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2012-11-23 19:28
조회: 56,141
추천: 70
업화의 구덩이 도전자 공략/영상아룬의영광 서버 Melody 길드
피르 / 샤르 입니다.
초입 부분은 간략하게만 설명하겠습니다. 따로 공략이 필요 없기 때문입니다..
초입은 십자가 모양으로 동서남북마다 방이 있고 가운데 광장이 있는 맵입니다.
가운데 : 탱 / 각 방에서 잡은 몹들이 가운데 다 출현합니다. 어글먹고 빙빙돌면서 버티면 됩니다.
서쪽(왼쪽) : 힐러 / 출혈을 거는 쫄몹들이 나오기에 정화가 되어야 하며 쫄은 몇대치면 죽습니다.
북쪽(위쪽) : 아무나 / 일반몹이 1 → 2 → 3 마리씩 점차 나오는데 그냥 떄려잡으면 됩니다.
동쪽(오른쪽) : 아무나 / 소형몹이 우르르 나오는데 그냥 떄려잡으면 됩니다.
남쪽(아래쪽) : 중형솔플 / 비늘 한마리 나옵니다. 중형솔플에 능한 사람이 가면 됩니다.
각 방마다 가셔서 가운데 탑을 지키면서 몹을 잡고 가운데로 빠르게 지원가면 초입의 공략은 끝입니다.
중형몹을 잡고 나면 이동관리인이 나오며 비행이동으로 본당으로 이동하면 됩니다.
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업화의 구덩이 공략 전체적인 포인트
1. 피격시 무리해서 딜하려 들지 말고 물약을 먹고 뒤로 빠진후 힐을 받자
딜 아무리 잘해봐도 한번 죽으면 -2200 점입니다. 고득점을 노릴거면 절대 죽어선 안됩니다.
2. 모든 공격을 아에 안맞겠다는 각오로 임하자
아무리 가벼운 공격도 한번 맞으면 1/3의 체력이 날라갈 정도로 위협적입니다. (올 샨드12강 방어구 기준)
3. 스턴과 메즈를 적극적으로 활용하자
도전자 난이도의 공격력은 샨드라 상급 진노구간 만큼이나 강력합니다.
하지만 상태이상은 다 걸리니 적극 활용해서 원킬패턴이나 피하기 어려운 패턴은 끊어 줍시다.
4. 딜 위치를 잘 잡을 것
각 네임드 마다 안전한 딜 위치가 있습니다.
위치 고려안하고 그저 정 후방에서만 딜하다가는 순식간에 원킬 당하기 쉬우니 주의 하시길.
5. 네임드 퇴치 후 떨어지는 금화를 잘 맞자.
바닥에 동그란 원이 그려지고 동전들이 마구마구 떨어집니다.
한대 맞을때마다 100점씩 가산 되니 탬 주을 생각 마시고 동전이 많이 떨어지는 가운데로!!!
※ 전부 학살자 난이도로 하실거면 공략 필요없습니다. 그냥 딜만해도 충분히 클리어 가능합니다.
※ 공략 볼 필요 없이 상위 랭크를 노리시는 랭커숙련자들은 가장 밑부분에 필요한 글이 있습니다.
본당 1넴 베모로스 (도마뱀)
탱은 딱히 문제될거 없습니다. 모든 패턴이 방막이 가능하고 벽탱을 하시면 됩니다.
가운데서 탱하다 보면 자연스레 벽으로 밀려나니까 문제될거 없습니다.
다만 스턴기는 어글이 튀었을때나 버프를 걸려고 할때 꼭 쓰시길 바랍니다.
탱은 그것만 잘 해주면 나머지 파티원들이 편하게 공략 가능합니다.
힐러는 절대 부활을 무리해서 하지 말고 생존자들에게 힐과 정화를 넣는데 주력하고
50% 이하부터 나오는 버프패턴때 축해를 넣을수 있도록 잘 준비하시길 바랍니다.
딜러가 두명만 있어도 충분히 빠른시간에 잡을수 있습니다.
부활을 넣으려다가 축해나 정화가 늦어서 다른 파티원마저 죽는 경우가 발생할수도 있습니다.
근딜은 정후방, 즉 꼬리에서 딜하는게 아닌 양 뒷다리에서 딜을 하는 겁니다.
뒷다리에 자리 잡는 경우 랜타로 오는 꼬리 좌우로 흔드는 공격에 맞지 않음으로 굉장히 편합니다.
원딜은 후방에서 거리 15m 내외만 유지하시면 꼬리를 돌리는 공격을 피해갈수 있습니다.
1. 등장 후 꼬리 2번 휘두르는 것에 주의할것
어글을 먹으면 거의 대부분은 꼬리를 전방위로 2번 휘두릅니다.
로브케는 잘못맞으면 원킬이고 근딜도 2번 다 맞을 경우 죽습니다.
처음 등장을 보자마자 달라붙지 마시고 거리를 두고 꼬리 돌리는걸 보고 들어가시길 바랍니다.
2. 어글 넘어갈때 꼬리 2번 휘두르는 것에 주의할것(영상 35초)
어글이 튈때마다 꼬리를 2번씩 돌립니다.
어글을 회수할때도 꼬리를 돌립니다. 즉... 어글이 튈 경우 4번의 꼬리 휘두르기를 볼수도 있습니다.
어글을 회수할때 가능하면 스턴을 걸고 회수를 하는것이 꼬리 휘두르기를 안볼수 있는 길입니다.
3. 근폭 패턴 피격시 혼란 디버프(영상 1분 15초)
반대로 움직이게 되어서 회피 컨트롤이 어렵게 되어버립니다.
이 상황에서 꼬리 2번 휘두르는걸 뒤로 못피하고 앞으로 피하다가 죽는 경우가 많습니다.
4. 50% 이하부터 나오는 버프 거는 패턴(영상 1분 5초)
샨드라의 마나안 버프와 같이 힘과 공속이 기하급수적으로 상승합니다.
이때 딜러와 탱은 힐러가 축해 넣기 쉽도록 가지고 있는 모든 스턴을 다 퍼부어야 합니다.
버프 모션 이전에 스턴이 들어갈 경우 아에 버프가 걸리지 않아 축해가 필요없는 경우도 있습니다.
축해를 넣지 못한 경우 근딜은 무조건 뒤로 빠지고
탱과 원딜과 힐러만이 스턴을 넣고 타이밍 맞춰서 축해를 넣어야 합니다.
근딜이 근처에서 어물쩡 거리다간 곧바로 -2200 점을 보게 될 것입니다.
본당 2넴 나르칸 (판두러스)
탱은 어려울거 없습니다. 모든 패턴이 방막이 가능합니다. 역시 벽탱이 유리합니다.
힐러는 날아서 돌진하는 랜타 패턴만 잘 피하고, 일직선 불덩이 4개 쏘는것만 잘 피하시면 됩니다.
근딜 어려울거 없습니다. 날아서 돌진하는 랜타 패턴과 제자리 날아서 찍는 패턴만 피하면 됩니다.
원딜 기술 후딜관리만 잘하면 힐러와 마찬가지로 랜타와 불덩이 4개만 잘 피하시면 됩니다.
스턴 기술의 타이밍은 2넴이 탱이 아닌 다른 대상을 향해 돌아볼때 쓰시면 공략에 편합니다.
사실 본당 네임드들 중에서 가장 쉬운녀석입니다.
1. 공중에 날아 날개짓 4번 후 대상자에 내려찍는 패턴(랜타 영상 47초)
원킬 패턴입니다. 샨드 올12강 방어구의 탱 조차도 맞으면 개피 이거나 사망입니다.
날개짓 4번 후에 내려찍음으로 모션을 보거나 소리를 잘 듣고 무적기로 피하시면 됩니다. (긴급회피, 물러서기, 등등 텔포는 최근 제자리 텔포가 잘 발생함으로 안 쓰시길 바랍니다.)
내려찍은 후에도 튕겨 올라온 후 착지하는 모션이 있는데
착지할때 밟혀도 원킬이니 착지 모션 까지 완벽히 피하시길 바랍니다.
2. 회전하면서 날아올라 제자리를 내려찍는 패턴(영상 28초)
원킬은 아니지만 샨드 올 12강 방어구의 무사가 피격 당할시 체력의 50% 이상이 날라갑니다.
근딜들은 이것만 잘 피하면 맞을일이 없습니다.
날아오르는걸 보자마자 무막을 올리거나 회피를 쓰시면 됩니다.
3. 날아올라서 직선으로 불구덩이 4개를 발사하는 패턴(영상 23초)
여기서 원딜, 힐러가 후딜관리 안하다가 많이 죽습니다.
회피를 하더라도 일직선으로 4개를 쏨으로 후방이 아닌 측면으로 회피를 하셔야 됩니다.
주로 1. 랜타 패턴 이후에 이어서 많이 나옴으로
1. 랜타 패턴 피했다고 방심하고 있다가 죽는 경우가 많습니다.
4. 땅바닥에 들어갔다가 나오는 패턴(영상 42초)
근딜과 탱에게 위협적인 패턴입니다. 어글자를 대상으로만 사용함으로 원딜/힐러는 안전합니다.
방막/무막이 가능한 패턴이지만 연타형이라 한번 맞으면 훅가는 패턴입니다. (샨드 레이져로 이해하시면 됩니다.)
후방으로 회피하거나 방어를 철저히 하시길 바랍니다.
본당 3넴 네그리온 (쇠먹괴)
탱은 스테미너 관리만 잘하면 죽을일이 없습니다. 모든 공격이 방막이 가능합니다.
공격 모션이 길고 집요하다 보니 방막 시간이 길어질수 밖에 없음으로
모션이 끝나는 틈을 잘 캐치 하여 공격을 잘 집어넣는 칼방막이 필수입니다.
다만 방어구가 부실할 경우 분노시 이어지는 20m 폭에 오버뎀이 들어올수도 있으니 철갑을 잘 활용할것.
힐러는 1넴때와 마찬가지로 부활 넣으러 갔다가 죽는 경우가 많으니
부활보다는 생존자의 힐과 정화에만 신경쓰시길 바랍니다.
특히 3넴은 매 시간마다 맷집감소 디버프를 사용함으로 빠른 정화가 파티의 생존력을 좌우합니다.
위치는 3넴의 옆구리에 자리 잡고 있어야 후방을 향한 공격에 피격당하지 않습니다.
원딜 역시 힐러와 마찬가지로 옆구리에 자리잡고 딜을 해야하며
랜타성으로 공격대상자를 바라보고 땅을 먹은 다음 발사하는 5개의 불덩이만 후방으로 잘 피하시면 됩니다.
원딜에게는 크게 위협적이지 않습니다. (어글이 넘어가지 않았을 경우에만...)
근딜이 특히 신경을 써야할 장소입니다.
3넴의 뒷다리에 자리를 잡으면 기어간 후 후방을 향한 불꽃 공격을 피할수 있으며
근딜이 조심할 모션은 딱 두가지 입니다. 땅을 먹는 모션과 맷집감소에 걸린 시점입니다.
땅을 먹고난 이후에는 3넴 주위로 폭을 마구 쏘아내는 패턴이 나오며 2대 이상 맞으면 사망입니다.
맷집감소에 걸린 이후에는 언제가 됐든 한번은 팽이처럼 회전하면서 주위를 휩쓰는 공격이 나옵니다.
역시 3대 이상 맞으면 사망이라고 보시면 됩니다.
1. 분노시 20m 광역폭 (영상 14초)
절대 스턴이나 메즈 등으로 캔슬이 불가능하며 원킬 패턴입니다. (방어시 생존 가능합니다.)
다만 어글 핑퐁으로 패턴을 캔슬하는건 가능합니다.
분노 아이콘을 보자마자 20m 밖으로 달려나가거나 타이밍 맞춰서 회피기를 쓰시면 됩니다.
2. 어글자를 보고 땅을 먹는 패턴 >> 3넴 주위 포격 (영상 38초)
3넴 주위로 무수히 많은 폭이 쏟아집니다.
근딜이 조심해야할 패턴입니다. 딜러들 시점에서는 모션이 잘 안보임으로
탱이 톡 등의 프로그램 상에서 알려주는편이 좋습니다.
땅먹는 모션을 알려주면 바로 후방으로 회피를 해야 다중피격을 피할수 있습니다.
3. 랜타대상을 보고 땅을 먹는 패턴 >> 불덩이 5개 발사 (영상 1분 18초)
불덩이 5개가 부채꼴로 발사됩니다.
원딜/힐러에게 주로 사용되며 측면으로는 회피가 거의 불가능합니다.
후방으로 피하거나 거리가 애매할 경우 전방으로 회피하시길 바랍니다.
피격시 원킬입니다.
4. 맷집감소 디버프 >> 회전 공격으로 근거리 휩쓸기 (영상 1분 27초)
맷집감소 디버프가 걸리면 그 이후 즉시 발동하거나
아니면 나중에라도 회전 공격은 반드시 사용합니다. 근딜에게 위협적인 패턴입니다.
맷집감소 디버프가 걸리면 한동안은 거리를 두고 눈치를 보시기 바랍니다.
스턴이 여러차례 들어갈 경우 패턴이 캔슬되기도 합니다. 물론 피격시 원킬입니다.
5. 붉은 빛을 번뜩거리며 나오는 20m 폭 패턴
모션이 눈에 띄고 발동속도가 느림으로 피하기는 쉽습니다.
붉은 빛이 번쩍거리고 이후 3넴 옆구리에서 녹색 증기가 뿜어져 나오기 시작하면
20m 밖으로 이탈하시면 됩니다. (무막/방막 가능)
샨드 레이져와 마찬가지로 연타성임으로 방어계열 기술이 있으면 방어만 하시면 됩니다.
※ 영상에서는 위 패턴이 나오지 않았습니다만 위협적이지 않습니다.
6. 슬라이딩 이후 후방으로 불꽃 발사 (영상 1분 46초)
근딜들은 불꽃 맞아도 크게 체력손실이 벌어지지 않지만...
로브케릭은 불꽃에 맞고 원킬이 나는 경우가 많습니다.
사정거리는 약 10m 정도 되어보이며 정 후방만 아니면 피격당하지 않으니 위치에 신경쓰시길...
본당 막보 사이클롭스
탱은 3단 광역폭을 제외한 모든 패턴이 방막이 가능함으로 방막만 잘올리면 문제될것이 없습니다.
어글을 잡기 위해 공격하다가 방막을 늦게 올려서 피격당하면 상당히 아프니까 방어 잘 하시길...
힐러는 랜타성 공격으로 나오는 레이져와 바위던지는것만 잘 피하시고
정 후방에만 위치 하지 않도록 옆구리 쪽으로 잘 자리 잡으시길 바랍니다.
정 후방에 있을 경우 간혹 나오는 막보의 백점프에 실려서 한방에 원킬납니다.
원딜 역시 힐러와 마찬가지입니다. 레이져와 바위만 잘 피하고
정 후방에 위치 하지 않도록 자리에 신경 쓰시길 바랍니다.
근딜은 철저히 정 후방에 찰싹 달라붙어서 딜하도록 합니다.
조금이라도 측 후방에 있으면 탱을 향한 공격에 같이 휩쓸려서 데미지를 입는 경우가 많습니다.
그리고 제자리에서 점프하는 패턴을 잘 피하거나 막으시면 오히려 원딜/힐러보다 편하게 진행가능합니다.
1. 3단 광역폭 패턴 (영상 10초)
느리게 웅크리면서 가슴을 부여잡는 모션 이후에 나오는 패턴으로
방막이 불가능한 원킬 패턴입니다. 3단 광역폭중 2대만 맞으면 대부분 죽습니다.
그려지는 원은 20m 까지 그려지지만 실제로는 22m 까지 사정거리가 닿음으로
원에서부터 멀찍이 떨어져 있어야 피격당하지 않습니다.
스턴이나 메즈등으로 캔슬 가능하니 캔슬할수 있는 환경이면 캔슬을 시도하시길 바랍니다.
샨드 광역폭 피하듯이 사정거리 밖으로 벋어나야만 합니다.
2. 바위 들어올리는 패턴 (영상 40초)
땅에 손을 집어넣는 모션만 보면 자동으로 스턴/메즈가 나가야 안전하게 진행가능합니다.
만일 캔슬에 실패했을 경우...
작은 돌을 들어올렸으면 원딜이나 힐러 대상으로 돌을 집어던지며 돌에 피격당하면
죽거나 스턴에 걸립니다. 이후 그 대상자에게 레이져를 사용하니 맞으면 거의 죽었다고 생각하면 됩니다.
큰 돌을 들어올렸으면 땅바닥에 꽂고 부수는 모션으로 나오는데
땅바닥에 꽂는것에도 데미지를 입으며 부수는 것에도 데미지를 입습니다. 피격시 당연히 스턴에 걸립니다.
이후 3단 광역폭 원킬패턴이 무조건 이어짐으로 열심히 스턴을 걸거나 도망가시길 바랍니다.
3. 레이져 패턴 (영상 5초)
갑자기 어글자가 아닌 다른 사람에게 고개를 돌린다면 100% 레이져라고 생각하시면 됩니다.
레이져는 고개를 돌리고 머리를 부여잡는 모션이 나온 후에 사용하며
사정거리는 45m 이며 후방으로는 절대 못피한다고 생각하셔야 합니다.
뒤로 가면 갈수록 범위도 넓어져서 옆으로도 피하기 힘들며
레이져가 지나간 자리에는 출혈과 강력한 틱데미지를 자랑하는 장판이 깔리게 되어
막보 공략이 어렵게 됨으로 가능하면 스턴/메즈를 열심히 써서 캔슬시키기 바랍니다.
4. 제자리 점프 (영상 25초)
방막이나 무막이 가능합니다만 다소 발동이 빠른편이라 주의를 기울일 필요가 있습니다.
사실상 근딜들이 가장 많이 피격당하는 패턴입니다. 점프하는 모션을 보자마자 회피나 무막을 올리는
반응이 필요합니다. 원킬은 아니지만 체력의 반을 깎아먹는 강력한 기술입니다.
5. 백 점프
제자리 점프보다 훨신 강력한 데미지를 자랑하며 원킬 수준입니다.
정 후방을 향해 점프합니다. 원딜이나 힐러가 가장많이 죽으며 피격당한 후 힐을 받으러 빠졌다가
후방을 잡으러 가는 도중에 근딜들도 맞아 죽는 경우가 있습니다.
원딜/힐러는 반드시 측면 위치를 고수해야 하며
근딜들도 후방잡으로 갈때 정 후방 직선으로 달려가지 말고
대각선에서 후방으로 접근해야 안전합니다.
※ 위 영상에서는 나오지 않은 패턴이지만 강력히 위협적입니다.
6. 평타 중 내려찍고 이후 옆으로 후리는 모션 (영상 2분 3초)
정 후방에 찰싹 달라붙어 있지 않으면 피격당합니다.
데미지 자체는 1/3 정도의 체력이 날라가지만 다운 유발이 높아서
이후에 나오는 패턴들에 대응하지 못하는 경우가 발생하여 사망률을 높이는 요인이 됩니다.
근딜들은 정 후방에 찰싹 달라 붙을수 있도록 딜을 합니다.
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이상으로 약 1주간 업화를 플레이 해보고 올려본 공략이었습니다.
이번 공략이 올상급에 도전하실 분들에게 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다.
사실 더 일찍이 올리고 싶었는데...
정말로 이 패턴이 정확한가 소신도 없었고...
괜히 올렸다가 욕만 먹는건 아닌가 싶어서 계속 망설여 왔던것도 있습니다. ㅠ
공략 늦어져서 죄송합니다.
앞으로도 구덩이 계속 다녀보면서 보완할점 있으면 꾸준히 수정하면서
좀더 완벽한 공략을 올릴수 있도록 노력하겠습니다.
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초 숙련자 조합 + 랭커팟을 노리는 사람들을 위한 간략 tip
- 카시안 3중첩 + 풀도핑을 합니다.
- 후방잡고 그냥 개 극딜 / 창기는 영혼의 어글킵을 수행
- 스턴기는 쿨마다 그냥 난사 / 아끼거나 눈치볼거 없습니다.
- 한두대 맞는거 쯤은 힐러를 믿고, 어지간하면 보줌 + 물약으로 자가 생존
- 동전 로또를 위해 넴드 퇴치후 무조건 가운데로 돌진, 탬따위는 먹지 않습니다.
- 원딜도 후방잡으시면 됩니다. 초숙련자팟일 경우 딜도 좋아서 스턴 난사하다 보면 넴드 죽습니다.
여기까지..
아룬의영광 서버 Melody 길드
피르 / 샤르 였습니다. 광포한 목걸이 득하세요~ |
넬피르