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2010-08-25 13:43
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저그의 최적 자원채취 연구결과 1편저글링을 부화장 하나에서 쉬지않고생산하려면?
스2의 자원수집에는 두가지 효율이 존재한다. 첫째는 광물최대효율. 하지만 이 수치는 광물의 최대효율일뿐 일꾼의 최대효율은 아니다. 일꾼최대효율이란, 광물하나당 일꾼을 하나만 붙인것과 같은 효율을 내는 (스1에서 가스에 4기의 일꾼을 붙이는 것이 더 빨리 캐지만 2가스를 빠르게 확보하는 저그의 경우
일꾼숫자를 조절해야 하는 저그로서는 이것을 일꾼최대효율로 명한다.
즉, 8덩이에는 16기의 일벌레만 붙이고, 추가적인 자원이 필요하다면 멀티를 먹는 것이 유리하다. 빠른 멀티를 가져간다면 일벌레를 미리 추가로 상당량 생산한뒤(통상의 광물최대효율인 광물*3)
저글링 무한생산 최적일벌레 = 11기 즉, 최대효율 일벌레가 11기 필요하며, 따로 추가적인 자원은 필요없다(통상의 8덩이 광물본진으로 가정) 여왕이 쉬지않고 애벌레를 뽑으며 저글링을 부화장 1개에서 쉬지않고 누르려면 이경우, 쉬지않고 뽑는 애벌레+자동으로 생성되는 부화장 애벌레를 딱맞다는 이야기다.
대군주를 뽑는 애벌레는 저글링에 소비되지 않고 대군주가격100 에 소비된다. 즉, 대군주를 위해서라도 광물을 캐는 일벌레는 11+1 로 12기의 일벌레가 필요하다. 다시 말해서, 10일벌레 산란못 빌드로 빠른 저글링을 확보한뒤 계속된 추가타를 보내려면, 그후 추가적인 일벌레가 확보된다면 그 일벌레가 벌어들이는 광물은 이후의 발전에 쓰이게 된다.
다른 유닛도 같은 관점에서 알아보면.
저글링 = 11/0 (대군주+1)
거의 맞겠지만 어느정도 오차는 있을수 있다. 자원이 남는듯 하다가 여왕애벌레에 쭈욱 소진하는 식으로 딱 맞거나 할것이다.
광물의 경우 본진8덩이의 최대효율 이전이기 때문에 본진자원만으로 맹독충과 바퀴를
가스는 3가스가 필요하므로 멀티를 먹어야 한다는 결론이다. 이때, 2가스만으로 극복하려면 일벌레가 하나 더필요하다.
중간결론1.
부화장테크 유닛으로만 승부를 보려 한다면 본진자원만으로도 가능하다는 결론이 나온다.
중간결론2.
의외로 본진2부화장은 큰 의미가 없을 수 있다.(여왕마나를 완전히 다 소진한다면) (그것도 저글링을 살짝 뽑을수 있다는 것 이상도이하도 아니다. 가스는 부화장 하나에서만 소비해도 동난다) (그마저도 두번째 부화장은 여왕을 붙일 필요도 없다. 두개의 부화장에서 여왕이 애벌레를 뽑으면 저글링 조차 무한생산하지 못한다)
테크타고 업글하고 각종 발업에 감시군주 뽑고 하려면 가스때문에라도 멀티는 필요하다.
최종결론. 부화장테크유닛으로 재미를 보든지 (저맹퀴) 넷중 하나 선택하면 되겠다.
너무 힘들어서 일단은 여기까지. 히드라/뮤탈/타락귀 무한생산 실험은 다음에.
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짱세