1번

노귀속시스템.

리니지처럼 강화하다 날리기도 하고 (물론 러쉬하다 망해서 접을수도 있겠지...)

강화된거 사서 끼다가 다시 팔기도하고. 이것저것 껴보고.

새로운템 나오면 이전에 끼던거 팔아서 다음 아이템에 보태기도 하고

접을때 다 정리해서 현으로 팔수도 있고..



2번

귀속시스템.

강화해도 안날라가고.. 대신 부가적인 돈이 존나게 들어가고.. (유저농락,희롱하는 별이상한 가루나 강화제같은거)

(대신 러쉬하다 접을일은 없지.. 아이템은 남아있으니까..)

귀속되면 팔지도 못하고 

12강 존나게 해봤자 새로운템 업데이트되면 무용지물되고.

(유저들은 12강 해놨는데 업뎃이 뭔말이냐. 우리어떡하냐고 ㅈㄹ떨고 있고..

게임사는 그걸 또 보상해주고 있고.....)

존나게 모아서 탈탈 털어서 한번 아이템사면 다음에는 현질할수 밖에..(안하는사람도 있겠지만..)




뭐 현질유도다 뭐다 해서 귀속시스템 어쩌구 저쩌구하는데..

1,2번 둘다 현질유도 하지않음?

내생각에 있는놈 더 있게 해주는게 귀속시스템같은데

있는놈은 현질해서 12강풀셋 맞추고 다음 아이템 업데이트되면 또 현질해서 12강 풀셋맞추니까...



뭐 다른 장점,단점들이 있겠지만

난 1번같은게 좋은데...