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2012-09-02 10:51
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원킬 패턴은 없어져야함. 원킬 패턴이 도대체 왜 있는건지 모르겠음. 원킬패턴 덕분에 HP바는 왜 있는건지 알수가없음. 샨드라 같은 경우 원킬 말고 체력을 계속 큰 데미지로 쭉쭉 빼버려서 힐러의 역할 바로 힐을 할 수 있게끔 만들어놔야 한다고 생각함. 힐러가 힐을 하면 어글이 힐러로 가게 되어 탱커가 어글을 다시 잡고 혹 탱커가 어글 쿨이거나 놓친다면 주변에 있던 딜러들이 공격해서 어글을 딜러에게로 간다던지 해서 다시 탱커가 어글을 끌어오는게 좋음. ↑ 이렇게 해야 MMORPG라고 할 수 있음. 나는 테라에서 원킬패턴 처음봤음. 본인이 MMORPG 어느정도 해봤지만 원킬패턴은 테라에서 처음봄. 원킬패턴이 있어서 어느정도 게임에 도움되라고 한 여신의축복이 필수캐시아이템이 되었음. 솔직히 유료게임에서 캐시아이템은 내놓으면 캐시아이템은 아주 약간의 도움이거나 멋으로 돌려야지 필수적으로 필요하게끔 만들어놓는다는건 "개발자들이 미쳤다고" // "한게임은 역시 미친놈들" 이라고 유저들이 생각을 함. 유료게임이라 어느정도 안심했지만 유저가 떨어져서 캐시아이템이 나오게 만들어논건 "개발자와 한게임 탓이다" 라고 말할수있음. 모든 유저들이 재미를 느껴야지 오히려 스트레스를 받는 다는건 말이 안됨. 어느정도 어려움이 있긴 있어야지만 이따위로 한다는건 凸 먹으라는 소리임
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임펠라 


