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2011-11-26 10:26
조회: 831
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블루홀 캐릭 패치의 진실혼자 기냥 생각한건대 왜 캐릭끼리 싸우게 하고 좋은캐릭 나쁜캐릭 만드는 이유가..
가만히 생각해보니 캐릭의 상 하향으로 모자란 컨텐츠를 부캐릭 육성으로 가지고 가려는 듯한 이유인듯 합니당 ㅋ
왜 파티는 5인조합일까요? 캐릭끼리 싸우지 않게 하려면 직업별 아이탬(무사.궁수.검투.창기.광전.법사.정령.사제)
을 따로 구분하여 만들고 인던도 최대 8명의 인던으로 난이도를 조금만 신경써서 조절한다면
이런 밸런스 싸움이 있을까 하는 생각이 드네요(캐릭간 pvp상 하향또한 의도된 컨텐츠라 봄)
아이온 할때 들은 이야기 입니다만 주기적인 캐릭터의 상 하향은 게임회사의 의도된 컨텐츠다 라는 이야기를 들은 적이
있으며 물론 추정적인 이야기라는 사실을 말씀 드리고 싶네요
전 캐릭 밸런스에 회의감을 느껴서 벌써 4개의 캐릭이 만랩입니다.
물론 직장인입니다만 틈틈히 캐릭을 육성했구요 (창기.광전.궁수.검투) 현재 궁수나 검투 캐릭의 만족도는 개인적으론
30퍼센트도 못미치며 창기 광전 캐릭은 90퍼선트 가까운 개인적인 만족도를 가지고 있습니다.
게임사는 농락인지 아님 의도된 계획인지 알고싶지도 않고 바꿀려고 하고 싶지도 않습니다.
다만 유저를 농락하는 게임패치에 신물이 난다는 말만 전하고 싶습니다
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오동통