직업 밸런스를 맞추는일은 정말 극악의 작업인건 아실겁니다. 어떤기준으로 만들어두면
어떠부분에서 말썽이고 어떤부분에서 만들어두면 또 다른 문제점들이 나타납니다.

지금 테라는 어떤기준으로 밸런스 조정을 하고있는 지는 모르지만 현제 유저들의
입맛에 맞게 조정을한다면 1달동안 스킬들을 다 뜯어고쳐야할것입니다.
스킬들이 너무나 극극을 달리고있기때문이죠

제 개인생각으론
1. 궁수의 집중자세 와같은 스킬을 도입해 pvp와pve의 구별을 만든다.
2. 각스킬들의 고유 이상상태발생확율을 차등화한다. (예, 견제사격 발동확율과 성능 중형 30%,일반70%,소형100%,pvp80%등)
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