각성 강화는 돈도 돈이지만 이게 스트레스가 이만저만이 아니라....


난이도를 아주 살짝만 완화하는것도 괜찮을텐데 말이에요 ㅠㅠ


예를들면


1. 12강에 비해 10%수준의 보정치 적용(기존 강화는 0.34%니까 1트당 0.034% 오름. 별로 큰 차이도 아님)


2. 각강 실패 시 다음 각성 강화에 소모되는 강화제, 가루 2개씩 감소, 50%까지 감소하면 고정, 강화 성공 시 필요 개수 리셋(50%까지 감소하려면 50트를 해야하므로 이것도 큰 차이는 아님).


요약하면 희망고문은 아니고... 창렬이여도 보정을 줘서 언젠가는 될 수 있다는 희망을 주자는 의미로 적었습니다.