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2012-10-03 19:29
조회: 6,071
추천: 36
[필독] 검투를 키우면 안되는 이유
무기깡뎀이 낮을수록 추가로 올리는 +힘(명품무기옵, 힘크리 등)은 데미지 상승폭이 적음.
근데 검투는 기본 흰데미지는 낮은데 +힘이 높음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
현재 딜 수치
철기장12쌍검(쌍분노) 검투가 10스택 풀 질풍가르기 데미지 = 12멜디대검(노분노) 무사 급소 한방 데미지 임 ㅋ
샨드에 검투 하나 낄때마다 딜 내려가는게 눈에 보임, 고로 검투는 데려가면 무조건 손해
탱투, 딜투 데려가면 더 손해, 창기 데려가서 딜러 전부 분노빨 받는게 딜 훨씬 잘나옴
앞으로도 검투는 미래가 없는게
기본 깡뎀과 힘 자체가 현저히 낮은데 렙제가 올라갈수록 그 격차는 계속 벌어짐 ㅋㅋㅋ
스킬뎀자체가 넘사벽인 원딜은 제끼고 근딜무기끼리 비교하면 ============================================================================================== 58제 켈사이크 무기 -> 쌍검: 2391 도끼: 3043 대검: 2894 무기깡뎀차이 : 652 +강화수치만큼 @
60제 신전 수호자 무기 -> 쌍검: 3127 도끼: 3982 대검: 3786 무기깡뎀차이 : 855 + 강화수치만큼 @
60제 철기장 무기 -> 쌍검: 3802 도끼: 4839 대검: 4602 무기깡뎀차이 : 1037 + 강화수치만큼 @
앞으로도 렙제가 올라가면 갈수록 격차는 더 심하게 벌어짐 ㅋ
예전 발로나때는 쌍검과 도끼의 격차가 400 이었는데 지금은 무려 1037 + 강화@ 임ㅋㅋㅋ그것도 깡뎀차이만ㅋ
강화를 하면 할수록 격차는 더욱 심하게+@!!!
12강까지 가면 격차는???!!!!!
12강 철기장 쌍검 : 5284 12강 철기장 도끼 : 6726 12강 철기장 대검 : 6396
동일 레벨의 동급 무기임에도 불구하고 순수 깡뎀차이만 1442 !!!!!
현재 깡뎀의 격차는 쌍검기준 기본깡뎀의 약 40%에 육박함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 끝이아니라 이 깡뎀 차이에 무기에 달린 뎀증옵션 30%로만 계산해도 또 깡뎀차이가 엄청나게 벌어짐ㅋㅋㅋ
추가로 +힘에 의존하는 검투 특성상 무기의 낮은깡뎀때문에 +힘은 오히려 패널티!!
타클래스보다 힘에의한 깡뎀의 상승폭까지 매우 매우 적음!!!!
테라는 NON타켓팅 시스템이라 명중률, 회피율같은 개념이 없어서 적어도 각 클래스별로 무기마다 다른 치명타
보정같이 클래스마다 무기 특색옵션이 있어야하는데 지금의 테라 무기 옵션은 오로지 깡뎀, 충격증폭, 데미지증가
옵션 뿐이라 시간이 지날수록 격차는 더욱 심하게 커짐!!!ㅋㅋㅋ
이대로면 앞으로의 검투는 미래는 없다고 봐도 무방함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
순수 깡뎀차이가 30%를 넘나드는데 크리율은 최하위에 스킬연계속도마저 최하위!!!(스킬연계속도는 아래참고)
이게 끝이아니라 앞으로 렙이 풀릴수록 이 격차는 더욱 크게 벌어지는것이고 검투가 렙풀릴때마다 칼날 2단계, 3단계가
나오지않는한 이 깡뎀차이와 크리율, 스킬연계속도를 따라잡을수 없음. ===============================================================================================
거기에 무사는 3종 크리문장으로 검투보다 훨씬 우월한 크리율에 깡뎀을 가지고있고(힘모x2배,급소,회베X3배, 치타유발 4배이상 상승)
광전또한 이번 상향으로 엄청난 스킬연계속도에 감히 검레기따위는 넘볼수없는 데미지를 가지고있음(거기다 검투보다 크리도 높음)(밥줄스킬 쿨3초짜리 모아치기 크리확률 X2배)
캐릭별 치명타 유발 수치 비교
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원래 쌍검든 캐릭은 낮은깡뎀이라도 크리율로 승부하는건데 검투는 크리율도 최하위임 ㅋㅋㅋ
더웃긴건 크리율도 최하위인데 칼날키면 맷집마저 줄어들어서 딜러 캐릭중 가장 낮은 방어를 보유함ㅋㅋㅋㅋㅋ (탱투 드립 ㄴㄴ)
무사 치타유발 얼마인지 모르는분은 무사한테 물어보삼ㅋ 무사 치타유발 250넘게 올라가는데 검투는100? ㅋ
지금 검투의 상황은 무사보다 크리율이 현저하게 떨어지며 데미지도 훨씬 낮고 광전보다 스킬연계속도도 느림.
스킬 연계속도?ㅋ 검투가 물뜯-찌르기-가르기 하는 시간에 무사는 급소-일도-일섬-급소 이렇게 4개 넣고도 남음ㅋㅋㅋ
데미지 차이는 말안해줘도 알꺼임ㅋㅋㅋㅋㅋ 광전은? 뒤돌-대지-모아 오버풀차징해도 시간남음ㅋ
검투 공속이 가장빠르다는데 오히려 가장 느린거임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
많이때리니까 연사가 빨라보이는거지 실제 스킬연계속도는 근딜최하위 ㅋㅋ....
거기다 예전 검투패치때 보조딜러로라도 생존가능하게했던 찌르기마저 이제 높은저항 + 완전면역 ㅋ
추가로 탱투와 창기를 비교하자면 ================================================================================ 창기는 분노유발로 파티원 전체 깡뎀 상승(옵에따라 7~15%) + 분종 치타위력 1.7배 에
자힐, 철갑, 수맹, 신뢰 등등 여러 스킬로 생존과 파티원들 전체의 딜량 상승과 추가적으로 지원이나 보조가 가능하지만
탱투는 아무것도 할수있는게 없음. 아무것도ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 찌르기??? 면역임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ =======================================================================================
요즘은 샨드라에서도 탱투 구린거 사람들이 알아서 검탱팟 잘 가지도않음. 그만큼 차이는 심각함 ㅋ
딜투는 지금 시스템으론 아직 답이 없고 탱투 개선안 한번 적어봄 탱투 개선안(가상) => http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2138&l=36610
더 큰 문제는 앞으로도 계속 그 차이가 더 심하게 커진다는거!!!! ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ
고로 검투 키울려고 생각하시는분들은 진지하게 다른 캐릭 키우는걸 권해드립니다.
검투 키울려는 사람들에겐 이글이 팁일듯.
내가 진짜 무사 접고 얼마나 열심히 키운 검투캐릭인데 이렇게 창고캐릭으로 처박힐순없다 ㅜㅜ
검투 좀 살려주세요.... 제발...
무사접은뒤로 막피안하고 차카게 살고이써염 ㅠㅠ
추가로 이건 아는사람들만 아는건데
검투가 그나마 유일하게 할만한 1:1 결딸에서 나름 괜찮은 편이었는데 타클이 징징대서 검투만 유일하게 pvp도 하향됨
이게 무막나오면서 검투 사기소리 나올까봐 pvp받는 데미지를 깍아논건데 지금도 적용되서 전장가면 검투는 걍 녹음 ㅋ
안그래도 검투는 다수로 하는 전장가면 하는것도 없는데 그냥 녹음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
칼날때문에 딜러중 방어도 최하위인데 거기에 pvp피격데미지마저 가장 크게 들어옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공홈 7월 4일 업데이트 내용 참고 ============================================================================== • 각 클래스계열에 따른 데미지 편차가 아래와 같이 수정되었습니다. ============================================================================
EXP
2,470
(35%)
/ 2,601
뭐?
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푸피푸피