 동안 피해를 9554 흡수합니다. 흡수량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 15%만큼 추가로 증가합니다.
    -지속 효과: 자신과 60미터 내의 모든 아군의 생명력 회복량이 826 증가합니다. 회복량은 초당 생명력 회복량의 30%만큼 추가로 증가합니다.
    -진언은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
    -기술 룬
    ㄴ자양: 치유의 진언의 회복량이 1240에서 2025로 증가합니다. 회복량은 초당 생명력 회복량의 30%만큼 추가로 증가합니다.
    ㄴ감화의 은총: 적중 시 생명력 회복량이 186에서 551로 증가합니다. 회복량은 적중 시 생명력 회복량의 20%만큼 추가로 증가합니다.


  • 신념의 진언(재설계)
    -소모: 공력 50
    -사용 효과: 적이 받는 피해가 3초 동안 20% 증가합니다.
    -지속 효과:30미터 내의 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
    -진언은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
    ㄴ위압(재설계): 지속 효과: 신념의 진언이 강화되어, 적이 받는 피해가 16% 증가합니다.
    ㄴ위협: 적의 공격력 감소량이 10%에서 15%로 증가합니다.
    ㄴ기 꺾기: 감속 효과가 30%에서 80%로 증가합니다.
    ㄴ신규 룬 '절멸': 지속 효과: 신념의 진언의 영향을 받는 적을 처치하면 3초 동안 자신과 아군의 이동 속도가 30% 증가합니다.
    ㄴ문책: 초당 추가 피해량이 무기 공격력의 12%에서 38%로 증가합니다.



    [지속 기술]


  • 초월
    -사용한 공력 당 생명력 회복량이 62에서 50으로 감소합니다. 회복량은 생명의 구슬 추가 치유 효과의 0.4%만큼 증가합니다.


  • 공명의 독경(재설계)
    -진언을 활성화시킬 때 필요한 공력이 50% 감소하고, 진언을 활성화하면 매초 공력을 2 회복합니다.


  • 주도권
    -방어도 증가량이 민첩의 50%에서 30%로 감소합니다.


  • 육감
    -회피 확률이 극대화 확률의 30% 증가하던 것에서 42.5%증가로 바뀌었습니다.


  • 신규 기술 '자극'
    -제어 방해 효과의 지속 시간이 25% 감소합니다.
    -기절, 빙결, 공포, 이동 불가, 현혹 효과에 적중 당하면 10초 동안 공격력이 15% 증가합니다.


  • 인도의 빛(재설계)
    -치유 기술을 사용하거나 보호막 효과를 얻을 때마다 잃은 생명력 백분율에 비례하여 공격력을 증가시킵니다. 공격력은 최대 30% 증가하고 10초 동안 지속됩니다.


  • 조합 공격
    -추가 공격력 증가량이 8%에서 10%로 증가합니다.


  • 임사 체험
    -이제 임사 체험이 재사용 대기 중이면 생명의 구슬 추가 치유 효과와 초당 생명력 회복량, 그리고 적중 시 생명력 회복량이 35% 증가합니다.




  • 부두술사


    [사용 기술]


  • 독침
    -더 이상 마나를 소모하지 않습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 100%에서 155%로 증가하였고, 2초간 40%의 추가 피해를 입힙니다.
    -기술 룬
    ㄴ독침 연사: 각각의 독침이 주는 피해가 무기 공격력의 60%에서 65%로 증가합니다.
    ㄴ쐐기침: 마나 회복량이 29에서 25로 감소합니다.
    ㄴ불침(재설계): 불침을 쏘아 4초에 걸쳐 무기 공격력의 275%만큼 화염 피해를 줍니다.
    ㄴ콧잔등의 뱀: 기절 확률이 30%에서 25%로 감소합니다.


  • 시체 거미
    -더 이상 마나를 소모하지 않습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 120%에서 216%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ깡충거미: 피해량이 무기 공격력의 144%에서 238%로 증가합니다.
    ㄴ여왕 거미: 거미 여왕의 공격력이 630%에서 1575%로 증가합니다.
    ㄴ무당 거미: 마나 회복량이 4에서 3으로 감소합니다.
    ㄴ메두사 거미: 적을 감속시킬 확률이 25%에서 100%로 증가합니다.
    ㄴ불꽃 거미: 피해량이 무기 공격력의 156%에서 259%로 증가합니다.


  • 역병 두꺼비
    -더 이상 마나를 소모하지 않습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 130%에서 190%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ폭발 두꺼비: 피해량이 무기 공격력의 169%에서 245%로 증가합니다.
    ㄴ신규 룬 '진격의 두꺼비': 적을 뚫고 지나가는 개구리 떼를 불러내 적에게 무기 공격력의 130%만큼 독 피해를 줍니다.
    ㄴ두꺼비 소나기': 하늘에서 두꺼비가 쏟아져 내리며 범위 내의 적에게 2초에 걸쳐 무기 공격력의 182%만큼 독 피해를 줍니다.
    ㄴ두꺼비 소동: 피해량이 무기 공격력의 130%에서 190%로 증가하고 대상을 15% 확률로 4초 동안 혼란에 빠뜨립니다.
    ㄴ두꺼비 친화력(재설계): 두꺼비가 적을 맞힐 때마다 마나를 9 회복합니다.


  • 불폭탄
    -더 이상 마나를 소모하지 않습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 110%에서 155%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ불구덩이: 불구덩이의 공격력이 무기 공격력의 36%에서 60%로 증가합니다.
    ㄴ화마: 피해량이 무기 공격력의 640%에서 560로 감소합니다. 불기둥의 소환 개수가 1개에서 3개로 증가합니다.


  • 망자의 손아귀
    -마나 소모량이 123에서 150으로 증가합니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 320%에서 560%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ꿈틀대는 뱀장어 떼: 피해량이 무기 공격력의 416%에서 880%로 증가합니다.
    ㄴ시체 비: 피해량이 무기 공격력의 80%에서 420%로 증가합니다.


  • 불박쥐
    -시전 시 첫 마나 소모가 221에서 225로 증가하였고, 집중하는 동안 소모하는 마나가 66에서 75로 증가하였습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 385%에서 425%로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ거대 박쥐(재설계): 큰 박쥐를 불러냅니다. 대신 한 번에 불러내는 박쥐의 수는 줄어듭니다. 박쥐는 긴 거리를 날아가며 적에게 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 줍니다.
    ㄴ흡혈 박쥐(재설계): 집중하는 동안에 마나가 소모되지 않습니다.
    ㄴ역병 박쥐: 피해량이 578%에서 638%로 증가하였습니다.
    ㄴ박쥐 구름: 피해량이 501%에서 425%로 감소하였습니다.


  • 혼령 출몰
    -마나 소모량이 98에서 200으로 증가하였습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 575%에서 1465%로 증가하였습니다.
    -혼령 출몰의 모든 기술 룬이 주는 피해가 비전 피해에서 냉기 피해로 바뀌었습니다.
    -기술 룬
    ㄴ걸신들린 혼령: 초당 생명력 회복량이 155에서 413으로 증가합니다.
    ㄴ원통한 혼령(재설계): 주문을 사용할 때마다 혼령을 두 마리 불러냅니다.
    ㄴ옭아매는 혼령: 감속 효과가 30%에서 60%로 증가합니다.
    ㄴ기를 빠는 혼령: 마나 회복량이 20.4에서 25로 증가합니다.


  • 메뚜기 떼
    -마나 소모량이 196에서 300으로 증가합니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 360%에서 1040%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ게걸스러운 무리: 영향을 받는 적 한 마리 당 회복되는 마나가 37에서 25로 감소합니다.
    ㄴ곤충 구름(재설계): 메뚜기 떼의 지속시간이 증가하여 16초 동안 무기 공격력의 2080%만큼 피해를 줍니다.
    ㄴ불붙은 메뚜기 떼: 피해량이 무기 공격력의 468%에서 1480%로 증가합니다.


  • 좀비 들개 소환
    -더 이상 마나를 소모하지 않습니다.
    -들개의 공격력이 무기 공격력의 9%에서 12%로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ광견병: 피해량이 무기 공격력의 9%에서 30%로 증가하였습니다.
    ㄴ불타는 들개: 불태우는 피해량이 무기 공격력의 2%에서 20%로 증가하였습니다.
    ㄴ흡혈 들개(재설계): 좀비 들개가 적을 공격할 때마다 시전자의 적중 시 생명력 회복의 100%만큼 생명력을 회복시킵니다.


  • 공포
    -더 이상 마나를 소모하지 않습니다.
    -기술 룬
    ㄴ무차별적 공포: 공포에 빠진 적 한 마리 당 회복되는 마나가 27에서 55로 증가하였습니다.


  • 혼령 걸음
    -더 이상 마나를 소모하지 않습니다.
    -기술 룬
    ㄴ귀빈(재설계): 혼령 걸음을 활성화할 때 최대 마나의 20%를 회복합니다.
    ㄴ으스스한 충격: 피해량이 무기 공격력의 310%에서 750%로 증가하였습니다.
    ㄴ치유 여행(재설계): 혼령 걸음을 활성화할 때 최대 생명력의 14%를 회복합니다.


  • 주술
    -더 이상 마나를 소모하지 않습니다.
    -기술 룬
    ㄴ보호 주술: 생명력 회복량이 2171에서 4954로 증가하였습니다.
    ㄴ화난 닭: 닭이 폭발에 걸리는 시간이 5초에서 2초로 감소하였습니다. 피해량이 무기 공격력의 215%에서 1350%로 증가하였습니다.
    ㄴ신규 룬 '거대 두꺼비': 거대한 두꺼비를 불러냅니다. 두꺼비는 최대 5초 동안 적들을 통째로 삼켜 매초 무기 공격력의 31%만큼 물리 피해를 줍니다.


  • 혼령 수확(재설계)
    -더 이상 마나를 소모하지 않습니다.
    -근처 16미터 내에 있는 최대 5마리 적의 생기를 빨아들입니다. 적 한 마리당 부두술사의 지능이 2% 증가합니다. 이 효과는 30초 동안 지속됩니다.
    -기술 룬
    ㄴ혼령 삼키기(재설계): 혼령 수확에 당한 적 한 마리당 5%만큼 마나가 회복되고 최대 마나가 증가합니다.
    ㄴ흡입: 생명력 회복량이 혼령 수확에 당한 적 한 마리당 2171에서 4954로 증가하였습니다.
    ㄴ쇠약(재설계): 5초 동안 혼령 수확에 당한 적의 이동 속도가 80%, 공격 속도가 50% 감소합니다.
    ㄴ원혼: 피해량이 무기 공격력의 230%에서 630%로 증가하였습니다.


  • 희생
    -소환한 좀비 들개만 폭발시킬 수 있습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 275%에서 185%로 감소하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ긍지: 희생된 좀비 들개 한 마리당 마나 회복량이 294에서 60으로 감소하였습니다.
    ㄴ주인님을 위해: 희생된 좀비 들개 한 마리당 생명력 회복량이 6202에서 16515로 증가하였습니다.


  • 대혼란
    -더 이상 마나를 소모하지 않습니다.
    -기술 룬
    ㄴ집단 환각: 피해량이 무기 공격력의 22%에서 195%로 증가하였습니다.


  • 돌진 좀비
    -마나 소모량이 140에서 150으로 증가하였습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 205%에서 560%로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ신규 룬 '어부바': 무너지는 좀비 탑을 불러내, 탑에 깔리는 적에게 무기 공격력의 800%만큼 물리 피해를 줍니다.
    ㄴ불사: 피해량이 무기 공격력의 205%에서 360%로 증가하였습니다.
    ㄴ무서운 추위: 좀비 겨울 곰 무리가 땅에서 기어 나옵니다. 곰 무리는 사방으로 달리며 각각 근처의 적에게 무기 공격력의 196%만큼 냉기 피해를 줍니다.
    ㄴ폭발 들개: 피해량이 무기 공격력의 236%에서 532%로 증가하였습니다.
    ㄴ좀비 곰: 피해량이 무기 공격력의 236%에서 392%로 증가하였습니다.


  • 혼령 공세(재설계)
    -마나 소모량이 108에서 100으로 감소하였습니다.
    -적에게 혼령 화살을 4개 쏘아 총 무기 공격력의 425%만큼 냉기 피해를 줍니다.
    -기술 룬
    ㄴ혼령은 원이로되: 맞힌 적 하나당 회복되는 마나량이 44에서 12로 감소하였습니다. 혼령 공세로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
    ㄴ혼령 우물: 혼령 공세로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
    ㄴ허깨비(재설계): 귀신을 불러냅니다. 귀신은 10미터 내의 모든 적에게 5초에 걸쳐 무기 공격력의 675%만큼 냉기 피해를 줍니다. 귀신은 한 번에 최대 3마리 소환해둘 수 있습니다.
    ㄴ사혈(재설계): 혼령 화살에 맞은 적이 4% 확률로 4초 동안 현혹됩니다. 혼령 공세로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
    ㄴ수호령: 혼령 공세로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다. 피해량이 무기 공격력의 1667%에서 2900%로 증가하였습니다.


  • 산성 구름
    -마나 소모량이 172에서 175로 증가하였습니다.
    -산성 구름으로 주는 첫 피해량이 무기 공격력의 115%에서 300%로 증가하였고, 해당 지역에 있는 적에게 주는 추가 피해량이 무기 공격력의 150%에서 360%로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ물컹 폭탄: 피해량이 무기 공격력의 250%에서 600%로 증가하였습니다.
    ㄴ쌘구름: 피해량이 무기 공격력의 300%에서 720%로 증가하였습니다.
    ㄴ죽음의 입맞춤: 첫 피해량이 무기 공격력의 127%에서 330%로 증가하였고, 추가 피해량이 무기 공격력의 165%에서 396%로 증가하였습니다.
    ㄴ시체 폭탄: 피해량이 무기 공격력의 230%에서 525%로 증가하였습니다.


  • 좀비 벽(재설계)
    -더 이상 마나를 소모하지 않습니다.
    -재사용 대기시간이 20초에서 8초로 감소하였습니다.
    -28미터 길이로 늘어선 좀비들이 땅을 뚫고 나와, 4초에 걸쳐 근처의 모든 적에게 무기 공격력의 200%만큼 물리 피해를 줍니다.
    -기술 룬
    ㄴ신규 룬 '구조대': 좀비들이 적을 도발하여 자신을 공격하게 합니다.
    ㄴ신규 룬 '최전선': 모든 적을 벽 뒤로 밀쳐냅니다.


  • 덩치
    -더 이상 마나를 소모하지 않습니다.
    -기술 룬
    ㄴ성난 덩치: 피해량이 무기 공격력의 110%에서 575%로 증가하였습니다.
    ㄴ소화불량: 독 구름이 주는 피해량이 무기 공격력의 15%에서 45%로 증가하였습니다.


  • 우상족 군대
    -우상족의 공격력이 무기 공격력의 20%에서 180%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ티키 방화광: 우상족 주문사가 주는 피해가 무기 공격력의 15%에서 85%로 증가하였습니다.
    ㄴ머리 사냥꾼: 우상족 사냥꾼이 주는 피해가 무기 공격력의 20%에서 130%로 증가하였습니다.



    [지속 기술]


  • 영적 조율
    -최대 마나량 증가 수치가 20%에서 10%로 감소합니다.


  • 섬뜩한 향연
    -지능 증가 효과 지속 시간이 10초에서 15초로 증가합니다.


  • 좀비 조련사(재설계)
    -한 번에 소환해둘 수 있는 좀비 들개의 수가 1 증가합니다. 좀비 들개와 덩치의 생명력이 20% 증가합니다.


  • 피의 의식
    -생명력으로 대신하는 마나량이 15%에서 10%로 감소합니다.
    -매초 회복되는 생명력의 양이 최대 생명력의 2%에서 1%로 감소합니다.


  • 정수 쇄도
    -혼령계 주문을 사용할 때의 마나 회복량이 49에서 100으로 증가하였습니다.


  • 불공정 거래
    -20미터 내에서 적이 죽으면, 최대 생명력과 최대 마나의 1%를 회복하고 모든 기술의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.




  • 마법사


    [사용 기술]


  • 마력탄
    -기본 공격력이 무기 공격력의 125%에서 170%로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ마력 작렬: 피해량이 무기 공격력의 163%에서 240%로 증가하였습니다.
    ㄴ신규 룬 '빙하 가시': 얼음 조각을 발사합니다. 조각은 적에게 맞으면 폭발해 4.5미터 내의 적에게 무기 공격력의 175%만큼 냉기 피해를 주고 1초 동안 빙결시킵니다. 빙하 가시에 공격당한 적은 5초에 한 번씩만 빙결됩니다.
    ㄴ갈래탄: 화살 하나 당 피해량이 무기 공격력의 56%에서 80%로 증가하였습니다. 이 룬석은 31레벨부터 활성화됩니다. (기존 13레벨)
    ㄴ유도탄: 피해량이 무기 공격력의 138%에서 211%로 증가하였습니다. 이 룬석은 42레벨부터 활성화 됩니다. (기존 52레벨)
    ㄴ신규 룬 '점화': 마력탄이 적을 관통하고 불태워 3초에 걸쳐 무기 공격력의 55%만큼 화염 피해를 줍니다. 화염 피해는 현재 중첩된 점화의 지속시간을 초기화합니다.


  • 전기 충격
    -기본 공격력이 무기 공격력의 150%에서 194%로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ터뜨리는 번개: 피해량이 무기 공격력의 105%에서 184%로 증가하였습니다. 전기 충격으로 주는 피해가 번개에서 냉기 피해로 바뀝니다.
    ㄴ불줄기: 피해량이 무기 공격력의 195%에서 274%로 증가하였습니다.
    ㄴ관통 구체: 피해량이 무기 공격력의 105%에서 214%로 증가하였습니다.
    ㄴ마력 친화력: 적중시킨 적 한 마리당 회복되는 비전력이 3에서 2로 감소하였습니다. 전기 충격이 주는 피해가 번개에서 비전 피해로 바뀝니다.
    ㄴ살아 있는 번개: 피해량이 무기 공격력의 53%에서 165%로 증가하였습니다.


  • 저승의 칼날
    -기본 공격력이 무기 공격력의 165%에서 168%로 증가하였습니다.
    -저승의 칼날로 주는 피해가 물리 피해에서 비전 피해로 바뀝니다.
    -기술 룬
    ㄴ신규 룬 '화염 칼날': 저승의 칼날로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다. 적중시킨 적 한 마리당 화염 주문의 공격력이 10초 동안 1% 증가합니다.
    ㄴ신규 룬 '칼날 보호막': 시전할 때마다 보호막을 생성하여 3초 동안 8253의 피해를 흡수합니다.
    ㄴ신규 룬 '얼음 칼날': 오한을 느끼는 적은 5% 확률로 빙결되고, 빙결된 적에게는 저승의 칼날이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5% 증가합니다. 이 룬석은 57레벨에 활성화됩니다.
    ㄴ흡수의 칼날: 피해량이 무기 공격력의 53%에서 168%로 증가하였습니다. 적중시킨 적 한 마리당 회복되는 비전력이 3에서 2로 감소하였습니다. 이 룬석은 24레벨에 활성화됩니다. (기존 35레벨)
    ㄴ칼날 뻗기: 저승의 칼날의 범위가 20미터로 증가하고, 저승의 칼날의 공격력이 증가하여 적에게 무기 공격력의 231%에 해당하는 비전 피해를 줍니다. 이 룬석은 35레벨에 활성화 됩니다. (기존 57레벨)


  • 감전
    -피해량이 무기 공격력의 90%에서 138%로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ연쇄 번개: 감전되는 적의 최대 수가 6마리에서 10마리로 증가하였습니다.
    ㄴ갈래 번개: 피해량이 무기 공격력의 55%에서 44%로 감소하였습니다.
    ㄴ번개 작렬: 피해량이 무기 공격력의 86%에서 140%로 증가하였습니다.
    ㄴ번개 부채: 피해량이 무기 공격력의 115%에서 310%로 증가하였습니다.


  • 서리 광선
    -가장 먼저 적중하는 적과 그로부터 5미터 내에 있는 모든 적에게 피해를 줍니다.
    -피해량이 무기 공격력의 280%에서 510%로 증가하였습니다.
    -감속 효과 지속 시간이 4초에서 3초로 감소하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ냉혈한: 비전력 감소량이 시전 시 10을 소모하던 것에서 11을 소모하는 것으로 바뀌었습니다. 이 룬석은 7레벨에 활성화됩니다. (기존 28레벨)
    ㄴ동상: 서리 광선이 10% 확률로 적을 1초 동안 얼립니다. 감속 효과 지속 시간이 4초에서 3초로 감소하였습니다. 이 룬석은 15레벨에 활성화됩니다. (기존 7레벨)
    ㄴ검은 얼음: 피해량이 무기 공격력의 504%에서 1204%로 증가합니다. 이 룬석은 28레벨에 활성화됩니다. (기존 53레벨)
    ㄴ진눈깨비 회오리: 피해량이 무기 공격력의 364%에서 375%로 증가하였습니다. 회오리는 22미터 반경까지 커지게 됩니다.
    ㄴ설풍(재설계): 서리 광선에 적중당한 적은 4초 동안 받는 냉기 피해가 15% 증가합니다.


  • 비전 보주
    -비전력 소모량이 35에서 30으로 감소하였습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 200%에서 381%로 증가하였습니다.
    -폭발 범위가 10미터에서 15미터로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ순간 삭제(재설계): 보주의 이동 속도가 빨라지고, 폭발 시 주는 피해가 무기 공격력의 509%만큼으로 증가하지만, 범위가 8미터로 감소합니다.
    ㄴ공전 보주: 피해량이 무기 공격력의 80%에서 236%로 증가하였습니다.
    ㄴ신규 룬 '전기불꽃': 전기 보주를 적에게 던져 감전시킵니다. 무기 공격력의 349%만큼 번개 피해를 주고, 다음 시전하는 번개 주문의 공격력이 적중시킨 적 한 마리당 2%씩 증가합니다.
    ㄴ신규 룬 '불태우기': 타오르는 구체를 발사하여 무기 공격력의 221%만큼 화염 피해를 줍니다. 구체가 지나간 길에는 불길이 남아 5초에 걸쳐 무기 공격력의 734%만큼 화염 피해를 줍니다.
    ㄴ신규 룬 '얼음 보주': 얼어붙은 죽음의 보주가 얼음 화살을 흩뿌리며 무기 공격력의 393%만큼 냉기 피해를 줍니다.


  • 비전 격류
    -기본 공격력이 무기 공격력의 285%에서 573%로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ죽음의 꽃: 피해량이 무기 공격력의 670%에서 1452%로 증가하였습니다.
    ㄴ비전 지뢰: 피해량이 무기 공격력의 340%에서 688%로 증가하였습니다. 폭발에 맞은 적의 이동 속도와 공격 속도 감소량이 30%에서 60%로 증가하였습니다.
    ㄴ증식: 새로운 탄환이 발사될 확률이 100%에서 12.5%로 감소하였습니다. 피해량이 무기 공격력의 285%에서 582%로 증가하였습니다.


  • 파열
    -기본 공격력이 무기 공격력의 220%에서 511%로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ일촉즉발: 피해량이 무기 공격력의 395%에서 750%로 증가하였습니다. 이 룬석은 30레벨부터 활성화됩니다. (기존 39레벨)
    ㄴ엔트로피: 피해량이 무기 공격력의 235%에서 649%로 증가하였습니다. 이 룬석은 39레벨부터 활성화됩니다. (기존 48레벨)
    ㄴ혼돈의 중심: 피해량이 무기 공격력의 44%에서 115%로 증가하였습니다. 이 룬석은 48레벨부터 활성화됩니다. (기존 30레벨)
    ㄴ작열 광선(재설계): 파열에 적중당한 적은 4초 동안 받는 비전 피해가 15% 증가합니다.


  • 서릿발
    -재사용 대기시간이 12초에서 11초로 감소하였습니다.
    -빙결 지속 시간이 3초에서 2초로 감소하였습니다.
    ㄴ동파: 빙결된 적이 죽을 때 서릿발이 일어날 확률이 50%에서 100%로 증가하였습니다.
    ㄴ한파: 감소되는 재사용 대기시간이 9초에서 7.5초로 줄어들고, 적이 빙결되는 시간이 3초로 증가하였습니다.
    ㄴ얼음 안개: 피해량이 165%에서 915%로 증가하였습니다.
    ㄴ냉대: 증가되는 극대화 확률이 15%에서 10%로 감소하였습니다.
    ㄴ사무치는 한기: 오한을 느끼거나 빙결된 적이 받는 피해 증가량이 15%에서 33%로 증가하였습니다.


  • 다이아몬드 피부
    -지속 시간이 6초에서 3초로 감소하였습니다.
    -피해 흡수량이 10854에서 14368로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ수정 껍데기: 피해 흡수 증가량이 21707에서 28736으로 증가하였습니다.
    ㄴ분광경: 다이아몬드 피부가 활성화되어 있는 동안의 비전력 소모 감소량이 7에서 9로 증가하였습니다.
    ㄴ신규 룬 '매끈한 껍질': 다이아몬드 피부가 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
    ㄴ질긴 피부: 다이아몬드 피부의 지속 시간 증가량이 9초에서 6초로 감소하였습니다.
    ㄴ다이아몬드 파편: 다이아몬드 피부로 주는 피해가 물리 피해에서 비전 피해로 바뀝니다. 피해량이 무기 공격력의 210%에서 863%로 증가하였습니다.


  • 감속 지대
    -재사용 대기시간이 8초에서 15초로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ신규 룬 '시공간': 감속 지대를 최대 60미터 거리의 지점에 시전합니다.
    ㄴ시간 왜곡: 거품막 안에 있는 적들이 받는 추가 피해량이 20%에서 10%로 감소하였습니다. 이 룬석은 39레벨부터 활성화됩니다. (기존 29레벨)
    ㄴ시간의 밀실: 재사용 대기시간이 12초로 감소합니다. 이 룬석은 23레벨부터 활성화됩니다. (기존 39레벨)
    ㄴ신규 룬 '돌아올 수 없는 길': 감속 지대에 들어서거나 벗어나는 적이 3초 동안 기절합니다. 이 룬석은 47레벨부터 활성화됩니다.


  • 순간이동
    -더 이상 비전력을 소모하지 않습니다.
    -기술 룬
    ㄴ안전 통행: 피해 감소 시간이 4초에서 5초로 증가하였습니다. 받는 피해 감소량이 30%에서 27%로 감소하였습니다.
    ㄴ재앙: 피해량이 무기 공격력의 265%에서 252%로 감소하였습니다. 이제 근처의 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.


  • 힘의 파동(재설계)
    -재사용 대기시간이 삭제되었습니다.
    -힘의 파동으로 주는 피해가 물리 피해에서 비전 피해로 바뀌었습니다.
    -더 이상 적을 밀쳐내거나 느려지게 하지 않습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 200%에서 351%로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    -충격의 파동(재설계): 힘의 파동이 투사체를 공격자에게 돌려보내고, 근처의 적을 밀쳐내며, 3초 동안 적의 이동 속도를 60% 감소시킵니다. 힘의 파동에 5초의 재사용 대기시간이 생깁니다.
    -신규 룬 '쇠약의 힘': 적중당한 적은 3초 동안 공격력이 10% 감소합니다. 이 룬석은 22레벨에 활성화됩니다.
    -신규 룬 '비전 조율': 적중시킨 적 한 마리당 다음 비전 주문의 공격력이 2% 증가합니다. 이 룬석은 32레벨에 활성화됩니다.
    -신규 룬 '전하 진동': 힘의 파동이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다. 힘의 파동에 맞은 적은 4초 동안 받는 번개 피해가 15% 증가합니다. 이 룬석은 39레벨에 활성화됩니다.
    -신규 룬 '열기의 파도: 힘의 파동이 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다. 적에게 주는 화염 피해가 무기 공격력의 427%로 증가합니다. 이 룬석은 49레벨에 활성화됩니다.


  • 마력 돌개바람
    -기본 공격력이 무기 공격력의 360%에서 1000%로 증가합니다.
    -기술 룬
    ㄴ하늬 바람: 마력 돌개바람이 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다. 비전력 소모 감소량이 20에서 28로 증가합니다.
    ㄴ질풍(재설계): 마력 돌개바람이 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다. 마력 돌개바람에 휩쓸린 적은 4초 동안 받는 화염 피해가 15% 증가합니다.
    ㄴ광풍: 피해량이 무기 공격력의 360%에서 1935%로 증가하였습니다.
    ㄴ사나운 바람: 피해량이 무기 공격력의 252%에서 743%로 증가하였습니다.
    ㄴ폭풍 추적자: 마력 돌개바람이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다. 번개의 힘은 한번에 3회까지 비축할 수 있습니다. 고유 주문을 사용하면 번개의 힘이 번개 화살이 되어 한꺼번에 방출되며 번개의 힘 하나당 무기 공격력의 196%만큼 번개 피해를 줍니다. (기존 75%)


  • 히드라
    -기본 공격력이 무기 공격력의 28%에서 66%로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ비전 히드라: 피해량이 무기 공격력의 60%에서 111%로 증가하였습니다.
    ㄴ번개 히드라: 피해량이 무기 공격력의 64%에서 138%로 증가하였습니다.
    ㄴ신규 룬 '불길 히드라': 불화살을 내뿜어 적을 불태우는 불길 히드라를 불러내, 공격 지점 근처의 적에게 3초에 걸쳐 무기 공격력의 108%만큼 화염 피해를 줍니다. 화염 피해는 같은 적에게 여러 차례 중첩될 수 있습니다.
    ㄴ서리 히드라: 피해량이 무기 공격력의 36%에서 108%로 증가하였습니다.
    ㄴ거대 히드라: 피해량이 무기 공격력의 67%에서 178%로 증가하였습니다.


  • 운석 낙하
    -비전력 소모량이 50에서 40으로 감소하였습니다.
    -기본 공격력이 무기 공격력의 260%에서 501%로 증가하였습니다.
    -추가로 입는 화염 피해량이 무기 공격력의 60%에서 167%로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ신규 룬 '구속의 번개': 운석이 충돌할 때 극대화 피해를 주면, 전기가 흐르는 운석의 지속시간이 8초로 증가하며, 공격 당한 적들은 5초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 운석이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다. 이 룬석은 29레벨부터 활성화됩니다.
    ㄴ별의 약속: 비전력 소모 감소량이 35에서 30으로 감소합니다.
    ㄴ혜성: 피해량이 312%에서 590%로 증가하였습니다. 얼음 안개가 주는 피해량이 무기 공격력의 72%에서 197%로 증가하였습니다. 충돌 시 20% 확률로 적을 1초 동안 빙결시킵니다. 이 룬석은 43레벨부터 활성화됩니다. (기존 48레벨)
    ㄴ운석 소나기: 피해량이 무기 공격력의 104%에서 228%로 증가합니다. 이 룬석은 48레벨부터 활성화됩니다. (기존 43레벨)
    ㄴ강렬한 충돌: 피해량이 무기 공격력의 390%에서 1648%로 증가하였습니다. 땅이 녹아내리며 주는 피해량이 무기 공격력의 90%에서 549%로 증가하였습니다. 이 룬석은 58레벨부터 활성화됩니다. (기존 29레벨)


  • 얼음 갑옷
    -오한을 느끼거나 빙결되는 시간이 2초에서 3초로 증가하였습니다.
    -지속 시간이 120초에서 10분으로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ으스스한 기운: 적들에게 주는 감속 효과가 30%에서 80%로 증가하였습니다.
    ㄴ톱니 얼음: 피해량이 130%에서 189%로 증가하였습니다.
    ㄴ얼음 반사: 서릿발이 일어날 확률이 25%에서 40%로 증가하였습니다.
    ㄴ얼음 폭풍: 초당 냉기 피해량이 무기 공격력의 30%에서 28%로 감소하였습니다.


  • 천둥 갑옷
    -기본 공격력이 무기 공격력의 100%에서 147%로 증가하였습니다.
    -지속 시간이 120초에서 10분으로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ반작용 갑옥: 피해량이 무기 공격력의 70%에서 189%로 증가하였습니다.
    ㄴ뇌우: 피해량이 무기 공격력의 130%에서 194%로 증가하였습니다.
    ㄴ감전 사고: 피해량이 무기 공격력의 35%에서 51%로 증가하였습니다.


  • 마법 무기
    -지속 시간이 5분에서 10분으로 증가하였습니다.
    -마법 무기로 주는 피해가 물리 피해에서 비전 피해로 바뀌었습니다.
    -기술 룬
    ㄴ방전: 피해량이 무기 공격력의 10%에서 61%로 증가하였습니다/
    ㄴ힘의 무기: 마법 무기의 피해 보너스 증가량이 15%에서 20%로 증가하였습니다. 마법 무기로 주는 피해가 물리 피해에서 비전 피해로 바뀝니다.
    ㄴ신규 룬 '작열': 공격할 때 적을 불태워 3초에 걸쳐 무기 공격력의 86%만큼 화염 피해를 줍니다.
    ㄴ신규 룬 '차단': 공격할 때 3초 동안 방어막이 형성되어 1651의 피해를 흡수합니다.


  • 사역마
    -피해량이 무기 공격력의 20%에서 179%로 증가하였습니다.
    -지속 시간이 5분에서 10분으로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ신규 룬 '고드름': 사역마가 쏘는 투사체가 35% 확률로 1초 동안 적을 얼립니다.
    ㄴ포병: 피해량이 무기 공격력의 20%에서 240%로 증가하였습니다.


  • 마력 갑옷
    -지속 시간이 120초에서 10분으로 증가하였습니다.


  • 에너지 폭발
    -기본 공격력이 무기 공격력의 225%에서 616%로 증가하였습니다.
    -에너지 폭발로 주는 피해가 물리 피해에서 비전 피해로 바뀌었습니다.
    -기술 룬
    ㄴ촉발(재설계): 에너지 폭발로 주는 피해가 970% 증가합니다. 에너지 폭발로 주는 피해가 물리 피해에서 비전 피해로 바뀝니다.
    ㄴ시한폭탄: 피해량이 무기 공격력의 315%에서 1039%로 증가합니다. 에너지 폭발로 주는 피해가 물리 피해에서 비전 피해로 바뀝니다.
    ㄴ짧은 도화선: 피해량이 무기 공격력의 225%에서 909%로 증가합니다. 에너지 폭발로 주는 피해가 물리 피해에서 화염 피해로 바뀝니다.
    ㄴ말살: 피해량이 무기 공격력의 225%에서 760%로 증가합니다. 에너지 폭발로 주는 피해가 물리 피해에서 비전 피해로 바뀝니다.
    ㄴ연쇄 반응: 피해량이 무기 공격력의 97%에서 320%로 증가합니다. 에너지 폭발로 주는 피해가 물리 피해에서 화염 피해로 바뀝니다.


  • 분신
    -소환된 분신은 적을 1초 동안 도발하게 됩니다.
    -분신의 생명력이 시전자 생명력의 25%에서 50%로 증가합니다.
    -분신이 시전하는 주문은 시전자가 같은 주문을 사용했을 때의 10%만큼 피해를 줍니다.
    -기술 룬
    ㄴ모사: 분신의 생명력 증가량이 시전자 생명력의 100%에서 200%로 증가합니다.
    ㄴ분신 복제: 시전자 생명력의 50%에 해당하는 생명력을 지닌 분신을 만들어 냅니다. 늘어나는 분신의 수가 5개에서 4개로 감소하였습니다..
    ㄴ최후의 조롱: 분신이 파괴될 때의 피해량이 무기 공격력의 45%에서 309%로 증가하였습니다. 분신으로 주는 피해가 물리 피해에서 비전 피해로 바뀝니다.
    ㄴ의지의 확장: 분신의 생명력 증가량이 시전자 생명력의 29%에서 100%로 증가합니다.
    ㄴ흉내쟁이: 분신이 주는 피해가 시전자가 같은 주문을 시전했을 때 주는 피해량의 10%에서 20%로 증가합니다.


  • 눈보라
    -피해량이 무기 공격력의 510%에서 807%로 증가하였습니다.
    -기술 룬
    ㄴ가시지 않는 추위: 감속 효과 증가량이 60%에서 80%로 증가합니다.
    ㄴ매얼음: 적이 빙결될 확률이 20%에서 40%로 증가하였습니다. 빙결 지속 시간이 3초에서 1.5초로 감소하였습니다.
    ㄴ폭설: 눈보라의 비전력 소모 감소량이 20에서 13으로 감소하였습니다.
    ㄴ엄동설한: 피해량이 무기 공격력의 510%에서 941%로 증가하였습니다.
    ㄴ줄기찬 눈보라: 피해량이 무기 공격력의 680%에서 1296%로 증가하였습니다.


  • 마인
    -마인 지속 시간이 15초에서 20초로 증가하였습니다.
    -방어도와 저항력 보너스가 40%에서 20%로 감소하였습니다.
    -마인은 공격력도 20% 증가시킵니다.
    -더 이상 적을 죽여도 마인의 지속 시간이 늘어나지 않습니다.
    -마인 형상일 때 처치하는 적 한 마리당 남은 시간 동안 공격력이 6% 증가합
    -기술 룬
    ㄴ비전 파괴: 폭발로 주는 피해량이 무기 공격력의 1600%에서 3680%로 증가하였습니다.
    ㄴ순간 이동: 순간 이동 주문의 재사용 대기시간이 10초에서 3초로 감소하였습니다.
    ㄴ감속 지대(재설계): 마인 형상일 때 감속 지대 주문을 사용할 수 있습니다. 감속 지대는 시전자를 따라 이동합니다.
    ㄴ강화 마인: 피해량 증가 보너스가 25%에서 22%로 감소하였습니다.



    [지속 기술]


  • 비전력 갈구(재설계)
    -생명의 구슬로 생명력을 회복하면 다음 비전력 소모기가 비전력을 소모하지 않습니다.
    -비전력 갈구 효과는 최대 10회 보유할 수 있습니다.


  • 흐리기
    -받는 피해 감소량이 20%에서 모든 피해 17%로 변하였습니다.


  • 환기
    -모든 기술의 재사용 대기시간 감소량이 15%에서 20%로 증가하였습니다.


  • 영재
    -고유 주문 시전 시 얻는 비전력의 양이 4에서 5로 증가하였습니다.


  • 환영술사(재설계)
    -1초 내로 최대 생명력의 15%가 넘는 피해를 받을 때마다 분신, 감속 지대, 순간이동 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
    -분신, 감속 지대, 순간이동 기술을 사용하면 3초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.


  • 냉혈
    -오한을 느끼거나 빙결된 대상에게 주는 추가 피해 보너스가 20%에서 10%로 감소하였습니다.


  • 발화(재설계)
    -적에게 화염 피해를 주면 적이 화상을 입어, 3초 동안 치명타에 적중 당할 확률이 6% 증가합니다.


  • 마비
    -번개 주문 피해를 입혔을 때 기절할 확률이 8%에서 15%로 증가하였습니다.


  • 수호 강화(재설계)
    -5초 동안 피해를 입지 않으면 피해를 12551 흡수하는 보호막을 얻습니다.


  • 시간 유동
    -비전 피해를 받은 적의 감속 효과가 60%에서 80%로 증가하였습니다.
    -감속 지속 시간이 3초에서 2초로 감소하였습니다.


  • 신규 기술 '우월'
    -적을 처치하면 3초 동안 피해를 2477 흡수하는 보호막을 얻습니다. 이 효과는 최대 10회 중첩됩니다.
    -우월 효과가 갱신되면 보호막 흡수량이 최대로 늘어나고 중첩마다 지속 시간이 0.5초만큼 증가합니다.


  • 마력 증폭
    -번뜩이는 통찰력을 5회 쌓았을 때 고유 주문이 아닌 주문으로 적에게 주는 피해량 보너스가 75%에서 60%로 감소하였습니다.