+명품+

명품이란 무엇인가?
장인에 의해서 만들어 지는 게 명품이다.

인던 네임드가 드랍하는 아이템을
완전한 재봉인으로 명품화가 된다는 게 모순이다.

명품은 제작템만 가능하게 하라.
제작시 일정 확율로 명품이 될 수 있게 하라.
이것은 제작의 활성화가 될 수 있다.

+12강+

현재 12강은 문제가 많다.
벨런스 파괴 수준의 아이템이다.

라이트 유저의 3급 7강과 명품 12강의 차이는 어마어마 하다.
물론 하드유저와의 차이는 있어야 하겠지만
이 12강은 게임을 접게 만드는 요인 중 하나이다.
라이트 유저와 하드유저의 gap에 대한 고민이 있어야 한다고 생각한다.
패치의 방향이 너무 하드유저 지향이다.

12강은 삭제해야 한다고 생각한다.
대신 7~9강의 확율은 지금보다 낮아져야 한다고 생각한다.

12강을 유지한다면 제작템만 명품이 가능하게 해야 한다고 생각한다.