![]() 2024-01-03 10:34
조회: 712
추천: 4
저런 밸패할거면 그냥 3차를 상위직업으로 업뎃하는게 나을듯..개발자들 의도가
전승직업 타게임 어둠의전설 처럼 자유전직컨셉(제로섭은 같은라인 직업들의 스킬 일부 공유) +@로 3차스킬 몇개 가져오기 3차직업(전승직업과 같은 밸런스라니까 2-3차라고 말하면 되려나?.,.) 신규스킬 대거 추가 오늘 사크섭 로나/팔라 내용 보면 로나의 특색이 없어지는것도 문제지만 스피어퀴큰 오토가드 뭐 이런거 추가해봣자 룬나한테 비벼질까 의문 로나는 룬나랑 나란히 있는 밸런스라면서 언제적 피어스를 계속 써야되는건지.. 스킬들 이펙트도 비교될거고; 로나가 볼링배쉬 브랜디쉬 스파 피어스 콕콕콕 찌를떄 옆에 룬나가 룬스킬+평타로 펑펑 터트리고 이그니션 헌드레드스피어로 광역기 치고 브레스같은 화려한스킬로 무장하고있는데 누가 로나를 하고싶을까?? 그리고 팔라. 홀크가 있는데 굳이 피어스? 쉴드체인있는데 스파이럴?? 거기다가 로나의 그나마 강점스킬인 컨센까지 복붙.. 암튼 너무 난잡함.. 내가 개발자고 저런 개발의도면 그냥 레이오브제니시스랑 쉴드스펠같은거나 프레스티지 같은거 주는게 깔끔할듯 "팔라딘" 성기사란 이름답게 성속성 공격특화+방어특화 로열가드는 창을 이용한 물리공격특화 뭐 이런식으로.. 팔라가 브랜 스파 피어스 쓰면 그게 컨셉이랑 어울린다고 생각하나.. 거기에 뇌피셜로 어크 길크 비교해보자면 치독없는 길크가 무슨 의미가 있을까 싶음 그렇다고 치독을 길크한테도 주자니 그럼 어크는 길크보다 나은점이 없고 이런건 어떻게 밸런스를 맞추려나... 크로스임팩트 롤링커터 이런거 계수를 크게 올려줄 생각인지?.. (아 이게 맞을거같다 ㄷㄷㄷ) 설마 어크한테 백스탭 기습 이런거 주려는건 아니겠지 하는 불안감; 하프한텐 챔피언 스킬 뭐줄건지도 궁금 챔피언(몽크)의 모든 스킬들이 하프컨셉이랑 전혀 안어울림 챔피언은 뭐 바실리카 주면 그래 신격권 같은 컨셉과 맞긴하겠네 스나는? 연주 춤스킬은 전용무기 못껴서 안줄거고(저격수란 직업이 춤추고 북치는것도 웃김) 애발도 마찬가지. 레인저 스킬 언리밋 에임드볼트 애로우스톰 피어브리즈 이런것들중 가져오려나? 그럼 레인저는 무슨 죄여 그래서 건의 진짜 3차는 내키지않지만 저런 패치 할거면 그냥 3차를 상위직업으로 업데이트 하던가 아니면 지금처럼 3차없이 일부 직업들 3차스킬 몇개 더 쥐어주고 직업 각성같은 뭐 그런걸로 밀고 가던가 전승직업들끼리 스킬 짬뽕은 진짜 아닌거같음! 개발자들 인력부족하고 라그온라인이랑 개발보조 병행 하는거 누구나 아는데 괜히 직업들 수십개씩으로 늘려서 지금도 맞추기 힘든 밸런스 더 산으로 가지않았으면 좋겠다.
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라그나로크제로
170레벨 챔피언(연계)-용쟁훈트 170레벨 로드나이트(양손검)-훈트닷 170레벨 어쌔신크로스(소닉,메절트)-크로스임팩트 170레벨 챔피언(탄지/아수라)-파문사훈트 170레벨 크리에이터(호문:디이터/애데)-훈트다 170레벨 팔라딘(홀크/캐논)-히스페루스리트 169레벨 리벨리온(샷건/라이플)-배니싱버스터 165레벨 하이프리스트(보조)-신성사제훈트 132레벨 로드나이트(브랜/스파로 재탄생예정)-훈트 115레벨 크리에이터(호문:바이에리/노점용)-10살에곰을잡은 113레벨 스토커(기습/백스탭)-찔러휘비기 108레벨 화이트스미스(파워스윙/액토로 언젠간..)-훈트1호
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